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2. Logabirumer Herdenstein-Cup - Information and Rules

Folgende Beschränkungen werden auf dem Herdenstein-Cup auferlegt.
Es werden 2500 Punkte gespielt.

HAUSREGELN.

- Das Höllentor macht max. S10 Treffer
- Gegen die "Bewohner" und ähnliche Sprüche haben Charaktermodelle "Achtung, Sir!"
- Unnachgiebige und Körperlose Slanns max. Retter 4+ (egal gegen was)


Generelle Beschränkungen:


keine besonderen Charaktermodelle
max. Einheitengröße: 50 (bis 8 Punkte je Modell), sonst 35 Modelle
Kavallerie mit permanent S5+ nicht größer als 6 Modelle, sonst 12 Modelle
monströse Infanterie: 12 inkl. Charaktermodellen
max. 3x die gleiche Einheit
max. 2 Modelle mit Niederwalzen
max. dreimal die gleiche Charaktermodell-Auswahl
Armeestandartenträger dürfen die gleiche Ausrüstung wie ihre Pendants erhalten
Einheiten, welche sich im letzten Spielzug auf der Flucht befinden geben ihre Punkte ab.
Reittiere von Helden, welche separat ausgeschaltet werden können und/oder deren Reiter geben bei Vernichtung einzeln ihre Punkte ab.

Magie:
max. 6 Energiestufen
max. 12 EW/BW dürfen pro Magiephase eingesetzt werden, hierzu zählt auch das Umwandeln in Bannwürfel
Magier dürfen max. Stufe plus 1 EW verwenden
Modelle, welche automatisch Bannwürfel und/oder Energiewürfel generieren dürfen stattdessen versuchen, dieselbe Anzahl zu kanalisieren
Kein Gegenstand, Zauber und keine Fähigkeit gleich welcher Art erlauben das Manipulieren, Verhindern und Weiterleiten von Kontrollverlusten
Die Energiespruchrolle gilt als 2 Magiestufen, unabhängig davon ob sie eingesetzt wird.

Beschuss:
max. 4 Kriegsmaschinen, dabei maximal doppelt
max. 30 Modelle mit Beschuss 24 Zoll oder weiter

Bretonen:
keine weiteren Beschränkungen

Dämonen des Chaos:
max 2 aus (Großer Dämon, Geschenk über 50 Punkte, Feuerdämonen, doppelte Kernauswahl, 25+ Zerfleischer, Standarte des ruhmreichen Chaos)

Dunkelelfen:
- max 2 aus (Banner von Haeg Graef, Hydra, Erzmagierin, Drache, Blutkessel, Krone der Herrschaft)

Echsenmenschen:
- Slann: max 3 aus (Disziplinen nach der ersten, Armeestandarte, Standarte der Disziplin)
- max. eine Einheit Salamander
- max. 8 Teradons

Gruftkönige von Khemri:
keine weiteren Beschränkungen

Hochelfen:
max. 2 Auswahlen (Erzmagier, Zauberbanner, Buch von Hoeth)
Zauber, welche durch das Buch von Hoeth totale Energie erzeugen, führen zum Kontrollverlust

Imperium:
- max. 3 aus (Altar, Panzer, Stufe 4 Magier, jede doppelte Kriegsmaschine), 2 Dampfpanzer zählen als 3 Auswahlen (Panzer, Panzer, doppelte Kriegsmaschine)
- max. 40 Modelle mit Fernkampfwaffen (berittene Schützen zählen doppelt)

Krieger des Chaos:
max. 2 Auswahlen (Drache, Meistermagier, Todbringer, Banner der Götter, Kriegsschrein)
max. 1 Todbringer
Gunst der Götter für Einheiten-Champions verboten
Bestmöglicher Rettungswurf ist 4+
max. Einheitengröße Auserkorene: 18 Modelle
max. Einheitengröße Chaoskrieger: 25 Modelle

Ogerkönigreiche:
Rhinox-Reiter sind erlaubt

Orks und Goblins:
max. 6 Fanatics

Skaven:
- max 3 aus (Brut, Todesrad, Rakete, Bronzesphäre, Sturmbanner)
- Sklaven zählen nicht zu den Kernpunkten und haben eine max. Einheitenstärke von 40

Tiermenschen:
keine weiteren Beschränkungen

Vampirfürsten:
- max 3 aus (Helm, Verfluchte über 20 Modelle, Drakenhofbanner, Banner der Hügelgräber, Banner der Blutfeste, Gespenster, Kutsche)
- Rote Wut und Unendlicher Hass nicht an einem Modell

Waldelfen:
keine weiteren Beschränkungen

Zwerge:
-nur eine Grollschleuder mit Stärke 5

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