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2. Iserlohner Chaos Tag(e) - Information and Rules

Regeln:

1111 Punkte pro Spieler.

Dabei gelten die folgenden Beschränkungen:
- Denkt daran das in den Spielen an sich nicht mehr als 9 Energiewürfel pro Team geworfen werden dürfen! Dabei gilt der erste gebundene Spruch als ein Würfel und jeder weitere als 2.
- Es können nicht mehr als 9 Bannwürfel pro Team und Runde geworfen werden, Bannrollen zählen dabei als 1 Würfel, unabhängig davon ob sie tatsächlich eingesetzt werden oder schon verbraucht sind. Hat ein Team also zusammen 3 Rollen in ihren Listen, können sie noch maximal 6 Bannwürfel werfen.
- Nicht mehr als ein großes Monster das Entsetzen verursacht
- Nicht mehr als als 375 Punkte (also ca ein Drittel) in Charakteren.
- Keine Elite mehr als doppelt
- nicht mehr als 2 Kriegsmaschinen
- Keine besonderen Charaktermodelle

Generell gilt: Schreibt Armeelisten die sich gern auch ein wenig von der Norm abheben, ganz im Sinne der doch eher "ungewöhnlichen" Turnierszenarios.

Kleiner Tipp: Infanterieeinheiten werden sich bezahlt machen (nudge nudge, hint hint), also nicht ganz darauf verzichten.

Ausserdem möchte ich noch schnell daran erinnern das dieses "Turnier"nicht kompetetiv zu verstehen ist: durch die Paarungen und die Szenarios sollen möglichst interessante und ungewohnte Spielsituationen entstehen, das dabei Balance unter Umständen auf der Strecke bleibt ist unvermeidlich. Wer also ein Turnier sucht auf dem er seine Fähigkeiten in einem ernsten Wettbewerb messen kann, wird auf den ChaosTagen wohl eher enttäuscht werden.

Und nun zu den Besonderheiten der ChaosTage. Gespielt werden 3 Szenarien, deren genaue Sonderregeln erst auf dem Turnier enthüllt werden, um die chaotische Natur zu bewahren. Alle Szenarien werden als Team gespielt, wobei die Teampartner jede Runde wechseln...

Morrslieb verdeckt die Sonne und die Gesetze der Natur scheinen nicht mehr zu gelten: In der entstehenden Verwirrung finden sich die Kämpfer an der Seite der unwahrscheinlichsten Verbündeten wieder...

Zu Beginn jedes der drei Spiele werden die Teams neu gepaart. Dabei wird komplett zufällig vorgegangen, mit der einzigen Ausnahme das niemand mehr als ein Spiel mit demselben Partner spielen wird. Jeder Spieler erhält die Punkte die das Team erspielt hat. Bei einem 18:2 werden also beiden Spielern im Siegerteam 18 Punkte gutgeschrieben. Paarungen der Teams gegeneinander erfolgen anhand eines modifizierten Schweizer Systems, bei dem der Mittelwert der bisher erspielten Punkte der beiden Teampartner gebildet wird. An diesem Mittelwert orientiert sich anschließend die Paarung.



Szenario 1: Flankenmanöver

"Siegreiche Krieger gewinnen erst und ziehen dann in die Schlacht, während besiegte Krieger erst in die Schlacht ziehen und dann zu siegen versuchen." - Sun Tzu

"Strattegie? STRATTEGIE? ... Ich kenn´keinen Git mit sonem bekloppt´n Namen..." - Waaghboss Groznit Gobbofressa

Nicht jeder Bewohner der alten Welt weiß die hohe Kunst der Strategie zu schätzen, und selbst diejenigen die sich darauf verstehen haben an den Chaostagen so ihre lieben Probleme mit den altbewährten Manövern.




Szenario 2: Unliebsame Überraschungen


Nicht alles ist wie es scheint wenn nur der Chaosmond Morrslieb die alte Welt erleuchtet. Dornengestrüppe erscheinen dorniger, giftige Schlangen sind giftiger und allgemein ist die gesamte alte Welt deutlich ungemütlicher als gewohnt.
Während der Chaostage sollte man nichteinmal einen Hund vor die Tür jagen, denn die Chancen stehen gut das man ihn nicht mehr wiedersieht, dafür aber die Brombeerhecke irgendwie satt und zufrieden dreinschaut (was in sich selbst schon genügt um am eigenem Verstand zu zweifeln).

Und inmitten all dieser Unannehmlichkeiten stehen sich zwei Armeen gegenüber. Wenn das mal gutgeht...



Szenario 3: Mein Monument ist größer als dein Monument!

Das unscheinbarste Ding mag einem überspanntem Geist als Stätte von großer spiritueller Bedeutung erscheinen- oder hat sich Sigmar wahrhaftig in einem Stück verkohltem Brot offenbart?

Wie dem auch sei, zu keiner Zeit findet man soviele so überspannte Geister wie an den Chaostagen... und schon bald brechen Kämpfe um die vermeintlichen Heiligtümer aus...

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