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Tournoi de La Horde - Information and Rules

1- Généralités

Dates : Samedi 7 et Dimanche 8 Juillet
Nombre de places: 20 joueurs / 1 vs 1
Listes d’Armées à 2 000 pts.
Lieu : Maison des sociétés - 5 Rue Antoine Lumière 69150 DECINES
Inscription obligatoire avant le 15 Juin
Organisateurs :
Raphael, Ortholhar - ortholhar@hotmail.fr
Guillaume, Courleciel – montillet.guillaume@neuf.fr

2- Les Armées

Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 2 000 points, en utilisant les restrictions et les obligations ci-dessous :

- Pas de Forge World (Figurines et règles)
- Pas de triplons en entrée de codex en choix d'Elite, d'Attaque rapide et de Soutien
- 2 choix de troupes opérationnelles minimum
- 1 choix de QG minimum (2 maximum sauf pour les codex avec règles spéciales)
- 1 Perso Spé maximum par joueur, l'Avatar de Kaine fait parti de cette catégorie
- 1 choix d’élite minimum (3 maximum)
- 1 choix d’attaque rapide minimum (3 maximum)
- 1 choix de soutien minimum (3 maximum)

MAIS, un joueur voulant faire une liste fluff (ex : ravenwing, …) sans respecter ces consignes, il n’aura pas de pénalités MAIS un joueur qui ne respecte pas ces règles dans un soucis d’optimisation verra sa liste refusée !

Si la dureté de la liste n'est pas dans la moyenne du tournoi, elle sera refusée.

Listes d’armées autorisées :
-Démons (Codex V4)
-Orks (codex V4)
-Space marines (Codex V5)
-Codex Blood Angel (Codex v5).
-Codex Dark Angels (Codex V4)
-Codex Space Wolves (Codex V5)
-Codex Black Templar (Codex V4)
-Garde Impériale (codex V5)
-Chevaliers Gris (V5)
-Eldars (Codex V4)
-Eldars Noirs (V5)
-Tau (Codex V4)
-Nécrons (Codex V5)
-Tyranides (Codex V5)
-Space Marines du Chaos (Codex V5)

Les armées devront être WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste). Ceci sera vérifié lors de votre première partie.

Toutes les conversions sont acceptées.

Au début du tournoi, nous procèderons à la vérification du WYSIWYG de votre armée. Toute figurine non WYSIWYG sera refusée par l’organisation.

3- Points de tournoi

3.1- Les parties

Dans chaque partie, il y aura 3 objectifs à remplir:
l'objectif primaire rapportera 3 points
l'objectif secondaire rapportera 2 points
l'objectif tertiaire rapportera 1 point
Le résultat des parties dépendra du nombre de points gagnés par les joueurs en remportant les objectifs.

A chaque partie, la victoire rapporte 20 points, une égalité 10 points et une défaite 0 point. A ces points, on rajoute les points «objectifs».
Donc, le maximum de point à gagner par partie est de 26 points

Exemples:
le joueur 1 remporte l'objectif primaire (3 points) et le joueur 2 remporte les objectifs secondaire et tertiaire (total de 3 points), il y a donc égalité et chaque joueur gagne 10 points + les 3 points des objectifs soit 13 points
le joueur 1 remporte les objectifs primaire et tertiaire (total de 4 points) et le joueur 2 remporte l'objectif secondaire (2 points): le joueur 1 gagne la partie et gagne donc 20 points + 4 points d'objectifs soit 24 points et le joueur 2 qui perd la partie a 0 points + 2 points d'objectif soit un total de 2 points

3.2- Points de peinture (sur 20 points)

Full peint non obligatoire mais bonus aux armées entièrement peintes.

La qualité de la peinture sera notée sur 20pts par les organisateurs et cette note se rajoutera à votre note finale.

Un prix «Meilleur peintre» sera attribué après un vote des organisateurs + des joueurs

3.3- Points de composition (sur 20 points)

Chaque armée aura une note de composition visant à récompenser sa polyvalence et sa difficulté en terme de jeu et son fluff. La note de composition servira dans l'élaboration des rondes.

3.4- Fair Play

Nous sommes là dans le but de nous amuser. C'est pourquoi les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de fair-play sans maximum de points et à l'appréciation des organisateurs. S'il s'avère que cette perte de point ne s'avère pas suffisante, le joueur sera renvoyé du tournoi sans remboursement possible.
Hormis cela, tout retard, contestation abusive, rendu de liste en retard ou avec erreur sera également sanctionné d'un malus en fair play.

3.5- Inscription en avance (5 points)

Bonus de 5 points supplémentaires si inscription totale (liste + chèque) avant le 7 Juin.

3.6- Conclusion

Sur l'ensemble du tournoi, le maximum de point à gagner est donc de 149 points.

4- Le déroulement

4.1- Programme du week-end

Samedi :
9h15-10h00 = accueil des joueurs avec café gratuit
10h00-13h00 = bataille 1
13h00-14h00 = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux juges de noter la peinture)
14h00-17h00 = bataille 2

Dimanche :
8h45-9h15 = accueil des joueurs avec café gratuit
9h15-12h15 = bataille 3
12h15-13h = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux autres joueurs de voter)
13h00-16h00 = bataille 4
16h30 = Remise des prix

4.2- Les scenarios

4 scénarios seront imaginés par nos soins ... Chaque scénario vous sera remis et expliqué avant chaque partie.
Les scénarios sont issus du livre de règles mais ont été agrémenté de quelques règles spéciales pour varier les plaisirs!

4.3- Arbitrage

Le tournoi sera arbitré dans le respect des règles du GBN et en utilisant les FAQs V5 téléchargeables sur le site de Games Workshop. Ce tournoi servira en même temps d'adieu à la V5.

5- Modalités d’inscription

Pour que l'inscription soit complète, vous devez envoyer le règlement, la fiche d'inscription et vos listes d'armées avant le 20 Juin.

Prix des inscriptions : 15 euros par joueur. Cet argent servira à l'achat des lots (meilleurs joueurs, meilleur peinte)

Procédure d’inscription :
1- Envoi de la liste par mail au format Makai (obligatoire) à montillet.guillaume@neuf.fr
2- Paiement de l'inscription: Envoi du chèque (à l'ordre de La Horde) + fiche d'inscription par courrier à l'adresse suivante:
Montillet Guillaume
3 rue des épicéas
38280 Villette d'Anthon

6- Repas du samedi et dimanche

Dans la salle, il nous est impossible de vous préparer à manger. Nous vous indiqueront les moyens de se restaurer dans les environs (pizza, kebab, sandwich, …).

Sur place, nous proposerons à la vente des boissons et des sucreries.

7- Fiche d'inscription

Nom:
Prénom:
Pseudo:
Armée jouée:
Adresse mail:
Numéro de téléphone:
Age:

Pour les mineures, une autorisation parentale est obligatoire.

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