T³ - TableTop Tournaments
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III. Little BIG Tournament - Information and Rules

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Turnierreglement:
1. Es gelten die Regeln der 5. Edition Warhammer 40.000, sowie alle aktuellen Regelerläuterungen, Errata, FAQ's etc, die offiziell von GW herausgebracht wurden. Als optional gekennzeichnete Regeln gelten nicht, es sei denn, sie wurden ausdrücklich von der Turnierleitung als gültig erklärt. Bei Unstimmigkeiten entscheidet die Turnierleitung.

2. Gespielt werden 1850 Punkte. Die maximale Spielzeit pro Spiel beträgt 2,5 Stunden. Sollte die reguläre Spielzeit verstrichen sein, wird weitergespielt, bis beide Spieler dieselbe Rundenanzahl absolviert haben. Wir behalten uns vor ein Spiel auch früher zu beenden, sollte es zu Übermässigen Verzögerungen kommen. Also Leute, gebt Gas!

3. Gelände wird von der Spielleitung gestellt und darf nicht verändert werden.

Missionen und Siegesbedingungen

Gespielt werden Standardmissionen aus dem Grundregelwerk und zwar:

Spiel 1: Erobern & Halten mit Angriff im Morgengrauen

Spiel 2: Gebiet Sichern über Speerspitze

Spiel 3: Vernichtung mit Schlagabtausch.

Siegespunkte:

Als 1tes entscheidet ihr, wer das Missionsziel erfüllt, also taktisch gewonnen hat. Das Resultat ist dann immer mindestens ein 15 (Sieger) : 5 (Verlierer). Wenn es unentschieden steht, endet das Spiel 10:10.

Als 2ten Schritt errechnet ihr nun eure Siegespunktedifferenz und vergleicht sie mit folgender Tabelle. (Wenn der taktische Verlierer die höhere Siegespunktedifferenz hat, wird sein Niederlage entsprechend der Tabelle abgeschwächt)

1251-1500 / Sieger +5 & -5 Verlierer
1001-1250 / Sieger +4 & -4 Verlierer
751-1000 / Sieger +3 & -3 Verlierer
501-750 / Sieger +2 & -2 Verlierer
251-500 / Sieger +1 & -1 Verlierer
0-250 / keine Veränderung

Hier nochmal ein Beispiel zur Verdeutlichung:

Spieler A gewinnt nach Missionszielen und macht 500 Siegespunkte.
Spieler B verliert, macht aber 1100 Siegespunkte.
Dies ergibt eine positive Differenz von 600 pts für Spieler B (er ist somit Sieger der Punktedifferenz). Das bedeutet, aus dem 15:5 wird nun ein 13:7.

Anmerkung: Wenn jemand seinen Gegner komplett (!!!) auslöscht, wird dies immer als ein 20:0 gewertet, egal ob er die Mission dabei erfüllt hat oder nicht.


Regeln und Beschränkungen:
Du wirst feststellen, das es wenige Einschränkungen gibt. Wir vertrauen in die Weitsichtigkeit und Fairness der Spieler, das nicht auszunutzen. Sollte es doch der Fall sein, wird sich das bei zukünftigen Turnieren schnell ändern!

Erlaubt sind:
- alle aktuellen Codizies

Nicht erlaubt sind:
- besondere Charaktermodelle und Modelle mit Eigennamen (auch keine besonderen Einheitenchampions)
- Appendixarmeen
- Armeelisten aus Erweiterungen wie z.B. Sturm des Chaos
- Apokalypse
- Imperial Armour
- Forgeworldregeln (nicht jedoch die Modelle ;) )

Armeekomposition und Beschränkungen:
Die Turnierleitung bewertet nach Abgabe eurer Armeelisten die Armeekomposition. Diese Punkte gehen zu 100% in die Turnierwertung ein! Rechnet die Anzahl all eure Elite- Sturm- und Unterstützungsauswahlen und teilt diese durch die Anzahl von Standardauswahlen.

- 2 Punkte
Wenn der Wert gleich oder größer 2 ist

0 Punkte
Wenn der Wert zwischen größer 1 und kleiner 2 liegt

2 Punkte
Wenn der Wert 1 ist

4 Punkte
Wenn der Wert kleiner 1 ist

Beispiel: Du hast 2 Elite, 3 Sturm, 1 Unterstützung und 4 Standardauswahlen. Somit rechnest du 6:4=1,5. Somit wären das 0 Punkte für die Armeekomposition. Wichtig: Standardauswahlen, die nicht als Pflichtauswahlen gelten, zählen nicht voll sondern nur zur Hälfte!


PANZERWERTUNG
-2 Punkte
Wenn der kombinierte Panzerungswert aller Frontpanzerungen in deiner Armee gleich oder größer 34 ist
2 Punkte
Wenn der kombinierte Panzerungswert aller Frontpanzerungen in deiner Armee kleiner 34 ist

[b]Anmerkung: Die Panzerung von Transportfahrzeugen (also solche, die auch als Transporter ausgewählt werden) zählen für diese Berechnung nur zur Hälfte. Ausnahme: (Chaos)Land Raider / Kampfpanza[/b]

Zusätzlich gilt:
Nicht mehr als 4 Kreaturen mit Widerstand 6 oder Höher
Nicht mehr als zwei Fahrzeuge mit Frontpanzerung 14

Zusätzlich vergibt die Turnierleitung bis zu 3 Bonuspunkte. Das können Punkte für eine hintergrundgerechte Armeeaufstellung sein, ein ausgearbeiteter Hintergrund zur Armee usw.

Bemalung:
Teilnehmende Armeen müssen komplett bemalt sein. Die Spieler wählen im Laufe des Turniers die schönste Armee. Hierzu empfiehlt sich die Mittagspause um in Ruhe alle Armeen zu sehen.

Fairness:
Am Ende des Turniers wählt jeder Spieler den fairsten Spieler aus, gegen den er im Laufe des Turniers gespielt hat.

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