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CVJF Crash Tournament 2 - Information and Rules

Le Club Versaillais de Jeux de Figurines organise les samedi 10 et dimanche 11 septembre 2011, à partir de 9h00, un tournoi de Warhammer 40,000 qui se déroulera à :
Maison de quartier de Porchefontaine ,86 rue Yves le Coz ,78000 VERSAILLES

Droit d’inscription :
15€ par personne
Attention le tournoi est limité a 32 participants donc honneur aux premiers inscrits.
Les inscriptions ne seront validées qu’après réception du règlement.

Date limite d’inscription :
Les inscriptions au tournoi doivent se faire au plus tard avant le 30 août par courrier, cachet de la poste faisant foi ET sur le T3.

Demande d’informations :
Pour toutes questions concernant les inscriptions, les règles du tournoi, le lieu où se déroule la manifestation, vous pouvez contacter :
Aurélien : aurhell@hotmail.fr
Philippe : phi.peylet@orange.fr


Informations diverses :
Des sandwichs et boissons seront mis en vente sur place tout au long de la manifestation.
Du café et un croissant seront offerts le matin pour bien démarrer les parties .
Il y a un parking à quelques mètres de la Maison de Quartier de Porchefontaine.

Bulletin d’inscription :

Un bulletin (voir ci dessous à Liste) correctement rempli de façon lisible ainsi que les droits d’inscription par chèque de 15€ a l’ordre du CVJF., sont a retourner au plus tard avant le 30 Aout 2011 à l’adresse suivante:
M. Phillipes Peylet
18 rue du Pont Colbert
78000 Versailles

Rédaction des Listes :

Les listes devront être envoyées au format .doc, .odt, ou .pdf et à l'adresse suivante : aurhell@hotmail.fr .
Pas besoin de rappeler les stats et l’équipement de base (juste les options, les points de options entre parenthèse et les points totaux de chaque escouade ou fig).
La liste devra être claire et concise.
Les listes (et le bulletion d'inscription accompagnant le chèque) devront obligatoirement comprendre en en-tête :
Nom :
Prénom :
Adresse :
Téléphone :
E-mail :
Armée jouée :

Sélection d’armée :

-2000pts maximum. Pas un de plus !!!
-Règles V5
-Ainsi que les errata et mises à jour officielles parus depuis la sortie de la cinquième édition de Warhammer 40 000.
-Les alliés, les règles de créations de véhicules et créatures de tyranides, ainsi que les règles spécifiques aux figurines Forge World ne sont pas autorisées.
-Les conventions et clarifications de règles PTL seront utilisées lors de ce tournoi mais SANS l’option d’harmonisation des codex space marines.
-Les Personnages Spéciaux sont autorisés en raison de 1 par armée et d'un coût inférieur à 200pts. Ce coût est purement arbitraire. Bien sûr la présence de certains personnages particulièrement immondes aura une conséquence directe sur la note de compo.
-D’autre part pensez à vous munir d’un exemplaire de votre liste d’armée le jour même afin de pouvoir la présenter a la demande de vos adversaires.

Notes concernant le tournoi :
-Les figurines devront être au maximum représentatives sauf équipements spécifiques et bien entendu WISIWIG au niveau de leur équipements principaux (gantelets énergétiques, motos, pistolet plasma ou autre). Le count as est toléré si il est WISIWIG ET sous réserve de demande spécifique auprès de l’orga. Dans ce cas de figure vous devrez présenter et expliquer quelles figurines représentent quoi à l’adversaire avant le début de la partie (comme de vrais gentlemen).
-Venir avec une armée peinte n’est pas obligatoire mais vivement conseillé puisqu’une note de peinture assez conséquente vous sera attribuée et entrera en compte dans le classement final.

Conditions de victoire du tournoi :

-Système de ronde suisse.
-Le classement se fera en points de tournoi :

-Victoire = 10pts
-Egalité = 5pts
-Défaite = 0 pts

Points de Victoire ‘Bonus’ :

Une des spécificités de ce tournoi est l’attribution en dépit de la victoire ou de la défaite de points ‘bonus’ à chaque joueur pour différentes actions au cours de la partie :

1) Tueur de Héros : Au début de la bataille, chaque joueur devra désigner un de ses choix de QG comme représentant le commandant de son armée. Si au cours de la batailles un commandant d’armée arrive à éliminer le chef adverse au corps à corps, au tir (en retirant au général adverse son dernier PV), le joueur gagne un bonus de +1 point de victoire.

2) Bouchers : Si au cours de la partie, une unité d’infanterie d’au moins 5 figurines participe à au moins de 4 Corps à Corps différents (et pas 4 phases de CaC différentes) et que l’unité est toujours sur le champ de batailles à la fin de la partie, …), le joueur gagne un bonus de +1 point de victoire (un seul point quelque soit le nombre d’unité ayant accomplis l’action).

3) Contrôle Absolu : Si il ne reste aucune unité opérationnelle ennemie à la fin de la partie, le joueur gagne un bonus de +1 point de victoire.



Concernant le déroulement du tournoi :

-Le Fair-play, puis la composition et enfin la peinture entreront dans le classement concernant le nombre de points de tournoi.

-Une note de composition d’armée vous sera attribuée et servira pour l’appariement de la première et la seconde partie et entrera en compte dans la note finale.

-Un point de fair-play vous sera attribué si votre liste d’armée est propre, lisible, valide du premier coup et reçu dans les délais.

-Un point de fair-play vous sera attribué si vous êtes à l’heure sur place le jour de l’événement et si vous avez tout ce qu'il faut pour jouer (ne pas taxer le mètre de l'adversaire, ses dés, ses gabarits ou arriver sans sa liste et ses erratas).

-Deux points de fair-play vous seront attribués si vous envoyez votre liste et le règlement avant le 1er Aout.

- Les comportements flagrant d’anti-jeu, ou du genre « jouer la montre », ou de mauvaise conduite seront sanctionnés par une perte de points de fair-play, voir par l’exclusion définitive si récidive. Aussi l'attribution du reste des points de fair-play se fera au cours du tournoi .


Récapitulatif :


Note globale sur 100
- Parties : 50
- Peinture/modélisme : 15
- Composition : 10
- Fair-play : 10
- Points Bonus : 15

Les scénarios seront mis en ligne deux semaines avant le tournoi .

Déroulement du tournoi:
-Début du tournoi le samedi a 9h00, 5 parties (3 le samedi et 2 le dimanche) durant chacune au maximum 2h45 ou le nombre de tours indiqués par le scénario.
-A chaque manche correspondra un scénario commun à toutes les tables
-Une pause de quinze minutes entre chaque partie (30 minutes pour le repas de midi), vous permettra de passer vous restaurer à la buvette.

Fin du tournoi à environ 16h30 le dimanche suivi de la remise des prix !

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