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Salzgitter Spielt II - Warhammer 40000 - Information and Rules

Spielinformationen:

20 Teams
2 Spieler pro Team je 1000 Punkte
3 Spiele

Mitzubringen:

Armee
Codex
alle nötigen Errata/FAQ
Maßband
Würfel
Schablonen
Leserliche Armeelist
5-6 Marker (Würfel, Münzen etc.)

Armeebeschränkungen und Armeelisteneinsendung

Jede Armee mit einer eigenen offiziellen Armeeliste/Codex darf vertreten sein.

Überweisung
Bitte überweist das Startgeld in Höhe von 6€ je Spieler (12€ je Team) an folgende Adresse:

Inhaber: Frank Skalik
Kto-Nr: 3552635
BLZ: 25050000

Verwendungszweck: Name oder Nick + Turnier Name

Sobald das Geld eingegangen ist, ist die Anmeldung komplett.

Siegbedingungen:

Tabelle nach T3 Standart mit Punktewertung.

Listeneinschränkung:

• Allianzen nur zwischen Armeen einer Fraktion, entweder Gut oder Böse
• Gute Rassen: Space Marines (alle Orden), Imperiale Armee, Eldar, Tau, Dämonenjäger, Hexenjäger
• Böse Rassen: Chaos Space Marines, Dämonen, Tyraniden, Dark Eldar, Necrons, Orks
• Jeder Spieler hat einen eigenen Armeeorganisationsplan.
• Keine Dopplung in der HQ Auswahl je Armee(Spieler).
• Je Team muß ein Besonderes Charaktermodell stellen, welches in der Armeeliste makiert werden muss.
• Max 1 Besonderes Charaktermodell je Armee(Spieler) im Team keine Dopplung erlaubt
• Keine Punkteanforderung bezüglich der Armeegröße für Besondere Charaktermodelle
• Keine Tripplung in Elite, Sturm und Unterstützung je Armee(Spieler)
• Keine Alliierten
• Es wird nach dem deutschen Regelwerk gespielt.
• Eine Übersicht bisher gefundener Übersetzungsfehler findet ihr unter folgendem Link
• Es dürfen Eigenbauten verwendet werden. Diese müssen jedoch als das was sie darstellen sollen zu erkennen sein und dementsprechend gebaut sein.
• What you see is what you get (Waffen müssen am Modell dargestellt werden, was nicht dargestellt ist hat das Modell nicht, Ausrüstung sowie Granaten müssen nicht dargestellt werden.)
• Psikräfte, Fähigkeiten und Ausrüstungen zählen nur für die eigene Armee.

Beschränkungen je Armee:

• Allgemein
o Waffenwerte die im aktuellen Codex (Online Varianten) nicht vorhanden sind werden aus dem letzten erschienen Codex verwendet. Was darin nicht auftaucht wird aus dem Regelwerk verwendet. (Bsp. Sturmkanone hat St. 6, Rs. 4, Schwer 4, Rüstungsbrechend)
• Space Marins
• Chaos Space Marins
• Imperiale Armee
• Tyraniden
o Folgende Regeln zählen solange es nicht in einem Errata geregelt wird.
- Die Effekte aller Tyranidennahkampfwaffen funktionieren gleichzeitig.
- Der Morgon darf seinen Schockpunkt nicht in einer Einheit wählen (Aufstellung des Bases beachten).
• Orks
• Eldar
o Der Avatar zählt als BCM
• Dark Eldar
• Dämonen
• Tau
• Necrons
• Dämonen und Hexenjäger:
o Requirierte Truppen sind erlaubt.
• Space Wolves

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