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AOS Age of Asgard#04 - Information and Rules

I) Date et horaires :

Le tournoi se déroulera le samedi 20 janvier 2024.

Il y aura 4 parties, en format 500, 1000, 1500 et 2000 points.

L'accueil se fera à partir de 08h30. Début des parties à 09h00.

8h30 : Ouverture de la salle
09h00 - 10h00 : Ronde 1
10h00 - 12h00 : Ronde 2
12h30 - 15h30 : Ronde 3
15h45 - 18h45 : Ronde 4

II) Inscriptions :
Une pré-inscription sur T3 est obligatoire.
Les frais d'inscription sont d'un montant de 25€ par joueur.
Les inscriptions seront validées à réception du paiement avant le 17/01/2024 directement à la boutique Asgard (contactez la boutique par téléphone en cas de paiement à distance).

III) Restauration :

Le repas est inclus et comprend un 1 hotdog ou 1 croque-burger ou 1 salade de riz accompagné de deux softs (ou d’une bière, joueurs majeurs uniquement).

Merci d’indiquer si besoin tout régime alimentaire particulier en amont de l’événement afin que nous puissions répondre à votre demande.

Merci de ne pas apporter de nourriture et/ou de boisson provenant de l’extérieur du magasin.

IV) Army building :

Merci d’envoyer vos 4 listes sous forme d’un seul PDF par mail à l’adresse suivante : Barbey.leo@gmail.com.
Les listes devront être envoyées au plus tard le mercredi 17/01/2024 avant minuit pour contrôle et seront rendues publiques sur le Discord WARHAMMER ROUEN AOS et par message T3 la veille du tournoi.
Quatre listes devront être envoyés, celles-ci doivent toutes avoir la même allégeance (il est toutefois possible de changer de sous allégeance entre les différentes listes).
Les tactiques de batailles ainsi que les grandes stratégies de factions sont interdites.
Chaque liste d’armée ne devra pas dépasser respectivement 500/1000/1500 et 2000 points.

IMPORTANT : Chaque liste devra suivre les restrictions du pack de bataille du Livre de Règle de base : Contest of Generals (trouvable dans l’application AoS).

Pas plus de la moitié des points disponibles ne peuvent être dépensées pour une même unité.

Les Grandes Stratégies utilisables sont les suivantes :
-Couper la Tête : Quand la bataille se termine, vous complétez cette grande stratégie s’il n’y a plus de HÉROS de l’armée de départ de votre adversaire sur le champ de bataille.
-Vendetta : Quand la bataille se termine, vous complétez cette grande stratégie si le modèle choisi pour être le général de votre adversaire a été détruit que le modèle choisi pour être votre général n’a pas été détruit.
-Tenir la Ligne : Quand la bataille se termine, vous complétez cette grande stratégie s’il y a au moins une des unités Lignes de votre armée de départ sur le champ de bataille.

Les Tactiques de Bataille utilisables sont les suivantes (celles-ci vous seront imprimées lors du tournoi) :
-Briser leur moral : Choisissez une unité ennemie entièrement dans le territoire de votre ennemi. Vous complétez cette tactique si cette unité est détruite pendant ce tour.
-Rangs Brisés : Choisissez une unité ennemie de l’armée de départ de votre adversaire sur le champ de bataille. Vous complétez cette tactique si cette unité est détruite pendant ce tour.
-Conquérir : Choisissez un objectif sur le champ de bataille que votre adversaire contrôle. Vous complétez cette tactique si vous contrôlez cette objectif à la fin du tour.
-Repousser : Choisissez une unité ennemie entièrement ou partiellement dans votre territoire. V Vous complétez cette tactique si cette unité est détruite pendant ce tour.
-Prendre le Centre : Vous complétez cette tactique si il y a plus de modèles amies que de modèles ennemis à 6’’ du centre du champ de bataille à la fin de ce tour.
-Tuer le Seigneur de Guerre : Vous complétez cette tactique si le modèle choisi pour être le général de votre adversaire est détruit pendant ce tour.

Les restrictions de construction de listes sont les suivantes :

-500 points
1 à 2 Leaders
1+ Lignes
0 à 1 Béhémoths
0 à 1 Artilleries
0 à 1 Sorts Persistants
0 à 1 Unités Renforcées

-1000 points
1 à 3 Leaders
2+ Lignes
0 à 2 Béhémoths
0 à 2 Artilleries
0 à 2 Sorts Persistants
0 à 2 Unités Renforcées

-1500 points
1 à 4 Leaders
2+ Lignes
0 à 3 Béhémoths
0 à 3 Artilleries
0 à 2 Sorts Persistants
0 à 3 Unités Renforcées

-2000 points
1 à 6 Leaders
3+ Lignes
0 à 4 Béhémoths
0 à 4 Artilleries
0 à 3 Sorts Persistants
0 à 4 Unités Renforcées

Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général : Batailles Rangées 2022-23 Saison 2 (et de ses mises à jour par Battlescroll).
Seul les BT et FAQ sorties avant le 17 janvier seront pris en compte.
Les Warscrolls Forgeworld du Monstrum Arcanum sont autorisés.

Si jamais il s'avérait qu'une option ne puisse être sélectionnée, merci de l'indiquer en commentaires.

Chaque armée devra être peinte (à minima avec les couches de base) et soclée.

V) Gestion du temps :

La clock ne sera pas imposée mais recommandée si les deux adversaires sont d’accords.
Chaque partie durera exactement 3 heures.

Si jamais la partie n'est pas terminée à la fin du temps alloué, trois possibilités :
- 1/ Si c’est le tour du 2eme joueur, il sera demandé de « theorycrafter » la fin du tour. Le score final sera celui à la fin de ce tour.
- 2/ Si c’est le tour du 1er joueur, la partie s’arrête et le score de la ronde complète précédente sera prise en compte.
- 3/ Si les deux joueurs sont d’accords, il est possible de theorycrafter le round suivant

VI) Classement :

L’appariement sera effectué en ronde suisse.

A chaque ronde, les adversaires se répartissent 20 points de tournois à la fin de la partie comme indiqué sur les fiches de score fournies.
Le classement sera effectué selon le nombre de victoires sur les 4 parties. Les égalités seront résolues selon le nombre de points de tournois.

Des lots seront distribués aux vainqueurs (grâce à la générosité de notre hôte Asgard).

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