Gespielt wird mit:
- 3000 Punkten
- 2 Armeeorganisationsplänen (AOP) für Standardmissionen
- What You See Is What You Get (keine laufenden Basen)
- Armeen müssen nicht angemalt sein (es gibt aber eine Bemalwertung die mit ins Ergebnis einfließt)
Zugelassen sind:
- Kriegsmaschinen (deswegen auch der 2. AOP)
- Flieger
- ForgeWorld-Modelle
- Panzerkompanien (sowohl die aus dem WD als auch die aus dem Imperial Armour Vol.1)
- Besondere Charaktermodelle
- Kroot-Armeen
- Verbündete und Allierte (nach den Regeln im jeweiligen Codex)
Regeln:
- O-1 Auswahlen oder solche die nur einmal pro Armee erlaubt sind gelten pro AOP
- alle Chapter Approved Regeln sind erlaubt
- Jeder Spieler darf nur ein Volk spielen (also keine Space Marines die mit Imperiellen zusammen kämpfen)
- Mindestanforderungen für die AOPs müssen jeweils erfüllt werden (also mind. 2 HQ und 4 Standardeinheiten)
Missionen:
Werden noch bekanntgegeben, es werden wohl auch Kampf-Missionen und nicht nur die Standardspiele.