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SANTA - MISSING IN ACTION 40K Turnier - Information and Rules

- Jeder Spieler spielt mit EINEM Armeeorganisationsplan und 1000 Punkten oder weniger, keinem Punkt darüber.

- Gespielt wird nach WYSYWIG : What You See Is What You Get
(Niemand muss seinem Chaos Space Marine Bolter und Boltpistole in die Hand kleben, wenn er beides haben darf. Soll das Modell aber beispielsweise eine Plasmapistole haben, muss man das auch erkennen können.)
Erlaubt sind Modelle aller Hersteller, nicht nur reine GW Figuren. Allerdings muss immer eindeutig sein, was das Modell darstellt.

- Es gelten die Regeln des Warhammer-40.000-Regelbuches der 5. Edition (2008),
sofern nicht durch offizielle Errata geändert.

- Zulässig sind alle Armeen, die sich an die Armeelisten und Regeln der folgenden
Erweiterungen (Aktuelle Edition) halten:
* Codex Space Marines
* Codex Black Templars
* Codex Blood Angels (aktuellste Online-Version)
* Codex Dark Angels
* Codex Space Wolves
* Codex Chaos Space Marines
* Codex Orks
* Codex Eldar
* Codex Imperiale Armee
* Codex Tyraniden
* Codex Hexenjäger (aktuellste Online-Version)
* Codex Dämonenjäger (aktuellste Online-Version)
* Codex Necrons
* Codex Sternenreich der Tau
* Codex Dark Eldar (überarbeitete Ausgabe)
* Codex Chaosdämonen

- Keine doppelte gleiche HQ-Auswahl (Ausnahme: Necrons)
- Keine dreifache gleiche Elite-Auswahl
- Keine vierfache gleiche Standard-Auswahl (Ausnahme: Necrons + Black Templar)
- Keine dreifache gleiche Sturm-Auswahl
- Keine dreifache gleiche Unterstützungs-Auswahl

- Nur ein namenhaftes Modell ( Belial, Karanak, usw. )
- Kein Charaktermodell über 200 Punkte
- max. 1 Fahrzeug mit einem aufsummierten Panzerungswert von über 33 (Front+Seite+Heck)
- max. 1x Peitsche der Unterwerfung
- Kriegsmaschinen, Flieger, FKR, Biokonstrukte sind VERBOTEN!!!
- Panzerkompanien sind verboten!!!
- Keine Alliierten!!! Mit Ausnahme von Dämonen- und Hexenjägern, die Alliierte entsprechend Ihren Codizes erhalten dürfen.

- Jeder Spieler hat eine ordentlich geschriebene und leserliche Armeeliste bei sich zu führen.
Die Armeeliste ist vor, während und nach dem Spiel durch den jeweiligen Gegner jederzeit einsehbar.

- Bei Regelfragen einigt euch gütlich, werft einen W6 oder fragt eine Person eures Vertrauens, z.B. den Turnierorganisator.

- Mitzubringen sind:
a) eigene Schablonen
b) Codex
c) Würfel
d) Maßband
e) Stift
f) 8.-€ Startgebühr (wird am Turniertag vor Ort gezahlt.)
g) Und natürlich eine Menge gute Laune

- Voranmeldungen: Natürlich könnt ihr euch hier Voranmelden. Ihr seid allerdings erst fest angemeldet, wenn eure Armeeliste bei uns eingetroffen ist. Diese nehmen wir am liebsten in Form des OnlineCodex an, mittels Word oder vergleichbarem geschriebene Listen gehen aber auch.

- In ZWEIFELSFÄLLEN immer fragen!!!

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