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La nuit tous les chats sont geeks - Round 2 - Information and Rules

I- Détails pratiques

Lieu : Maison des sociétés 5 RUE ANTOINE LUMIERE 69150 Décines-charpieu

Date : Samedi 23 et Dimanche 24 juillet 2011

Inscription :

Les mineurs devront justifier d’une autorisation parentale pour s’inscrire.
Les frais d’inscription sont fixés à 15€ pour une personne extérieure à l’association. Les membres devront s’acquitter de la somme de 12€. La somme est à régler par chèque à l’ordre de « la nuit tous les chats sont geeks » avant le 1er juillet 2011. Les règlements sont à envoyer à l’adresse suivante :

La nuit tous les chats sont geeks
Chez M.GANDIN Olivier
78 rue Montesquieu
69007 LYON

Format : 1250 pts et pas un point de plus !

Programme :

Samedi 23 juillet

9H00-9H30 : Accueil des participants
9H30 – 12H30 : Partie 1
12H30 – 13h15 : Pause déjeuner
13h15 – 16H15 : Partie 2
16H30 – 19H30 : Partie 3

Dimanche 24 juillet

9H00-9H30 : Accueil des participants
9H30 – 12H30 : Partie 1
12H30 – 13h15 : Pause déjeuner
13h15 – 16H15 : Partie 2
16h30 : Remise des prix

II- Armées

Chaque joueur devra utiliser un seul schéma d’armée tout au long de la journée. Il ne devra pas dépasser 1250 pts. Un seul personnage nommé ou spécial est autorisé par armée. L’avatar de Khaine en fait partie. Les triplettes en élite, attaques rapides et soutien sont interdites.

Votre liste est à envoyer avant le 18 juin2011 minuit en format Makai (http://dl.free.fr/l7aPknngN) à l'adresse mail suivante : oliviergandin[Badaboum]gmail.com. Remplacez [Badaboum] par @.

Afin de simplifier la tâche de l’organisateur, seul ce format sera autorisé. Tout participant qui en utilisera un autre se verra refuser sa liste.

Des malus seront attribués aux retardataires. Les scénarios seront communiqués dès la réception de toutes les listes. Les appariements du tour 1 auront lieu suivant votre note de composition. Les suivants seront faits selon le système de la ronde suisse pondéré par votre note de composition. En clair, une équipe qui aura 0 de compo, en moyenne, ne pourra pas affronter une autre ayant 20 même si toutes les deux ont remporté un nombre égal de victoires.

Listes d’armées autorisées :

- Space Marines (Codex V5)
- Blood Angels (Codex V5)
- Dark Angels (Codex V4)
- Space Wolves (Codex V5)
- Black Templars (Codex V4)
- Garde Impériale (Codex V5)
- Chasseurs de Sorcières (Codex téléchargeable mais alliés SM et GI acceptés)
- Chasseurs de Démons V5
- Spaces Marines du Chaos (Codex V4)
- Démons (Codex V4)
- Eldars (Codex V4)
- Eldars Noirs (Codex V5)
- Tau (Codex V4)
- Nécrons (Codex V3)
- Tyranides (Codex V5)
- Orks (codex V4)

Les armées doivent être WYSIWYG. Ce point sera vérifié le samedi avant le début du tournoi. Toute figurine prise en défaut ne pourra pas être utilisée pour la durée du tournoi. Certains équipements difficilement représentables peuvent être absents (grenades pour les SM par exemple) mais un fuseur reste un fuseur !

Les listes feront l’objet d’une note de composition sur 20. Les listes seront évaluées par, au moins, deux personnes. Le système suédois ne sera pas utilisé.
La peinture de votre armée fera l’objet d’une note sur 20 points. Le système PAJO servira de pondération. (http://deimos83.free.fr/Pajo/PNM.pdf). Merci de signaler si vous n’avez pas peint votre armée vous-même afin de ne pas usurper le trophée du meilleur peintre.


III – Points de tournoi

Chaque partie se déroulera en 2vs2 avec équipes tirées au sort avant chaque partie. Les équipes seront composées d’un joueur « mou » et d’un autre plus « dur ». A l’issue du tournoi, un classement individuel sera élaboré de la manière suivante.


Votre classement sera déterminé par l’addition de vos points de combat et de vos bonus/malus éventuels.

1. Points de combat

Massacre : 25 points
Victoire simple : 15 points
Egalité : 10 points
Défaite mineure : 5 points
Défaite majeure : 1 point
Abandon : 0 points

Des points secondaires sont, aussi, à gagner de la manière suivante :

- Remplir un objectif secondaire spécifié dans le scénario : 5 points.
- Amener deux unités opérationnelles à 3 ps du bord de table adverse: 2 points
- Note de quizz : 1 point par bonne réponse


2. Points Bonus/ Malus

En cas de retard d’envoi de liste, d’erreurs, de retard dans l’annonce des résultats, de conduite inappropriée, le joueur fautif sera sanctionné d’un malus de -3 pts par manquement. En cas de nuisance grave, le joueur fautif pourra être exclu sans remboursement possible.
Si le nombre de points d’armée non peints est supérieur ou égal à 700 points, une pénalité de 3 pts sera appliquée au joueur. Cela ne doit pas être vu comme une sanction mais comme un encouragement au hobby.
En cas d’envoi de liste avant le 1er juin, le joueur aura un bonus de 5 points.

III- Arbitrage et convention

Le tournoi sera arbitré par levigan4. Les FAQ V5 françaises seront utilisées.

IV- Pense pas bête :

Merci de penser à apporter :
-votre armée
-tous les livres dont vous aurez besoin pour votre armée
-calculatrice
- gabarits
-dès
-mètre de mesure
-super glue


Une vente de boissons sera prévue sur place.

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