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AlsterKloppen - Light! XV - BB meets AKL - Information and Rules

Teamaufstellung und Regeln
- Es wird nach dem Competition Rules Pack gespielt

- Für die Zusammenstellung der Teams stehen 1.100.000 Goldstücken zur Verfügung. Die normalen
Regeln müssen beachtet werden (min. 11 Spieler etc) und Starplayer dürfen verpflichtet werden,
sobald mindestens 11 Nicht-Starplayer im Team sind. Wizards oder andere Inducements sind nicht
erlaubt; lediglich Halblingteams dürfen für 200.000 GS einen Halfling Master Chief anheuern.

Das Team ist der Spielleitung bis spätestens 1 Wochen vor dem Turnier per Email zuzusenden
nutzt dafür Bitte den Betreff AKLight BBowl damit dieses etwas einfacher herausgefiltert werden können..

Es gibt keine Post-Match Sequenz. Tote und Verletzte werden nach dem Spiel automatisch geheilt. Es gibt keine Einnahmen und keine Veränderung des Fan-Faktors.

Untote und Nekromanten können einen zusätzlichen Zombie während eines Spiels bekommen (Raise the Dead). Dieser zusätzliche Zombie steht jedoch nur für den Rest dieses Spiels zur Verfügung und verschwindet nach der Partie.

Sofern nicht vor Beginn des Spiels von beiden Trainern anderes vereinbart, gibt es keine Illegal Procedure, wenn ein Trainer vergessen hat, den Turn-Marker zu bewegen.

Vor Spielbeginn könnt Ihr Euer Team mit zusätzlichen Skills aufwerten:

Vor dem ersten Spiel dürft ihr je 1 Normal Skill (gewürfelte 5) auf 3 Spieler verteilen,

Vor dem zweiten Spiel erhaltet ihr zusätzlich 1 Doppelskill ( 8 gewürfelt) auf 1 Spieler,
oder einen weiteren normalen Skill (5 gewürfelt) auf 1 Spieler der bereits einen weiteren
Skill bekommen hat

Vor dem dritten Spiel erhaltet ihr zusätzlich je 1 Sklill (gewürfelte 5) auf 2 Spieler,

Vor dem vierten Spiel erhaltet ihr wieder einen Doppelskill auf 1 Spieler,
oder einen weiteren normalen Skill (5 gewürfelt) auf 1 Spieler der bereits einen weiteren
Skill bekommen hat

Ehemalige „Big Guys“ (Kroxigor, Rattenoger, Oger, etc.) zählen bei der Skillvergabe als 2 Spieler (außer im Ogerteam)
!Kein Spieler! darf so mehr als zwei weitere Skills für das Turnier bekommen

Die Skillverteilung kann während des Turniers vorgenommen werde, allerdings muss der neue Skill / die neuen Skills bei der Orga vor dem nächsten Spiel gemeldet werden.

Verursachte Spielerausfälle durch Foulen oder durch Crowdpushs zählen nicht als Casualties!

Es wird ohne „4 Minuten Turn-Time Limit“ gespielt. Die Coaches sollten selbständig dafür sorgen, das ihr Spiel innerhalb der angesetzten 2 Stunden zügig auszutragen wird. Die Turnierleitung behält sich vor, Halbzeiten nach 60 Minuten bzw. 120 Minuten jeweils zum aktuellen Spielstand für beendet zu erklären!
Jede Spielpaarung erhält ein spezielles Ergebnisblatt, welches vom Siegerteam nach Spielende ausgefüllt der Turnierleitung zu übergeben ist.

Spielutensilien
Grundsätzlich sind Dug-Outs, Würfel, Schablonen, Regelbücher, Referenzblätter von Euch selbst mitzubringen.

Euer Team muß bemalt sein, alle Positionen sowie die Rasse klar erkennbar sein.

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