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WoW/Keepers FIGHTCLUB - Information and Rules

Armeelisten an: wow40kturniere@gmx.at

BITTE die Listen spätestens 3 Tage vor Turnierbeginn schicken!
Für Listen die nach dem 1.4.2010 23:59 ankommen gibts 5 P Abzug
Wir empfehlen www.onlinecodex.de um Listen zu erstellen .

Anzahl der Spiele: 3

Forgeworld(regeln): nicht erlaubt

Zugelassene Armeen und Codizes:

Sapce Marines - Codex Space Marines
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - "Codex" Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
Dämonenjäger - Codex Dämonenjäger
Hexenjäger - Codex Hexenjäger
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Eldar - Codex Eldar
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Tau - Codex Tau
Tyraniden - Codex Tyraniden (Neuer DEX!!!!)
Necrons - Codex Necrons
Dämonen - Codex Chaosdämonen
Jeweils in den aktuellesten Ausgaben mit allen FAQs und Errata (ggf. die englischen!)

Es werden 1850 Punkte gespielt.

AOP - EINSCHRÄNKUNGEN
======================

Allgemeine Einschränkungen:

* Keine speziellen Charakter-Modelle oder Modelle mit Eigennamen (Avatar zählt auch hier dazu)
* HQ: Keine Doppelung erlaubt, keine Haupt-PSI-Kraft doppelt (außer "automatische" Psi-Kräfte wie z.B. Synapsenkreatur)
* Standard: Keine 4-fache gleiche Auswahl (außer es gibt nur eine Standardauswahl im Codex)
* Elite: Keine 3-fache gleiche Auswahl
* Sturm: Keine 3-fache gleiche Auswahl
* Unterstützung: Keine 3-fache gleiche Auswahl
* Keine alliierten Truppen erlaubt (das betrifft nicht requirierte Truppen bei Inquisitions-Armeen)


Als gleiche Auswahl zählt der Codex-Eintrag, egal welche Ausrüstung´s, oder sonstige Optionen der Trupp/das Modell wahrgenommen hat.

Folgende Armeen dürfen eine (1) der allgemeinen Einschränkungen außer Kraft setzen:

* Necrons
*Dämonenjäger
* Dark Angels
* Hexenjäger
*Dark Eldar


Besondere Einschränkungen:

Space Marines (inkl. aller Orden wie Black Templar, Blood Angels,...), Chaos Space Marines:
* Maximal 2 Land Raider pro Armee

Orks:
* Maximal 8 Bossbiker.

Imperiale Armee:
* Maximal 2 Waffen in der Armee, die eine 5" Schablone verwenden. Psichor zählt dabei als eine (1) "Waffe". Auf Valkyren montierte Waffen zählen nicht.
* Maximal 3 Antigrav Fahrzeuge

Tyraniden
* Maximal drei (3) Modelle mit 6 Lebenspunkten
* Maximal ein (1) Morgon

NACHTRAG ZUM MORGON:
Er kann nicht gezielt auf Modelle geschockt werden .
Dies wird weltweit diskutiert und ist erst mit einem GW FAQ eindeutig geklärt.


Hinweise zu requirierten Truppen in Inquisitions-Armeen:
* Infanteriezug: Wie im Codex Imperiale Armee (2009)
* Mobiler Infanteriezug: Entfällt (weil nicht mehr im neuen Codex enthalten)
* Sentinels: Scout-Sentinel-Schwadron und Gepanzerte-Sentinel-Schwadron wie im Codex Imperiale Armee (2009)
* Kavallerie-Schwadron: Wie im Codex Imperiale Armee (2009)
* Leman Russ: Ein einzelner Leman Russ Kampfpanzer (keine Schwadron, keine Varianten) pro möglicher Unterstützungsauswahl wie im Codex Imperiale Armee (2009)



Missionen:

Spiel 1: Vier gewinnt
Mission: Gebiet sichern mit 4 Markern
Aufstellung: Schlagabtausch
ACHTUNG: Unsere Platten sind 47"X72" breit, deswegen bitte in 12" Abstand von der Mitte weg aufstellen.

Spiel 2 : Eierpecken am Morgen
Mission: Vernichtung
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen


Spiel 3: Dein Osternest ist jetzt meins
Mission: Erobern und Halten
Aufstellung: Speerspitze

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