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Anima Tactics Meisterschaft 2011 - Information and Rules

TURNIERGRÖSSE
Das Turnier besteht aus 3 Partien jeweils im Gamma Format. Jede Partie geht 8 Runden lang. Missionsziele dürfen erst ab der 2. Runde ausgeführt werden.

ARMEEZUSAMMENSTELLUNG
Die Zusammenstellung der Armee ist nach den gültigen Regeln durchzuführen und entweder basierend auf einer Organisation oder Fraktion zu tätigen. Alle Karten müssen Originale sein. Figuren müssen zusammengebaut sein, dürfen Umbauten besitzen, doch der Kern der Figur muss ein Original sein. Des weiteren muss die Figur die richtige Basengröße besitzen.
Ein Austauschen der Charaktere zwischen den Partien ist nicht möglich. Auch der Organisationsvorteil darf nicht ausgewechselt werden.

SIEGPUNKTE UND TURNIERPUNKTE
Der Sieger einer Partie wird über die Siegpunkte (siehe Regelbuch) entschieden. Für die Turnierwertung gibt es allerdings sogenannte Turnierpunkte, die an der Differenz der Siegpunkte einer Partie abgelesen werden.
Sieger des Turnieres wird, wer die meisten Turnierpunkte besitzt.

DIFFERENZ TURNIERPUNKTE FÜR DEN SIEGER TURNIERPUNKTE FÜR DEN VERLIERER
0 – 50 Siegpunkte 3 3
51 – 100 Siegpunkte 4 2
101 – 200 Siegpunkte 5 1
201 + Siegpunkte 6 0

SONDERTURNIERPUNKTE
Jeder Spieler kann zusätzliche Turnierpunkte erhalten in dem er, nur für die Turnierleitung einen eigenen Charakter auswählt, der maximal Stufe 50 besitzt,und kein Anführer oder Beschworener ist. Für jede Mission, die dieser Charakter überlebt, erhält der Spieler einen weiteren Turnierpunkt.

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