T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertFantasyWelt
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

BattlefortheBazart - Information and Rules

the battle for the bazart
20 Feb 2011




Index
Introduction
The rules
Points en Prices
The missions
The location


Introduction
We gaan er dit jaar voor de eerste keer tegen aan, battle for the bazart! Dit toernooi is gemaakt om gewoon veel lol te hebben op een competitieve manier……….
Als het in her vervolg een succes blijkt te zijn zal het zich herhalen dus we zullen jullie op de hoogte houden, voor vervolg toernooien.  
The Rules.
de volgende legers zijn toegestaan:
- Space Marines - Codex Space Marines
- Witch Hunters – Codex Witchhunters
- Orks - Codex Orks
- Dark Angels - Codex Dark Angels
- Blood Angels - Codex Blood Angels (2010)
- Imperial Guard – Codex Imperial Guard
- Tyranids - Codex Tyranids
- Black Templar - Codex Black Templars
- Chaos Space Marines – Codex Chaos Space Marines
- Chaos Daemons - Codex Chaos Daemons
- Necron - Codex Necron
- Space Wolves - Codex Space Wolves
- Eldar - Codex Eldar
- Daemonhunters - Codex Daemonhunters
- Dark Eldar – Codex Dark Eldar (2010)
- Tau - Codex Tau Empire
Verder zijn alle door games workshop uitgegeven faq’s van toepassing en is alleen de meest recente codex beschikbaar.
Alleen de named characters die in de army selection van de codex staan zijn gebruikbaar dus niet de ‘oude special characters’ die achter in de codex staan
Lege bases zijn niet toegestaan!
Er mag gebruik gemaakt worden van iedere range van modellen als het maar duidelijk is wat het voorstelt en onder de regel what you see is what you get valt. dus geen draken van 10 bij 10 als grots of kleine halflings als landraiders.



Points and Prices
Er zijn totaal 4 titels om voor te strijden/omkopen
Best General

de meeste punten verdient tijdens de battles (indien gelijk spel zal worden gekeken naar verschil in sportsmanship punten)

Best army

Er zal na de eerste ronde mogelijkheid zijn om je legers neer te zetten voor beoordeling en vervolgens zal er na de tweede ronde gestemd kunnen worden op een aantal door judges gekozen legers.

Best sports

De speler die de meeste sportsmanship punten heeft verkregen.

Best warhammer god! a.k.a overall winner

De spelet die over alles de meeste punten heeft verkregen (indien gelijk spel zal worden gekeken naar verschil in sportsmanship punten)

Er is een totaal aantal van 105 punten te behalen.

- 60 voor de games (20 per game voor als je geen rekenmachine bij de hand hebt)
- 30 voor painting (nog maar een nacht door verven dan)
- 15 voor sportmanship ( dat wordt een hoop rondjes betalen)


Painting Points

Basic: 15 total

Details 0 - 2 - 5
Basing 0 - 1 - 3
Conversions 0 - 2 - 5
Unit markngs 0 – 2

Theme : 10 total

Thema van het leger 0 -3 -5 (denk hierbij aan dat we kijken naar leuke mooie legers met een thema, misschien met een background en kloppende fluff)

Coherency 0-3-5

Coolness 5 total

Originaliteit 0 - 3
WOW!!!! Factor 0 -2


The missions – the informants

De eerste missie zal er omgaan om zoveel mogelijk informatie over de locatie van de bazart te verkrijgen. Er zijn een aantal locaties op de battle field waar informatie verzameld kan worden.

Opstelling; Pitched Battle

Doel: Er zullen 3 Objectives op de tafel gezet worden zoals dat bij seize and control in het regelboek gebeurd zie pagina 91 van het regelboek.

Verder zullen killpoints worden gebruikt.

Voor iedere objective waar je aan het eind van je movement face een scoring unit bij hebt staan krijg je 1 extra kill point.
Dus naast units die je sloopt/laat wegrennen/verdampt/op eet/tot moes slaat/ of andere nare dingen kun je per beurt max 3 kill points verdienen voor de objectives.

(tip; houd goed bij hoeveel punten er verdient zijn om moeilijkheden te verkomen dus neem een pen mee!)


Collect the parts


Nadat je de informant hebt uitgehoord ben achte een aantal lokaties gekomen die meer zullen vertellen over de bazart.

Opstelling: Pitched battle

Doel: je eigen opbjectives worden opgesteld zoals in de diagram is uitgebeeld, 18 inch van de korte tafel rand en tussen de andere objectives, en 16 inch van de lange tafel rand en de tegenstanders opjectives. de bedoeling is om jouw objective te behouden en die van de tegenstander intenemen zoals uitgelegd bij capture and control op pagina 91 in het rulesbook. Het enige probleem is, je weet nog niet welke scoring zijn. pas na beurt 3 rol je een d3 om te bepalen welke objective daadwerkelijk de scorende zijn. Bijvoorbeeld: speler a rolt een 1 dat betekend dat zijn linker objective als scoring wordt gezien, speler a verwijderd dus zijn middelste en rechter objective. Speler doet presies hetzelfde. Dus na beurt 3 staan er 2 random objectives en van af dat moment vervolgt de missie als een normale capture en control missie.


Capture him!

Je hebt nu alle informatie en onderdelen voor afronding van project Bazart maar er is nog 1 persoon/beest/alien/schaduw/spook of hobbit die gevangen moet worden.

Opstelling: Spearhead

Doel: het doel is om de persoon aan het eind van de battle onder controle te hebben. Dit doe je door een scoring unit binnen 3 inch te hebben aan het eind van de game. Nu zal deze persoon(het doel) niet makkelijk te pakken zijn. Het doel waar het omgaat rent weg voor iedereen die ook maar gevaarlijk kan zijn. In game terms wordt dit als volgt uigelegd, het doel heeft zijn eigen beurt en zal elke beurt 2d6 wegrennen van de dicht bijzijnde unit (friend or foe). Als hij van de tafel afrent zal hij niet meer meetellen. En zal er volgens victory points verder gespeeld worden. Hij begint de eerste beurt op het midden punt van de tafel en rent 2d6 en een scatter dice weg. Dan vervolgt hij zoals eerder uitgelegd met zijn eigen beurt waar hij alleen in rent. Voor de rest kan het doel niet beschoten of aangevallen worden op welke manier dan ook.


Contact & Route
Cultureel Jongerencentrum Bazart
Loosduinsekade 725
2571 CZ Den Haag

tel: 06 - 52616446

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.