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VS Warhammer 40K Closed - Information and Rules

Armeezusammenstellung

Armeelisten sollten vor dem Turnier bis spätestens Freitag den 24. Juli 2009 an cooky2k@web.de geschickt werden. Teilnehmer, die ihre Liste bis zu diesem Termin einsenden, werden mit 5 zusätzlichen Turnierpunkten belohnt.
Als Format bitte Word, Excel oder PDF. Online-Codex-Listen können auch einfach in als Email-Text geschickt werden. Beim Online-Codex auch gleich noch den Save-Text mitschicken. Das erspart mir Arbeit :)

Es wird der AOP für Standard-Missionen verwendet bei einer maximalen Punktzahl von 1850.
Also mindestens eine HQ-Auswahl und 2 Standard-Auswahlen.
Da die Missionen der 5ten Edition aber stark auf Standard-Einheiten fokussiert sind und sich das auch in diesem Turnier wiederspiegelt, ist es ratsam mehr davon mitzunehmen.

Alle Völker aus den aktuellen bis dato erschienen Codizes sind zugelassen.
Es wird jeweils der neueste erschienene Codex verwendet.

Besondere Charaktermodelle und Modelle mit eigenen Namen sind nicht zugelassen.
Namhafte/besondere Einheiten bzw. Truppenanführer sind ebenfalls nicht zugelassen, beispielsweise die Legion of the Damned bei den Space Marines oder Käpt'n Bädrukk bei den Orks.
Sonderregelung: Der Avatar des Khaine und der Champion des Imperators werden nicht als solche Charaktermodelle angesehen und dürfen verwendet werden.

Die besonderen Charaktermodelle der Dark Angels sind ebenfalls verboten. Stattdessen gilt für Dark Angels:

- Sollte ein HQ Model auf Bike sitzen, so hat die Armee Zugriff auf Bikes im Standard.

- Sollte eine HQ Model eine Termi-Rüstung tragen, so hat die Armee Zugriff auf
Terminatoren im Standard.

Keine Alliierten. Ausnahmen: Dämonen- und Hexenjäger dürfen requirierte Elemente der Space Marines und der Imperialen Armee verwenden, wie in den Codizes beschrieben.

FKR sind nicht zugelassen.
Keine Forgeworld-Modelle und -Regeln. Landungskapseln können nach Regeln der entsprechenden Codizes eingesetzt werden.

Weiterhin gelten folgende Beschränkungen:

- Keine HQ Auswahl doppelt (Ausnahme: Necrons)

- Keine PsiKraft in der HQ Auswahl doppelt

- Keine drei gleichen Auswahlen im Bereich Elite, Sturm und Unterstützung

- Max 140 Modelle

- Max 2 Landraider

- Keine Einheit darf mehr als 20 Modelle umfassen
(Imperiale Armee: Der Infanteriezug besteht aus mehreren "Einheiten")

WYSIWYG
Ist zu einem gewissen Maß einzuhalten. Natürlich keine Proxy-Modelle. Für imperiale Soldaten dürfen natürlich keine Orks verwendet werden. Bewaffnungen sollten, soweit möglich, auch das sein, wonach sie aussehen. Ich weiß, dass es nicht immer möglich ist, das für alle Modelle einzuhalten, gerade, wenn ein Bausatz nicht mit allen Waffenopionen ausgeliefert wird. In dem Fall muss der Gegner natürlich auf die korrekte Bewaffnung hingewiesen werden.

Nicht-GW Modelle sind zugelassen, sofern man problemlos erkennen kann um was für eine Einheit es sich handelt. Für umgebaute Fahzeuge bzw. Eigenbauten gilt das selbe.

Gelände
Da die Sache mit der "wahren Sichtlinie" für manche Geländestücken nicht sinnvoll anwendbar ist, bzw. der Spielfluß mit einer anderen Regelung erleichtert werden kann, gelten folgende Modifikationen:

- Wälder: werden wie in der 4ten Edition als Geländezone gehandhabt. Modelle darin können 6" herausschießen und ebenso kann bis zu 6" in einen Wald geschossen werden. Durch einen Wald kann nicht geschossen werden. Wälder werden als unendlich hoch angesehen, man kann also auch nicht über einen Wald schießen.
Wälder geben wie andere Geländestücke Deckung für Infanterie. Fahrzeuge und Monströse Kreaturen in einem Wald erhalten ebenfalls den Deckungswurf, unabhängig davon, wieviel Prozent sichtbar sind. Modelle können aus einem Wald schießen, ohne, dass dieser einem anvisierten Gegner einen Deckungswurf zugesteht.

- Gebäude: Es wird Gebäude auf dem Spielfeld geben. Diese sind als solche erkennbar, unterscheiden sich also von Ruinen. Alle Gebäude verfügen über eine Panzerung von 12 werden ansonsten wie im Regelbuch behandelt.

Was muss der Spieler mitbringen?

Die Teilnehmer sind selbst dafür verantwortlich Codizes, FAQs, Regelbücher, Würfel, Schablonen und Maßbänder mitzubringen (und Ähnliches, falls ich was vergesen hab ;-) ).


besondere Regelungen

Für Vendettas und Walküren gelten folgende Regeln

-Sie müssen auf Bases gespielt werden.
-Sie nehmen auf dem Spielfeld nur den Platz ihres Bases ein.
-Bewegungen werden vom Base aus gemessen.
-Einheiten, die ein oder aussteigen tun das ebenfall am Base.
-Nahkämpfe gehen gegen das Base.
-Beschuss von bzw. auf eines dieser Modelle folgt den normalen Regeln für Fahrzeuge. Dabei zählt das gesamte Modell (also auch Flügeln und Heckflossen) als beschießbar.

-lahmgelegte V/Ws bleiben auch auf dem Base.
-für Wracks bleibt das Base liegen. Alle Modelle hinter dem Base haben Deckung. Auf dem Wrack-Base haben nur Modelle Deckung, die keine Fahrzeuge oder monströse Kreaturen sind.
-solange es kein Wrack ist, kann das Base von V/Ws nicht von anderen Modellen betreten werden.

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