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Open du Val Maubuée 4 de l'antre du dragon Noisiel - Information and Rules

Information et règlement
Le tournoi Open du Val Maubuée 4 se déroulera en quatre batailles à 1600pts sur différents scénarios :
1ère partie : attaque à l’aube,
2ème partie : sang et gloire,
3ème partie : rencontre fortuite,
4ème partie : bataille rangée.

Listes d’armées:
Chaque joueur devra fournir une liste d’armées à 1600pts. Le schéma de l’armée sera celui indiqué en V8 :
-Seigneurs : jusqu’à 25% des points
- Héros : jusqu’à 25% des points
- Base : 25% des points minimum
- Spécial : jusqu’à 50% des points (3 choix similaires max)
- Rare : jusqu’à 25% des points (2 choix similaires max)

Les listes d'armées autorisées sont celles issues des livres d’armées en cours+erratas. Les Mercenaires et Régiments de Renom en temps qu'armée à part entière, les nains du chaos ainsi que l’armée de tueurs de karak kadrin du livre tempête du chaos seront autorisés.

Les personnages spéciaux ne sont pas autorisés.

Le choix du domaine de magie utilisé par chacun de vos sorciers devra être indiqué dans votre liste d'armée et sera utilisé pour toutes les parties

L’armée de tueurs de karak kadrin utilisera les caractéristiques décrites dans le livre tempête du chaos, la règle mort glorieuse sera ignorée et cette armée aura +2 en dissipation avec 1 dé de dissipation supplémentaire à la phase de magie adverse.
L'armée des ogres aura le droit de prendre des monteurs de rhinox en choix rare. Les monteurs de rhinox sont considérés comme des monstres avec piétinement furieux.

Figurines:
Les figurines devront être peintes (3 couleurs minimum) et équipés tel que décrit dans les listes d'armée (Wysiwyg). Toute figurine non peinte sera retirée de la table de jeu et ses points seront perdus.
Les socles devront être de taille réglementaire (cf référentiel de GW pour la taille des socles).
En cas de non respect : il sera retiré 1 à 2 points de WYSIWYG

Règles:
Seront utilisées les règles de la V8+erratas
Des arbitres seront présents en cas de litige

Matériel:
Les joueurs devront être munis de dés, mètre, gabarits, livre de règles (fôret supplémentaire pour les elfes sylvains...)

Tables:
Des tables thématiques de 1.20 x1.20M seront proposées (voir les sections tournois et vidéos sur http://www.antredudragon.fr/ancien_site/index.htm)

Tournoi:
Barème des parties sera:
Massacre : Annihilation totale de l’armée ennemi avec moins de 25% de pertes de son armée
Victoire majeure : au moins deux fois plus de points de victoires que l’adversaire
Victoire mineure : 100pts de victoire de plus que l’adversaire

Massacre : 10-2
Victoire Majeure : 9-3
Victoire Mineure : 8-4
Egalité : 7-5

Pour départager les joueurs il sera important de noter le résultat chiffré des pertes ennemis

Fair play:
Chaque joueur aura 4 points en début de tournoi: 1 point par partie et 1 point de comportement général
Les points peuvent être retirés par les organisateurs au cours des parties (par exemple pour manque de respect de l’adversaire, du matériel fourni ou tout autre chose de ce style ...)

Prix de peinture:
La qualité de la peinture n'influera pas sur le classement du tournoi, néanmoins un prix de peinture sera accordé à la plus belle armée. Un effort de conversion pourra être apprécié au niveau du classement peinture.

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