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Make War, not Love! III - Information and Rules

Make War, Not Love! III - Informationen und Regeln

Ablauf:

Der Zeitgeist öffnet um 10 Uhr. Die Anmeldung endet um 10:30. Die erste Runde ist für 11 Uhr angesetzt. Die Turniergebühr von 5 Euro kann vor Ort bezahlt werden.

Es werden 3 Runden à 35 Punkte gespielt. Die Tiebreaker für sollten auch bei 16 Spielern ausreichen.

Jeder Spieler muss sich der Tatsache bewusst sein das sein Gegenüber nicht umfassend über alle Regeln der eigenen Modelle oder Fraktion aufgeklärt sein kann. Wir erwarten daher eine uneingeschränkte gegenseitige Unterstützung in Regelfragen, damit faire Spiele möglich sind.


Listen:

Die Listen müssen bis zum 25.06.12 an die Turnierleitung gesendet werden.

Es gelten die Steamroller 2012 - Regeln.
Jeder Spieler kann eine oder zwei Listen abgeben, die beide derselben Fraktion entstammen und unterschiedliche Caster haben müssen.
Epic-Varianten zählen als unterschiedliche Caster.
Charakter Modelle, deren Verfügbarkeit mit "C" gekennzeichnet ist dürfen nur in einer Liste vorkommen.
Wer zwei Listen einschickt, muss jede mindestens einmal spielen.

Zugelassen sind alle bis zum Turnier offiziell erschienenen Modelle.


Zeitlimit:

Vorgesehen ist eine Zeitliche Begrenzung von 45 Minuten pro Spieler und Spiel, plus Aufbau und Zeitstopps für Regelfragen.
Sollten wir nicht genügend Uhren haben, wird allgemein nach Steamroller mit einem global timer gespielt.


Szenario-Tiebreaker:

Wenn es "Dice Down" heißt, werden die Würfel niedergelegt und es gibt einen Szenario-Tiebreaker:
Es wird gezählt, wie viele Punkte sich vom jeweiligen Spieler an den Szenariozielen befinden. Einheiten müssen sich komplett innerhalb eines Szenarioziels befinden, um zu Punkten.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Szenario.


Turnierpunkte:

Die Turnierpunkte setzen sich wie folgt zusammen:

Sieg – 3 Turnierpunkte
Unentschieden - 1 TP (falls mit global timer gespielt wird)
Niederlage – 0 TP

Ein Sieg erfolgt durch Casterkill oder das jeweilige Szenario.

Die Szenariopunkte bilden die Zweit-Wertung, Killpoints bildet die Dritt-Wertung.

Der Casterkill gibt zusätzlich zu den Punkten der Battlegroup +5 Killpoints


Szenarien:

Es werden 3 der folgenden Szenarien gespielt:

No.? A Flag Too Far
No.3 Overrun
No.6 Destruction
No.7 Incursion
No.9 Outflank, Outfight, Outlast


Gelände:

Das Gelände ist auf jedem Tisch vorgegeben und darf nicht verschoben werden.


Proxys:

Wenn ihr Proxies einsetzt, bitte schickt vor der Abgabe eurer Liste ein Bild des verwendeten Proxies an die Orga. Ihr erfahrt dann, ob ihr mit dem jeweiligen Modell spielen dürft.
Miniaturen, die nicht von der Orga bestätigt wurden werden nicht auf dem Turnier zugelassen.


Spielmaterialien:

Um an dem Turnier teilnehmen zu können müsst ihr folgendes auf jeden Fall mitbringen:
Die verwendeten Miniaturen samt ihrer Karten (oder vergleichbare Regel-Ausdrucke), ein Maßband und die benötigten Würfel.

Außerdem solltet ihr an Marker und Schablonen denken.
Wer besondere Schablonen nicht mitbringt kann diese im Zweifelsfall nicht verwenden.


Bemalung:

Es gibt keine Bemal-Pflicht oder Punkte für vollständige Bamalung, da so Neulinge benachteilig wären.


Unklarheiten und Regelfragen:

Bei Unklarheiten und Regelfragen jeglicher Art entscheidet die Orga.

Die Orga behält sich das Recht vor, Änderungen an der Turnierregelung in letzter Minute durchzuführen.

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