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3. 40k-Turnier der Eisenwaldoffensive - Information and Rules

Es werden drei Spiele mit je 1750 Punkten gespielt.

Es gelten die standart Armeeaufbauregeln für die 5. Edition 40K
soll heissen mind 1 HQ 2 Standart...nicht mehr als 3 Uterstützungsauswahlen usw......
Besondere Charaktermodelle sid erlaubt
FKRs nicht
der Einsatz von Forgeworldregeln ist nicht erlaubt

Für die Erfüllung der Missionsziele und Befehle werden Turnierpunkte wie folgt vergeben:

Missionsziel: 12 Turnierpunkte
Primärbefehl: 6 Turnierpunkte
Sekundäbefehl: 2 Turnierpunkte
Wenn beide Parteien ein Missionsziel oder einen Befehl nicht erfüllen, teilen sie sich die Punkte.
Die gespielten Missionen sind wie folgt:

Szenario 1:

Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Missionsziel: Gebiet Sichern (5 Ziele)
Primärbefehl: Siegespunkte
Sekundärbefehl: Erkundung (habe eine punktende Einheit zu Spielende in der gegnerischen Aufstellungszone)

Szenario 2:

Aufstellung: Schlagabtausch
Missionsziel: Erobern und Halten
Primärbefehl: Siegespunkte
Sekundärbefehl: Moral (Schalte ein gegnerisches HQ aus)

Szenario 3:

Aufstellung: Speerspitze
Missionsziel: Vernichtung
Primärbefehl: Viertel (kontrolliere mehr Spielfeldviertel als der Gegner)
Sekundärbefehl: Erkundung


Siegespunke:

Jede vernichtete/vom Feld geflohene /zu Spielende auf der Flucht befindliche Feindeinheit ist ihre vollen Punktkosten in Siegespunkten wert. Einheiten die zum Ende des Spiels unter der Hälfte ihrer Einheitenstärke zu Spielbeginn liegen sind die aufgerundete Hälfte ihrer Punktekosten wert.

Zerstörte Fahrzeuge sind ebenfalls ihre vollen Kosten wert, lahmgelegte Fahrzeuge jedoch nur die aufgerundete Hälfte.

Monströse Kreaturen und unabhängige Charaktermodelle die zu Ende des Spiels mehr als die Hälfte ihrer Lebenspunkte verloren haben sind ebenfalls ihre halben Kosten als Siegespunkte wert.


Modelle und WYSIWYG:

Allgemein gilt "eingeschränktes"WYSIWYG (what you see is what you get), wahrgenommene Optionen sollten an den Modellen dargestellt sein, allerdings muss sich diese Regelung dem gesunden Menschenverstand unterwerfen. Während ein Flammenwerfer in einer Einheit Soldaten dargestellt werden muss, währe es zB akzeptabel eine Option wie "Adrenalindrüsen" nicht am Modell darzustellen. Um Missverständnissen vorzubeugen, sollten daher die Einheiten und ihre Ausrüstungen dem Gegner vor Beginn des Spiels vorgestellt werden.

Modelle von Fremdherstellern, sowie Eigenkreationen sind gern gesehen!

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