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Elbtal Partnergeballa - Information and Rules

Es werden 1500P pro Spieler gespielt.

Es darf nur gut (Imperiale, Eldar, SM (Space Marines) ect.) mit gut und böse (Chaos, Orks, Necrons ect.) mit böse spielen. Neutrale Völker: Tau, Imperiale Armee (bitte bei Verräterlegion (d.h. böse Imps) die Modelle ein bisschen chaosmäßig gestalten) dürfen mit beiden Seiten spielen.

Effekte, Psikräfte, Befehle, Kampftaktiken ect. der eigenen Armee wirken NICHT auf die Armee des Verbündeten, auch wenn denn der Verbündete die selbe Armee spielt gelten alle Effekte nur für die eigene.

Effekte die den Gegner betreffen wirken NICHT für meinen Verbündeten (z.B. das Moralwert senken des Psionikers-Kampftrupps. Hier gilt, dass nur der modifizierte MW genutzt wird, wenn die Imperiale Armee einen MW-Test verursacht z.B. durch Beschuss, sonst wird der unmodifizierte verwendet, wenn z.B. nur mit Hilfe des Partner ein Test verursacht wird. Oder Verdammnis zählt auch nur für die eigene Eldar Armee. Um es praktisch zu gestalten gelten Effekte die gegnerische Modelle bewegen (wie Peitsche und Pavane des Slaanesh) auch für meinen Verbündeten.

UCM (Unabhängige Characktermodelle) der eigenen Armee dürfen sich NIE Truppen meines Verbündeten anschließen, selbst wenn er das gleiche Volk spielen sollte.

Es ist max. ein (1) namenhaftes Modell pro Spieler erlaubt, bitte bedenkt, dass auch nicht HQ-Modelle namenhaft sein können (z.B. Soldat Marbo), auch darf dieser "Slot" nicht an meinen Verbündeten abgegeben werden (also ein Spieler max. ein (1) namenhaftes Modell). Sollten beide Spieler das selbe Volk spielen sind Dopplungen von dem selbem namenhaften Modell verboten (es gibt nun mal keine 2 Eldrads, Abbadons ect.)

Es sind keine Forgeworld Regeln erlaubt, genauso wenig Regeln aus Imperial Armours, White Dwarfs ect. (bitte bei Fragen einfach bei Hunnenkönig melden)

Die Listen vom Gegner sind vor dem Spiel und jederzeit einsehbar. Genauso muss man sagen, was sich in welchem Transporter befindet, sobald man aufstellt

Bei Kampf im Morgengrauen darf nur einer der beiden Spieler 2 Standard und 1 HQ aufstellen, danach ist ersmal der Gegner an der Reihe, wo ebenfalls nur ein Spieler 2 Standard und 1 HQ auftellen darf. Dann erst darf der 2. Spieler des 1. Teams seine 2 Standard und HQ aufstellen und danach erst der 2. Spieler des 2. Teams (dies ist, damit nicht die Aufstellungszone vom Gegner geblockt wird, wegen 18 Zoll Abstand halten) .

Bei der Luftlandemission zählen Transporter+Einheit als eine Auswahl und die Einheit darf das Spiel im Transportfahrzeug betreten (es muss kein angeschlossenes Transportfahrzeug sein). Das selbe zählt für Unabhängige Charaktermodelle die sich Truppen anschließen.

Es gilt das englische Regelwerk. Hier ist ein Link zu den wichtigstens Übersetzungsfehlern:

http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=105198

Der Psioniker-Kampftrupp kann den Moralwert auch aus der Chimäre senken.

Der Morgon darf auch mit absicht unter gegnerischen Truppen schocken (eigtl. dürfen das alle Truppen, die Würfeln dann aber automatisch auf der Missgeschickstabelle selbst wenn sie günstig abweichen sollten).

Waffen sind bei den Tyraniden nicht kombinierbar.


Insgesamt 45 Modelle:
43 Necrons
2 andere Modelle

Phase-out bei: 10 Necrons
*************** 1 HQ ***************
Necronlord, Phasensense, Regenerator, Flammenmaske, Phylactiden
- - - > 180 Punkte

*************** 3 Standard ***************
13 Necronkrieger
- - - > 234 Punkte

13 Necronkrieger
- - - > 234 Punkte

14 Necronkrieger
- - - > 252 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Monolith
- - - > 235 Punkte

Monolith
- - - > 235 Punkte

2 Schwere Destruktoren
- - - > 130 Punkte


Insgesamte Punkte der Legion : 1500











Insgesamt 47 Modelle:
34 Necrons
13 andere Modelle

Phase-out bei: 8 Necrons
*************** 1 HQ ***************
Necronlord, Phasensense, Regenerator, Destruktorkörper, Phasenverzerrer
- - - > 210 Punkte

*************** 3 Standard ***************
10 Necronkrieger
- - - > 180 Punkte

10 Necronkrieger
- - - > 180 Punkte

11 Necronkrieger
- - - > 198 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
5 Skarabäenbases
- - - > 60 Punkte

6 Skarabäenbases
- - - > 72 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Monolith
- - - > 235 Punkte

Monolith
- - - > 235 Punkte

2 Schwere Destruktoren
- - - > 130 Punkte


Insgesamte Punkte der Legion : 1500

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