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Kill team: Warzone Aurelianum IV - Information and Rules

Préparation tournoi Kill Team Orléans Wargames : 4. renaissance.

Informations générales
-Date : 18/02/24
-Horaire : 9h-18h
-Lieu : Salles René Cassin
Rue René Cassin
45800 Saint-Jean-De-Braye
-Accessibilité : Il y a quelques places devant la salle et un parking est situé plus loin dans la rue. Merci de ne pas stationner sur les places réservées aux résidents.
-Déroulement de la journée : 4 parties ; 2 le matin et 2 l'après-midi. Nous prendrons une pause repas vers 13h.
-Restauration : La restauration n’est pas prévue dans l’organisation du tournoi, mais si besoin un Dominos pizza se situe près de la salle, ainsi que des Patapains.

Inscription
-Prix de l’inscription : 10 euros
-Paiement de l’inscription : Merci de me faire parvenir votre paiement au plus vite afin de valider votre inscription. Vous pouvez régler via Paypal, en précisant votre pseudo ou nom, à l’adresse : dm.coyote@outlook.com (je m’occupe ensuite de faire le transfert à l’association).
-Si vous n'avez pas PayPal, merci de me faire un retour par mail pour m’en informer.

Le tournoi sera ouvert à 20 joueurs. En cas de forte demande, nous verrons si nous parvenons à rajouter des tables de jeu.

Date limite d’inscription : 8 février 2024

En cas de nombre de joueurs insuffisant (moins de 8 joueurs), le tournoi sera annulé

Inscription via Best Coast Pairings

Afin de gérer les 3 rondes du tournoi, il vous est demandé de vous inscrire sur Best Coast Pairing.

https://www.bestcoastpairings.com/event/NJG97KDM1X

BCP permet la gestion de la ronde suisse pour le tournoi. En ayant un compte BCP vous pouvez suivre les scores du tournoi.

Organisation
Les parties seront jouées en Open et Into the dark (ITD)

Corpus de règles : Le tournoi suivra les règles du jeu égal décrit page 91 du livre de règles.

La séquence de jeu sera celle du livre de règles (pages 92-93) à l'exception des points 3, 4, 5 qui seront définis par les organisateurs.

Les règles utilisées seront celles de la dernière version en date de Kill Team (Into the Dark) incluant les FAQ à jour.
Tous les suppléments,teams et FAQ disponibles au 01 février 2024 seront utilisés.
Le pack Opés Critiques sera utilisé pour la mise en place ainsi que pour le choix des Opés Tactiques.

Listes : Chaque joueur disposera d'une liste de 20 agents maximum, comme présenté page 91 du livre de règles.

Pendant le tournoi, tout joueur qui ne respecterait pas les règles de création de listes Kill Team sera sanctionné par une défaite pour la partie concernée.

Scénarios
Les scénarios prévus sont ceux prévus dans le paquet de cartes officiel d'Opés Critiques, à savoir :
Piller
Sécuriser
Capturer

Tous les joueurs joueront le même scénario à chaque ronde:
la ronde 1 se fera avec le scénario capturer
La ronde 2 se fera avec le scénario piller
La ronde 3 se fera avec le scénario sécurisé
La ronde 4 se fera un scénario tiré au sort parmi les 3 cités

Terrains présents
Octarius x3
Into the Dark x5
chalnat
nachmund

Soit moitié open et moitié ITD

Figurines
Les figurines devront être peintes idéalement et correspondre à l'équipement décrit sur la liste de la Kill Team. Les organisateurs se donnent le droit de supprimer des listes les figurines qui ne rempliraient ces critères. En cas de figurines non peinte en totalité, le joueur marquera 0 points pour le critère "paré au combat" à chaque ronde.
Les conversions sont acceptées dans la limite du respect de l'échelle originale de la figurine substituée et qu'elle soit facilement identifiable par l'adversaire.

Matériel
Vous devez apporter vos figurines, dés, gabarits de mesure. Vous devez aussi apporter vos marqueurs d'ordre ainsi que les cartes d'Opé Tactiques utilisables par l'archétype de votre Kill Team. Pour cela, vous pouvez utiliser le paquet de cartes officiel "Opés Critiques", soit une impression via Kill Team Builder, soit fait main.
Enfin, vous devez prévoir 3 barricades aux dimensions définies par le livre de règles.

Déroulement
Trois parties seront jouées sur la journée :

Accueil des participants se fera à partir de 8h30 avec viennoiseries, thé et café.
breifing 9h
Partie 1 9h15 à 11h00
Partie 2 11h15 à 13h
13h à 14h00 Repas
Partie 3 14h à 15h45
Partie 4 16h à 17h45
18h remise des prix

Temps Jeu par match 1h45

Les joueurs auront ensemble 15 min pour :
-tirer au sort le scénario ;
-déterminer l'Attaquant et le Défenseur via un jet de dé ; Le Défenseur choisit sa zone de déploiement ;
-sélectionner leur Kill Team et la présenter à son adversaire ;
-sélectionner leurs Opés Tactiques, prises dans le deck officiel "Opés Critiques" en suivant les règles d'un jeu égal : 3 Opés Tactiques du même archétype parmi ceux disponibles pour leur faction. Vous pouvez remplacer une et une seule de ces Opés Tactiques par une Opé Tactique de votre faction ;
-sélectionner 10 points d'équipement standard et le présenter à son adversaire ;
-poser deux barricades par joueur en alternant, le Défenseur mettant la première barricade ;
-placer un tiers de chaque équipe sur le terrain en commençant par le Défenseur et en alternant, un tiers par un tiers, jusqu'à ce que tous les agents soient placés ; Si un joueur souhaite utiliser des règles disponibles pour sa Kill Team pour placer ses agents ailleurs que dans sa zone d'insertion, il doit le déclarer quand la zone de jeu ne contient pas d'agents. Il révèle le ou les agents concerné(s) et suit la règle de sa Kill Team pour ce placement. En cas de règle similaire pour chaque joueur, l'Attaquant résout le premier pour sa Kill Team.
-chaque joueur commence le tournant avec 3 CP.

A partir du moment précis où l'initiative est attribuée suivant les règles du Repérage, ou que les 15 minutes sont écoulées, les deux joueurs devront gérer leur temps pour une durée de partie effective de 01h30.

Étant donné qu’il y aura des tables open et ITD, il sera mis en place un système de placement afin que chacun joue au moins une fois sur une table ITD et open.
Le déroulement se fera sous forme de ronde suisse avec une distribution semi-aléatoire pour la première partie (il sera fait en sorte que des joueurs d’une même association ne se rencontrent pas).

Listes de Kill Team
Chaque joueur constituera une liste pouvant aller jusqu'à 20 figurines en suivant les restrictions propres à sa faction, comme expliqué dans le support officiel en appliquant les restrictions prévues par celui-ci.

Au début de chaque ronde, la Kill Team devra être composée à partir de ces figurines et de manière à respecter les règles disponibles sur Wahapedia (https://wahapedia.ru/kill-team2/the-rules/introduction/) ou la composition indiquée par les livres d'extensions correspondant à la KT en question (Exemples : Kommandos Ork, Deathkorp de Krieg, Cercle Hierotek, ...) en incluant les FAQ officielles.

Chaque KT disposera de 10 points d'équipements de base (n'oubliez pas que certains agents provoquent des modificateurs à prendre en compte), à choisir au début de chaque partie après le choix des Opés Critiques.

Les factions autorisées sont celles appartenant au :
Compendium 2021 (à l'exception des factions remplacées officiellement par GW)
Annual 2022
Annual 2023
Factions présentes dans les boites Kill Team officielles GW depuis la version introduite en 2021 (Octarius) jusqu'à la boite Sauvetage.

Vos listes devront être envoyés à l'adresse de l'organisateur avant le 08/02/2024.

Toutes les listes devront être imprimées et ramenées directement le jour du tournoi. Nous conseillons l'utilisation d'un builder comme celui-ci : https://www.killteambuilder.com/fr
Sélectionnez vos agents (jusqu'à 20 maximum) qui seront sélectionnables pour chaque partie puis effectuer un export complet.

Pour toute erreur ou oubli constaté par l'organisation ou les participants, nous appliquerons les corrections suivantes si cela intervient pendant l'événement :
1) Nous effectuerons les corrections minimales pour rendre la liste légale
2) Pour toute correction amenant à un choix, il sera effectué par l'organisation au hasard entre les différentes options accessibles
Toute figurine qui ne sera plus correctement équipée suite aux corrections ne pourra être jouée. Tout joueur ayant joué une liste fausse sera déclassé.

Jeu lent
Dans le cas ou une partie est lente, appeler les TO au plus tôt, ils aideront au bon déroulement du jeux.
Si une partie ne termine pas dans les temps au tour 4, considérez que c'est la fin du tour, fin de la partie.
Si une partie ne termine pas dans les temps au tour 3 ou inférieur, considérez que c'est la fin du tour, pas plus.
Les deux joueurs devront utiliser la clock au prochain match.

Clock
Un des deux joueur peut demander l'utilisation de la clock
1. La Clock est configurée pour 45 min par joueur
2. La clock est lancée après la détermination de l’initiative et une pause est autorisée à la fin du tour uniquement pour que les deux joueurs retourne leurs tokens.
3. Ne commencez pas un nouveau tour lorsque les deux joueurs ont moins de 5 minutes restantes sans l'approbation du TO.
4. Chaque joueur est responsable de son propre temps.
5. Seul un juge peut mettre le chronomètre en pause.
6. Si le temps d'un joueur expire, il peut terminer l'action en cours mais pas les suivantes..
7. Un joueur dont le temps est écoulé ne peut marquer que passivement, lancer sauvegardes, effectuez des actions de combat défensives.
Ils peuvent également faire des actions supplémentaires requises pour faciliter le tour de leur adversaire avec approbation du TO.

Lors de l'utilisation d'une horloge :
◦ Communiquez vos intentions
◦ Vérifiez votre temps après avoir terminé une action
◦ Soyez cohérent et respectueux du temps de votre adversaire

Axe d'amélioration pour jouer dans les temps :
apprenez le nombre de dés nécessaire pour vos attaques, sur combien cela touche et leurs spécificités.
Apprenez vos Strategic et tactical ploy et les actions spécifique à votre Kill Team. ceci vous permettra de vous concentrer sur votre stratégie.

Règle de conduite
Un comportement Fair-play sera demandé à l'ensemble des participants. Si vous avez un doute sur l'application d'une règle, sur la possibilité ou non de tirer sur une figurine ou de réaliser un mouvement, faites appel à l'organisation pour avoir des explications.
Tout inscrit autorise la publication de photos où il peut apparaître dans le cadre du tournoi. L'inscription à la journée vaut comme acceptation du règlement. Aucune dérogation ne pourra être accordée et aucune réclamation à posteriori ne pourra être effectuée. Le reste de l'organisation de l'événement sera prioritaire sur toute question portant sur un point clairement indiqué dans le règlement.

Merci d’avance pour votre participation, et amusez vous !

L’organisateur,

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