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A l'assaut de bruay 40k - Information and Rules

Déroulement

Il y aura Trois parties le samedi et deux le dimanche
Les parties dureront un maximum de 2H30, déploiement compris. Le nombre de tours aléatoires expliqué dans le GBR V5 sera appliquée avec la restriction suivante : seul un tour 6 pourra se jouer de manière aléatoire (aucun tour 7 ne verra le jour lors de ce tournoi). Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.

Dimanche :
8h : acceuil des participants et encore le café de bienvenue
9h-11h30 : Première partie
11h30-13h : Pause repas
13h-15h30 : deuxième et dernière partie
15h30-18h : Troisième partie
18h : Annonce des résultats et remise des lots. (Un lot sera remis à chaque participant.)

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque participant jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées par la note de poutre. (Puis manuellement par votre serviteur si des égalités subsistes)
Les adversaires pour le premier tour seront défini suivant une note de composition établi à l'aide des listes.

Defi : un système de défi sera mis en place , Durant la matinée il vous suffira de venir vous présenter aux organisateurs et de leur notifier quelle personne vous désirez défier . Les défis se résoudront le dimanche après midi lors de la dernière partie .

Inscription

Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 30 joueurs.
Les frais d’inscription, sont fixé à 15 Euros
Un sandwich et une boisson vous sera offert , de plus un stand de vente seras mis en place, et nous ndemandons aux joueurs, eu égard à la somme importante que nous devons débourser, de ne pas venir avec un « pic nic » complet.

La réception de la liste d’armée, ainsi que la confirmation bancaire du payement, valide l’inscription.

Pour le réglement :
Tanguy Lemaire
14/7 rue des Flandres
59300 Valenciennes

Chèque à l'ordre de "Nord Stratégie"

Le tout devra être parvenu aux organisateurs au plus tard pour le 1er Septembre à l’adresse suivante :
Daiyaen@hotmail.fr , Sly_de_lille@hotmail.fr


Composition de l’armée

Le budget de l’armée sera de 2222 pts au maximum, avec un seul schéma de détachement et les choix minimaux standard (1 QG, 2 Troupes).
Chaque liste d’armée devra mentionner vos noms, prénoms, pseudo, ville d’origine, club, coordonnée téléphonique et adresse e-mail
Les organisateurs se réservent le droit de refuser une liste qu’ils ne jugeraient pas dans l’esprit du tournoi (c'est-à-dire une liste trop optimisée et anti-jeu).
1 seul personnage spécial, issu des codex autorisés, sera autorisé (l’Avatar représentant ce personnage s’il est choisi).
Les Alliés extérieurs à un codex ne seront pas tolérés (les assassins ne sont donc accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières intégrant un Inquisiteur,…).
Toutes les figurines devront être WYSIWYG
Les cpnventions et clarifications warmaniaforum seront utilisées pour le tournoi. (http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=26046)

Tout codex officiel autorisé, liste alternative, contactez un organisateur pour avoir la validation.
Pas de note de compo mis à part pour les appariements , cependant un refus de liste sera appliqué !

Le local

Le tournoi se déroulera dans la Salle polyvalente de bruay Sur escaut , située place farineau
Les tables de jeux seront dans les dimensions suivantes : 1,80 x 1,20 mètre.

Matériel

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…).
Il devra aussi amener sa liste d’armée et la présenter à son adversaire.

Peinture

Toutes les figurines doivent être peintes (3 couleurs minimums) et soclées. Une note de peinture étant intégré dans la notation du tournoi, toutes figurines qui ne sera pas peinte sera une sanction.

Note sur 20 points incluse dans la note finale.

Bien entendu, les peintures "foutage de tronche" seront considérés comme non peintes (ex : je sous couche en noir mon Space Marine, je peint le sceau de pureté en blanc/rouge, et bien ca ne compte pas comme peint )

Points de tournoi

Chaque partie sera jouée avec un scénario original reposant sur de la capture d’objectifs, de la mise en place d’objectifs, l’annihilation, etc…
Chaque scénario rapportera son lot de points de scénarios notés PTS.
En fonction des différence de PTS vous marquerez des points de victoires notés PTV et définis comme suit :
Entre 0 et 2 = égalité
Entre 3 et 6 = victoire mineure / défaite mineure
Entre 7 et 9 = victoire majeure / défaite majeure
Supérieure ou égal à 10 = Massacre / vais pleurer à ma môman

Vais pleurer à ma môman = 0 PTV
Défaite majeure = 3 PTV
Défaite mineure = 7 PTV
Egalité = 10 PTV
Victoire mineure = 13 PTV
Victoire majeure = 17 PTV
Massacre = 20 PTV

Les PTS départageront les joueurs en cas d’égalité.

De plus un quizz concoté par vos organiateurs vous sera distribué le dimanche durant la pause repas.

La note finale sera donc sur 140 PTV (100 des parties, 20 de peinture, 20 de quizz)

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait, 20 points donc


Désistement en cours de tournoi
Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi (ou du moins la partie en cours du fait d’un retard), il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.

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