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2nd > FLASHMOSCH < 2 nerds, one cup - Information and Rules

zunächst das Wichtigste: es geht darum Spaß zu haben =)

und: wenn zu irgendeinem Zeitpunkt Unklarheiten oder Fragen aufkommen, werde ich versuchen diese schnellstmöglich zu "beleuchten", klarzustellen

> damit kein Team oder Spieler dazu verdammt ist, aufgrund einer "krummen" Anzahl an Teams oder dem Ausfall des Teampartners aussetzen zu müssen, wird es 2 Springer (gnibba und nerdman) geben, die bei 100% reeller Auslastung normal am Turnier teilnehmen, sonst aber auf die Teilnahme verzichten bzw. sich als Ersatzpartner anbieten


>REGELN<

gespielt wird nach den Regeln der aktuellen Edition von Warhammer 40000 (5te) / Standardmissionen / 48x72"

etwaige Ergänzungen aus dem White Dwarf oder Forge World/ Apocalypse/ usw. sind leider nicht erlaubt

= "codextreu" mit etwaigen Korrekturen/Ergänzungen aus den FAQs/Erratas, welche auf der Homepage von GW zu finden sind
> englische Originale haben bei etwaigen Regelunklarheiten den Vorrang aber ich hoffe nicht, dass es zu solchen Haarspaltereien kommt ;D


>ARMEEN<

zugelassen sind folgende Codizes:

- Black Templars
- Blood Angels
- Chaosdämonen
- Chaos Space Marines
- Dämonenjäger
- Dark Angels
- Dark Eldar
- Eldar
- Hexenjäger
- Imperiale Armee
- Necrons
- Orks
- Space Marines
- Space Wolves
- Tau
- Tyraniden

Anmerkung: pro Team darf jeder Codex nur 1x verwendet werden (bedeutet zum Beispiel > Eldar / Eldar < wäre als "Team" unzulässig)


>ARMEEORGANISATION<

es wird in festen Teams gespielt, welche jeweils aus 2 Spielern gebildet werden und welche bei der Anmeldung bitte mit gleichem Teamnamen (o.ä.) anzumelden sind,
pro Team wird mit 2000 Punkten gespielt und jeder Spieler bekommt einen eigenen Armeeorganisationplan (= 1HQ, 2STD Plicht), jedoch darf jeder Spieler nur bis zu 1000 Punkte ausgeben, BCMs/Named sind nicht erlaubt, wobei der Avatar und CDI hier wieder die Ausnahme bilden

Anmerkung: Modelle/Einheiten des Partners werden als neutral eingestuft und können somit weder Transporter nutzen, noch von Psi-Kräften profitieren o.ä.


>ZUSTAND DER ARMEE<

> es ist keine Pflicht mit bemalten Armeen zu spielen, auch sind Miniaturen von Fremdherstellern gern gesehen, sofern sie thematisch und von
der Größe her ungefähr dem "Original" entsprechen

> auch ist es möglich, beispielsweise einen Kyborg durch einen normalen Terminator darzustellen, wenn sich zumindest ein paar
"zusätzliche" schwere Waffen mit etwaigen Hilfsmitteln befestigt (Patafix o.ä.) an eben jenem befinden, "zählt als" ist also zugelassen, bitte aber alles
vorher mit den Gegnern besprechen

> bei konfusen Einheiten mit x verschiedenen Wundgruppen, sollte jedes Modell vor dem Spiel ebenfalls mit den Gegnern besprochen werden
und bestmöglich identifizierbar sein oder wenn es nicht anders möglich ist, zur Not via "kleinem Notizzettel" definiert werden

> die "Richtlinien" sind zwar beim 2ten FLASHMOSCH auch noch recht locker gehalten wie ihr seht aber bitte kommt nicht auf die Idee den Bogen zu überspannen und etwa große Dämonen durch Joghurtbecher darzustellen o.ä


>MISSIONEN /SPIELE<

es werden 3 Spiele ausgetragen und die Teams nach dem ersten Match, sofern möglich, nach dem schweizer System "gepaart"

die Missionen werden erwürfelt (!!!), die erwürfelten Ergebnisse fallen aber automatisch für die nächsten Begegnungen weg, wird beispielsweise im ersten Spiel "Gebiet sichern" mit "Speerspitze" gespielt, wird im folgenden "Wurf" bei einer 1-3 "Erobern und Halten" und bei 4-6 "Vernichtung" gespielt usw.


>PREISE<

lasst euch überraschen :D


>RÄUMLICHKEITEN/ CATERING<

es ist möglich, selbst Getränke/Nahrung mitzubringen, werde jedoch genug Kaffee kochen und es ist auch möglich Pizza zu bestellen,
Bier/o.ä., darf konsumiert werden, da der Laden jedoch Montag wieder gerbaucht wird, bitte nicht übertreiben

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