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Tournoi Uchronies Games IV - Information and Rules

Bonjour à tous,

Les listes et le paiement sont à envoyer pour le 23 Avril au plus tard

Merci de votre compréhension.

Règlement tournoi Uchronies 40.000[u][/u]


1) Règles.

Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose, par ordre décroissant d'importance et de fiabilité, des règles et codex et des Q&A.
En dépit de l'étroit attachement aux règles, codex, Q&A et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de notre part. Pour réduire cet aspect arbitraire, les conventions adoptées ainsi sont exposées ouvertement et par avance dans ce document.

Autant que possible, les dés doivent être lancés, et pas simplement lâchés d'une faible hauteur.
Dans le même ordre d'idée, le dé de dispersion devra être lancé aussi prêt que possible du lieu ciblé.


2) Codex,Choix d’armées et personnages.

Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1250pts, répartie de la façon suivante :
- une liste de1000pts
- une liste de 250pts distincte de la première dont les figurines suivront les régles de réserve, choisie en elite, attaque rapide ou soutien (Les règles de réserve s’appliquent également pour les drop pod ou tout autre figurine entrant normalement automatiquement au premier tour.)
Les armées doivent être entièrement peintes et soclées. Les joueurs devront utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi ainsi que les codex officiels GW ( pas de chapter approved ou listes forge world)

Les personnages spéciaux (« nommé ») ne sont pas autorisés.

Uchronies Games souhaite voir les gens s’amuser autour des tables avec des listes variées,
surprenantes, qui laisse la part belle au jeu et non à la table rase en trois tours. De manière à
écarter les armées jugées bill ou bourrines, que nous voyons trop souvent sur les tables et dans
les tournois, une note de composition fait à partir du Kompalen (fichier de référence Suédois) sera attribué à chaque liste. Toutefois les organisateurs se réserve le droit de refuser une liste si les recommandations suivantes n’étaient pas suivi.

a) Les listes d’armées comprenant les mots :
- Fouets de soumission
- Pavane de Slaneesh
- Escouade de Psykers imperiaux
Font parti de la blacklist du magasin et seront automatiquement refusées.

b) Outre la blacklist, Les doublettes (et triplettes par extension) sont interdite en QG élite, Attaque rapide et Soutien (une dérogation pourra avoir lieu pour les codex ayant peu d'entrée dans un des choix)
Pour les codex riches (comprendre « ayant beaucoup d'entrée ») en Troupe, il sera demandé de varier les choix de troupes, Il suffira de prendre le nombre de choix de troupes du codex, de le diviser par deux (arrondi supérieur), cela sera le nombre de troupes différentes que devra prendre le joueur avant de pouvoir faire une doublette (Ex: Space marines de Chaos, 5 choix de troupes, donc si le joueur prend une unité de Bersekers, il devra prendre 2 autres unités de troupes pour pouvoir reprendre des bersekers...)

La liste suivante est non exhaustive et est un bon exemple des doublettes pouvant faire interdire une liste : Pack de 20 boyz et +, marines de la peste, gardiens sur motojet, tervigon, etc...
1 seul Holochamp pour une armée Eldar...



3) Figurines.

Toutes figurines qui ne seront pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire
dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentées par rapport
à la liste d'armée, ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire.
En cas de refus de celui ci la figurine ne sera pas déployée et sa valeur en points sera tout
bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée.
De même, les « count as » ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum
identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être
déployée qu'avec l'accord de l'adversaire En cas de refus, sa valeur en points sera tout
bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée.
Les figurines forge world sont autorisées uniquement si la figurine est « codex ». Par
exemple, un drop pod est le bienvenu (module d'atterrissage, pour les Space Marines) le titan
Warhound peut rester chez lui…
Dans le cas ou un litige de ligne de vue est porté sur une figurine issue d’une ancienne gamme
édité par Games Workshop on se référera au plus près des dernières versions en vente. Nous
pensons notamment aux Carnifex qui ont des tailles très différentes selon les versions.

4) Matériel.

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces),
gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Chapter approved, Q/A…).

5) Horaires.

Rendez vous 10h30, début des parties à 11h, 2h00 par partie maximum, 3 parties sur la journée.
Tout retard pourra entrainer une perte de point de tournoi.

Déroulé
- 1ere partie 10h00-12h00
- déjeuner 12h00-13h00
- 2ème partie 13h00-15h00
- 3éme partie 15h00-17h00

6) Peinture.

Une note de peinture sur 5 points sera attribuée le jour du tournoi
Très belle armée = 5 pts (effet Waouuuu)
Armée peinte tabletop = 3 pts (socles finis, cohérence d'ensemble)
Armée speed painting = 1 pt (peinture rapide, socles pas nécessairement finis, etc...)
Armée truellée = 0 (le reste)
Les points sont répartis comme ceci :
- 2 points d’harmonie d’armée
- 2 points de niveau de peinture
- 1 point de conversion

7) Les points de classement.

Une victoire rapporte 3 points, une égalité 1 point, une défaite 0 point.
Soit un total de 9 points au maximum en partie.
La peinture rapporte 5 points au maximum.
Une note d’organisation (arriver à l’heure, liste d’armée lisible pas d’abréviation, en français, rendu à l’heure etc ...) sera attribuée sur 5 points Soit un total de 19 points de tournoi.

La liste devra être envoyée dans un fichier word, avec votre nom, email et téléphone portable.
En cas d'annulation la semaine du tournois, le PAF ne sera sera remboursé.

Nous ne le répéterons jamais assez, mais le but premier des tournoi d’Uchronies est de passer un moment amusant et convivial autour des tables.

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