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TOURNOI SDA DE LYON - Information and Rules

AJOUT DANS LE REGLEMENT :
Sur le tarif d'inscription, il y a 2 euros qui concerne l'adhésion à l'association qui chapeaute la salle, à savoir plan b.
Pour adhérer à une association, même à la journée, un mineur doit avoir une autorisation parentale. J'ai le document à faire remplir par vos parents, merci aux mineurs de me donner une adresse mail pour que je leur envoie ledit document.

Concernant les responsabilités un petit paragraphe explicatif :
Un mineur présent dans l'association n'est pas sous ma responsabilité, mais sous celle de l'association dans son ensemble, et donc plus précisément son bureau et son président. Il reste aussi pour beaucoup de choses sous la responsabilité de ses parents, qu'ils soient présents ou non.

La suite de ce petit paragraphe, c'est que quand nous mangerons, entre midi et deux, les mineurs ne seront ni sous ma responsabilité, ni sous celle de l'association.


Règlement du Tournoi :

Inscription : 7 €. Pour jouer au magasin il faut adhérer à l'association Trollune, soit en payant 2 euros à la journée, soit 5 euros par an. De toute façon, le prix de cette adhésion est compris dans les 7 euros, mais si vous êtes déjà adhérents à l'année vous ne payerez que 5 euros d'inscription au tournoi (7-2).

Le tournoi se déroulera sous forme de ronde suisse, en 4 parties de 1h45 maximum.

Chaque joueur devra se présenter avec une armée en 500 pts (sans dépassement autorisé).


Votre armée devra suivre les listes suivantes avec quelques restrictions:

- Minimum 4 figurines, maximum 50 figurines (62 pour les gobelins et les hobbits)

- Maximum 1/3 d'archers par armée.

- Les armées seront entièrement peintes et soclées, le Wysiwyg sera respecté.

-Les listes seront certainement contrôlées dans la journée. Vous devez posséder une version écrite de votre liste d'armée, je serais impitoyable sur ce point : si vous n'avez pas de liste écrite, et que l'organisateur ne veut pas recompter, la sanction sera immédiate, et elle se soldera pas un lourd malus en points.

Les armées à thème :


- La Comté des Hobbits :
Aragorn (Grand-pas), Gildor, Dunedain, Gandalf le Gris, Bilbo, Frodon, Sam, Merry, Pippin, Magotte, Paladin, Lobelia, Fredegar, Bandoras, Milicien, Archer, Shiriff.

- La Comté de Sharkey :
Sharkey, Bandits, Chef de meute Warg, Warg Sauvage.

- La Compagnie Grise *** : (Cette armée n'est pas soumise au maximum de 33% d'archers. Elle ne peut en revanche compter plus de 17 archers dans ses rangs. Il est donc par exemple possible de jouer une armée composée d'Aragorn, 16 rangers, et 5 guerriers des morts.)
Aragorn, Halbarad, Ranger du Nord, Dunedain, Legolas, Gimli, Elladan & Elrohir, Ranger, Armée des Morts.

- Angmar :
Roi Sorcier, Buhrdûr, Ombre, Dragon, Gûlavhar, Être des Galgals, Chef de meute Warg, Warg blanc, Orc, Troll des Cavernes, Spectre.

- Arnor :
Arvedui, Malbeth, Capitaine d'Arnor, Ranger du Nord, Dunedain, Elladan & Elrohir, Frodon, Milicien, Archer, Shiriff, Ranger d'Arnor, Guerrier d'Arnor.

- Enclave Elfique :
Elrond, Glorfindel, Arwen, Elladan & Elrohir, Gil-galad, Erestor, Capitaine Elfe, Guerrier Elfe (jouable avec Numenor).

- Moria :
Balrog, Dragon, Durburz, Shaman Gob, Capitaine Gob, Chef de Meute Warg Sauvage, Guerrier Gob, Troll des Cavernes, Tambour Gob, Araignée Géante, Chauves-souris, Traqueur Gob, Warg Sauvage.

- Royaume Sylvestre :
Galadriel, Celeborn, Legolas, Haldir, Gildor, Thranduil, Sentinelle, Capitaine Elfe Sylvestre, Radagast, Gwaihir, Sylvebarbe, Aigle Géant, Guerrier Elfe Sylvestre / d'Haldir, Ent.

- Rohan :
Théoden, Eomer, Eowyn, Gamling, Capitaine du Rohan, Guerrier du Rohan, Cavalier du Rohan, Garde Royal, Eorl, Erkenbrand, Hama, Théodred, Eclaireur, Wose (Druedain), Ghan-Buri-Ghan.

- Isengard :
Saruman, Lurtz, Grima, Shaman Uruk, Sharku, Capitaine Uruk, Chef des Hommes Sauvages,Guerrier Uruk, Eclaireur Uruk, Berserker, Guerrier Orc, Homme Sauvage, Chevaucheur Warg, Equipe d'artificier, Baliste Uruk, Vrasku, Ugluk, Chef du Pays de Dun, Troll d'Isengard, Guerrier du Pays de Dun, Uruk Sauvage.

- Gondor :
Aragorn, Boromir, Denethor, Faramir, Gandalf le Blanc, Beregond, Imrahil, Capitaine de MT, Damrod, Roi des Hommes, Capitaine de DA, Forlong le Gros, Angbor le Brave, Guerrier de MT, Rangers du Gondor, Chevalier de MT, Garde de la Cour de la Fontaine, Garde de la Citadelle, Chevalier de DA, Baliste à répétition, Trébuchet, Cirion, Madril, Vétéran d'Osgiliath, Armée des Morts, Guerrier de Lossarnach, Homme d'Arme de DA, Guerrier des Clans de Lamedon.

- Numenor :
Elendil, Isildur, Capitaine de Numenor, Guerrier de Numenor (jouable avec Enclave Elfique).

- Mordor :
Sauron, Bouche de Sauron, Gothmog, Roi Sorcier, Nazgul, Arachné, Shaman Orc, Grishnack, Shagrat (version normale et version Hulk), Gorbag, Capitaine Orc, Capitaine Uruk du Mordor, Chef Troll, Guerrier Orc, Orc du Morannon, Chevaucheur de Warg, Pisteur Orc, Uruk du Mordor, Troll du Mordor, Catapulte, Baliste, Spectre, Rôdeur de Morgul, numénoréen divers (guerrier, héros, arme de siège), capitaine orque du morannon, maitre de discipline, tambour orque.

- Nains :
Durin, Mardin, Gimli, Dain, Capitaine Nain, Balin, Roi Nain, Guerrier Nain, Garde du Khazâd, Murin & Drar, Ranger Nain, Gardien des Portes, Garde de Fer, Baliste Naine.

- Hommes Mauvais :
Capitaine Oriental, Guerrier Oriental, Cataphractaire, Chef de Khand, Guerrier de Khand, Roi de Khand, Cavalier de Khand, Khamul l'Oriental, Char de Khand, Mercenaire de Khand, Chef Mercenaire de Khand, Nazgul.

- Extrême Harad :
Suladan, Roi Haradrim, Chef Haradrim, Hasharin, Mumak, Guerrier Haradrim, Pillard Haradrim, Cavalier Serpent, Garde Serpent, Roi Mahud, Pillard Mahud, Chef Mahud, Guerrier Mahud, Semi-Trolls, Gardien de Karna.

- Harad-Umbar :
Suladan, Roi Haradrim, Chef Haradrim, Hasharin, Mumak, Guerrier Haradrim, Pillard Haradrim, Cavalier Serpent, Garde Serpent, Bosun, Capitaine Corsaire, Pirate d'Umbar, Ravageur, Dalamyr.

- Le Conseil Blanc :
Saruman le Blanc, Radagast le Brun, Gandalf le Gris, Galadriel, Cirdan, Glorfindel, Erestor, Thranduil, Capitaine Elfe Sylvestre, Sentinelle, Guerrier Elfe Sylvestre.

- Dol Guldur :
Le Nécromancien, Khamul, Roi Sorcier, Nazgul, Reine des Araignées, Shaman Orc, Castellan, Chef de meute Warg, Chauve-souris, Araignée Géante, Warg Sauvage, Orc, Capitaine Orc, Spectre.



Mieux vaut enfoncer les portes ouvertes : Quand il est écrit Nazgul dans une liste, vous avez acces au nazgul basique, ainsi qu'à tout les nazguls nommés.

Concernant les profils parus dans le White Dwarff, ils sont autorisés, mais le joueur doit amener son White dwarff pour pouvoir monter lesdits profils à son adversaire.

Me contacter par MP pour l'inscription ou laisser un message sur ce sujet. Pensez également à vous inscrire sur T3. Je commence par mettre 20 inscriptions possibles maximum.



Miro.

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