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Der Untergang von Necris - Information and Rules

Beschränkung
Keine besonderen Charakter Modelle und Modelle mit eigenen Namen
Keine doppelten Psikräfte außer das Modell hat die kraft von Haus aus.
Forgeworld Modelle sind erlaubt aber keine Regeln
Imperial Armor Regeln sind auch nicht erlaubt

Besonderheiten:
Der Warp um den Planeten ist unberechenbar geworden. Alle Psi-Tests müssen auf max. MW8 abgelegt werden.
Ab der 2. Mission wird es zunehmend gefährlicher. Selbst die Instrumente werden beeinflusst.
Für Schock-Truppen gilt: Abweichung mit 3W6 und die beiden höchsten Ergebnisse zählen. Mit Peilsender nur 1W6 Abweichung.
Schablonenwaffen dürfen ihre BF nicht mehr abziehen.

Zu Beginn jedes Spielerzuges und nachdem die evtl reserven eingetroffen sind wird ein W6 geworfen um zu ermitteln welche Gefahren auf die Truppen lauern.
W6 Tabelle für zufällige Gefahren
1 Öliger Regen
2 Tödlicher Nebel
3 Einheimische Bestie
4 Gravitationsanomalie
5 Blitzschlag
6 Meteoriteneinschlag


1 Öliger Regen: Aus dem Himmel fällt öliger Regen. In diesem Zu behandeln alle Nichtfahrzeugmodelle das gesamte Spielfeld als schwieriges Gelände. Lahmgelegte Fahrzeuge dürfen sich bewegen als wären sie nicht lahmgelegt.

2 Tödlicher Nebel: Aus der Erde steigt ein alles erstickender Nebel empor. Jede Einheit im Spiel erleidet 2W6 Treffer mit S1 DS -.

3 Einheimische Bestie: Ein großes Raubtier greift an. Wähle ein nicht im Nahkampf gebundenes Modell/Einheit, das sich zumindest teilweise in einem Geländestück befindet. Dieses Modell/Einheit erleidet W6 Treffer mit S5 DS-

4 Gravitationsanomalie: Plötzlich entsteht eine Blase niedriger Schwerkraft. Wähle eine nicht im Nahkampf gebundene Infanterieeinheit und wird einen W6. Bei einer 1-3 darf sich diese Einheit in diesem Zug wie Sprungtruppen bewegen. Bei 4-6 wird sie in Reserve platziert und trifft in ihrem nächsten Spielzug als Schocktruppen wieder ein.

5 Blitzschlag: Die dunklen Himmel speien gewaltige Lanzen elektrischer Energie aus. Das Modell, das der Zimmerdecke am nächsten ist erleidet 1W6 Treffer mit S8 DS 5.

6 Meteoriteneinschlag: Ein flammender Meteorit schlägt ein. Zentriere die 3 Zoll Schablone über einem feindlichen Modell und lass sie 2W6 Zoll abweichen. Jedes Modell, das sich zumindest teilweise unter der Schablone befindet, erleidet einen Treffer mit S7 DS 2. Jedes Modell innerhalb von 3 Zoll um die Schablone erleidet einen Treffer mit S3 DS-

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