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Convention des Griffons 2024 - Information and Rules

Convention des Griffons 2024 - Informations et règlement

Tournois 40k en équipe de 2 joueurs côte à côte.
1000 pts par joueur.

Informations générales

Date : Samedi 2 et dimanche 3 mars 2024
Lieu : Salle Bellegrave, avenue Colonel Robert Jacqui, 33600 Pessac, France
Nombre de places : 48 joueurs (24 équipes)
PAF : 50€ par équipe dont une carte de 20euros par équipe pour acheter nourriture, boisson et goodies...
Nombre de parties : 4
Durée des parties : 3h30

Lien MHQ : à venir sous peu

Inscription
Le paiement des frais d'inscription est à faire par helloasso: https://www.helloasso.com/associations/ascpa-les-griffons/evenements/tournoi

Scénario et tables: à venir rapidement



Planning détaillé

Fin de prise en compte des sorties : 3 février 2024
Date de remise des listes : 17 février 2023 à 23h

Planning du 2 mars 2024:
- 9h00 accueil des joueurs
- 9h30 début de la première partie
- 13h00 fin de la première partie
- 14h30 début de la deuxième partie
- 18h00 fin de la deuxième partie

Planning du 3 mars 2024 :
- 9h00 accueil des joueurs
- 9h30 début de la troisième partie
- 13h00 fin de la troisième partie
- 14h00 début de la quatrième partie
- 17h30 fin de la quatrième partie, résultats et remise des lots.

Matériel de jeu

Chaque joueur devra se présenter avec son armée peinte, son matériel de mesure, ses dés, un stylo, ses propres pions objectifs et sa bonne humeur. Ainsi que de son/ses Index/Codex/FAQs…

Liste d'Armée

- Les armées des joueurs seront constituées selon un budget d'armée de 1000 pts.
- Restrictions Games Workshop.
- Les unités Forge World sont autorisées.
- L’équipe doit être constituée de deux codex différents. Note : les BA, DA, SW, BT et DW ne sont pas considérés comme codex Marine. Vous pouvez donc jouer BA et SW si vous voulez, mais pas SW et successeurs SW.

Les listes sont à soumettre sous MHQ au format WTC. Voici le lien pour proposer votre liste:
https://miniheadquarters.com/tournaments/side-by-side/details/tournoi-des-griffons-2024-2024-03-02
Merci de préciser qui est le Seigneur de Guerre, la/les reliques, le/les traits de seigneurs de guerre, les pouvoirs psy, les points de commandement, les factions de détachement et tout le reste en fonction des codex... Attention, seul ce format sera pris en compte, tout autre format aussi joli soit-il sera considéré comme non correct et pourra entraîner des retrait de points de tournoi.

In Game

Aucune interaction entre les figurines des deux joueurs de la même équipe :
- Toutes les bonus/malus ne s'appliquent que pour le joueur les ayant lancés : par exemple si une unité est ciblée par un pouvoir psy Harlequins lui infligeant un malus de -1 pour toucher, ce malus ne s'applique que si elle cible une unité du joueur Harlequins
- De même, les règles de son allié ne s'appliquent pas à ses figurines : par exemple l'aura de contagion d'un Death Guard n'impacte pas les figurines de son allié.
- Si une action ne peut être faite que par une seule unité alors un seul des joueurs peut accomplir l'action.
SAUF :
- La règle Look out, Sir (regardez les unités des deux joueurs)
- Les malus/bonus au moral uniquement pour la phase de MORAL : Si les deux joueurs appliquent un malus de commandement et/ou d'attrition à une unité, appliquer le plus grand des deux malus
- Les malus/bonus de MOUVEMENT : Si les deux joueurs appliquent un malus de mouvement à une unité, appliquer le plus grand des deux malus.
- Contrôle des pions marqueurs : somme des figurines de l'équipe.
Point de Commandement :
- Chaque joueur commence à 0 PC et chaque joueur gagne 1 PC au début de chaque phase de co, décompte des Pc par joueur et pas par équipe.
- Chaque joueur gère seul ses points de commandement.
Stratagèmes : TOUS les stratagèmes ne peuvent être utilisés qu'une fois par phase par ÉQUIPE au maximum (même ceux du livre de règles).
Lors des corps-à-corps, avec les stratagèmes contre-offensive et les règles de fight first/fight last :
- Il y a tout le temps alternance de type ABAB, aka on raisonne par équipe et non par joueur.
Objectif secondaires : Chaque joueur de l'équipe ne peut jouer qu'un seul objectif secondaire de faction au maximum.

Peinture et WYSIWYG

Toutes les figurines jouées doivent être peintes (au moins au standard Battle ready, socle inclus).

Les figurines devront être WYSIWYG, mais une tolérance sera appliquée pour leur équipement. Au sein de l'armée, les figurines doivent être clairement identifiables. Au sein d'une unité, les figurines portant un équipement spécial doivent être clairement identifiables. Si votre liste comporte 2 exemplaires d'une datasheet avec des équipements spéciaux différent, votre adversaire doit pouvoir savoir du premier coup d'oeil qui est qui.

Les conversions et les anciennes figurines de Games Workshop sont les bienvenues, mais en cas de litige (pour une ligne de vue par exemple), on se référera à la figurine Games la plus récente.

Nous récompenserons la plus belle unité à nos yeux, la plus belle conversion et la plus belle armée, pour encourager chacun à passer du temps sur le modélisme.

Fair play

Il vous est demandé de respecter les locaux, le matériel, les horaires des parties, vos adversaires et les organisateurs.
Il vous est demandé de faire preuve de fair play durant vos parties.
C'est un tournoi, mais passe avant tout le plaisir de jouer.
Donc soyez cools... vous êtes là pour vous amuser... avant tout !

En cas d'abus manifeste ou de comportement déplacé, l'organisation se permettra de prendre les mesures appropriées, voire l’exclusion d’un joueur, et n'oubliera pas les personnes concernées pour les prochains événements…

L’association des Griffons de Pessac ?

Quelque soit votre âge, que vous soyez débutants ou vétérans, vous avez toujours la possibilité de trouver un adversaire de votre niveau. Dans une ambiance détendue et amicale, notre objectif est que chacun d’entre nous puisse passer une agréable journée, plongé dans l’univers futuriste de Warhammer 40K , médiéval d’AOS ou d’autres univers de plein d’autres jeux….
Si vous débutez et que vous n’avez pas encore eu l’occasion d’en découdre avec votre armée, n’hésitez pas à passer nous voir. Vous trouverez toujours des personnes pouvant partager leur expérience concernant la manière de monter, assembler ou peindre votre armée. Quelque soit le domaine dans lequel vous désirez progresser, stratégie, peinture ou modélisme vous trouverez des oreilles attentives et des conseils avisés.
Nous vous accueillons tous les 1er, 3ème et 5ème dimanches de chaque mois de 09h00 à 18h00 à l'adresse suivante :
ASCPA-Les Griffons
27, Avenue du Pdt J.F.Kennedy
33600 PESSAC

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