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PPB Rhein-Hammer The Old World Vol 2 - Information and Rules

- Entwurf, finale Fassung bis Ende Mai -

PPB Rhein-Hammer The Old World Vol. 2
- Informationen und Regeln



Wir möchten auch dieses Mal klarstellen, dass hier ganz klar der Spaß im Vordergrund steht. Es geht nicht um die Weltmeisterschaft oder exorbitante Preise, also wäre es auch unangemessen, entsprechend aufzutreten.

In diesem Sinne freuen wir uns jetzt schon auf ein tolles Event!


Allgemeines:

Das Turnier läuft über 3 Spiele. Es wird Trophäen für die ersten 3 Plätze und die Schönste Armee („Best Painted Army“, Wahl durch die Teilnehmer) geben. Details siehe Ablauf und Wertung


[u]Regel-Quellen:

Es gelten die Regeln aus dem Regelbuch, "Strahlenden Heeren", "Kriegerischen Horden", den "Arcane Journals" sowie aktuelle Errata/FAQ.


Beschränkungen/Hausregeln:[u]

Die Armeegröße liegt bei 1999 Punkten. Zugelassen sind alle Listen aus "Strahlende Heere", "Kriegerische Horden" den "Arcane Journals" und die "Legacy Factions".

Es gelten die folgenden Beschränkungen:
- Keine Auswahl darf öfter als 3x gewählt werden (vorbehaltlich strengerer Limitierung in der zugrunde liegenden Liste)
- Verbündete und Söldner sind nicht zugelassen

Hausregeln:
- Die Einheitenbreite darf das Doppelte der für den Gliederbonus des jeweiligen Einheitentyps notwendigen Anzahl an Modellen nicht überschreiten. Bsp.: Monströse Inf benötigt 3 Modelle, max Breite ist 6.
- Die Einheitentiefe (Anzahl der Modelle hintereinander) darf die Anzahl (für Infanterie: das Doppelte) der für den Gliederbonus des jeweiligen Einheitentyps notwendigen Anzahl an Modellen nicht überschreiten.

Bitte sendet eure Liste bis spätestens 07.04. an: nc-kuwaldwo@netcologne.de
Bis zu diesem Datum können auch bereits eingereichte Listen durch neue Listen ausgetauscht werden, danach werden die Listen allen Spielern zugänglich gemacht.



Gelände:

Das Gelände auf den Tischen wird vorgegeben und darf nicht verändert werden.

Verwendet werden Hügel, schwieriges Gelände (Felder, Gewässer, Geröll), blockierendes Gelände (Gebäude und Felsformationen) und Wälder (zählen als schwieriges und gefährliches Gelände). Hügel, blockierendes Gelände und Wälder blockieren die Sichtlinie (auch für Modelle auf Hügeln) über ihre gesamte Basefläche hinweg.

Miniaturen/Bases

Wir spielen mit den in den Listen vorgegebenen Basegrößen. Die Art der "Darstellung" (Bases, Base-Extender, Trays) ist allerdings den Spielern überlassen.
Da uns die Optik der Spiele wichtig ist, freuen wir uns über die Benutzung bemalter Modelle. Eine ausdrückliche Bemalpflicht besteht jedoch nicht.
Alternativmodelle und Proxies sind selbstverständlich zugelassen, sollten aber eindeutig in ihrer Rolle zu erkennen sein.

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