T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertTaschengelddieb
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Tournoi 40K Ukronium 1828 - Information and Rules

TOURNOI UKRONIUM 40 K samedi 30 juin 2012

Voici le premier tournoi de 40k de Ukronium.
Il s'agit d'un tournoi de warhammer 40000K en 1000 points limité à 8 joueurs.
"On a décidé de commencer assez modeste. Quitte à finir plus haut que prévu".
L'organisateur sera : Thierry "Monsieur TKT" KUHN

1. Généralités
Ø Signe particulier : Le tournoi se tient dans une salle climatisée !!
Ø Dates : Samedi 30 juin 2012. Le tournoi se tiendra sur une seule journée.
Ø Nombre de places 8.
Ø Listes d’Armées à 1000 pts.
Le tournoi sera V5

Ø Lieu : Le tournoi aura lieu au magasin "Ukronium 1828" 55 rue de la thibaudière 69007 Lyon.

Ø Préinscription et inscription sur T3 obligatoire :

Ø Contacts:
Thierry KUHN
Tel 06 25 44 15 51
thierrykt@msn.com





2. Les Armées

Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1000 points, en utilisant les restrictions et les obligations ci-dessous :

- Un seul personnage nommé, unique ou spécial est autorisé par armée. Nous rappelons que l'Avatar de Khaine fait partie de cette catégorie. De plus, les personnages suivants sont bannis : Eldrad, Gazghull traka, Mephiston et coteaz.
- Pas de doublons en entrée de codex en choix de QG, d'Elite, d'Attaque rapide et de Soutien.
Il y aura du refus de liste.
- tempête psychique : L'option "munitions psy" du codex chevalier gris n'est pas autorisé pour le tournoi. (Il s'agit ici d'un odieux "rulechange" de la part de l'orga).
Listes d’armées autorisées :
-Démons (Codex V4)
-Orks (codex V4)
-Space marines (Codex V5)
-Codex Blood Angel (Codex V5).
-Codex Dark Angels (Codex V4)
-Codex Space Wolves (Codex V5)
-Codex Black Templar (Codex V4)
-Garde Impériale (codex V5)
-Chasseurs de sorcières (Codex white dwarf)
-Chevaliers gris (Codex V5)
-Eldars (Codex V4)
-Eldars Noirs (codex V5)
-Tau (Codex V4)
-Nécrons (Codex V5)
-Tyranides (Codex V5)
-Space Marines du Chaos (Codex V4)

Les armées devront être peintes et WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste). Je me tiens à votre disposition pour éclaircir toute question à ce sujet. Les socles des figurines devront être peints et floqués également.
Touts les conversions sont acceptés à condition que le joueur soit capable d’avoir la figurine officielle Games en cas de litige pour les lignes de vues.

Toute figurine non peinte ou non WYSIWYG sera refusée par l’organisation.

Afin de faciliter la notation de la compo et la vérification des listes d’armées, nous vous prions d’utiliser un modèle de liste informatisé de type Word , Excel ou en format texte en indiquant les coûts pour chaque option et pour chaque entrée de codex, votre nom, votre pseudo, votre adresse mail et votre numéro de tel. Les Fichiers d’autres types seront refusés ( works, Pdf….). Les listes utilisant le logiciel armybuilder ou un équivalent sont également refusées.
Les listes d’armées qui ne respectent pas les conditions ci-dessus ne seront simplement pas prises en compte pour la validation de votre inscription.



3.1 Règlement du Tournoi

3.1 Points de tournoi

Victoire : 20 points
Egalité : 10 points
Défaite : 5 points
Abandon : 0 points



Les appariements à chaque ronde se feront en premier lieu avec les points de tournois et en second lieu à la compo. Il n’y aura pas de défis possibles pour la première ronde.

3.2 Points de peinture : Note sur 20

Votre armée recevra une note de peinture qui se basera sur deux critères : les qualités techniques et le rendu visuel de l'armée.
Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le Trophée du meilleur peintre
3.3 Points de composition

La compo sera notée sur 20 points. Je m'en remets à mon expérience pour fixer ces notes.


4. Le déroulement

4.1.Programme du week-end

Les parties seront organisées selon le système de ronde suisse avec classement par note de composition lors de chaque ronde.

Début du tournoi : samedi 30 juin à 10 heures.
10h - 10h30 = accueil des joueurs.
10h30- 13h00 = bataille 1
13h00 - 14h00 = pause déjeuner
14h00 - 16h30 = bataille 2
16h30 - 17h00 = pause
17h00 - 19h30 =bataille 3
19h30 - 20h00 = Remise des prix

4.2.Les batailles

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtes tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage.
Le tournoi sera arbitré par 1 arbitres dans le respect des règles du GBN et en utilisant :

+ Les FAQ V5 françaises téléchargeables sur le site de Games Workshop seront utilisées
+ Durant le tournoi, des conventions propres seront utilisées :
- Les arbres des forêts/bois/jungles ne bloquent pas les lignes de vues et toute la zone donne une sauvegarde de couvert de 4+ pour tout tir passant à travers. En dehors de ceci les zones de forêts suivent les règles normales de zones de terrain du GBN. Les véhicules et les créatures monstreuses obtiennent une sauvegarde de couvert de 5+ si ils sont cachés à plus de 50 % à l'intérieur ou à travers.

5. Modalités d’inscription:
Inscription et envoi des listes d'armées avant le 23 juin 2012 minuit.

Prix des inscriptions :
10 Euros pour une inscription

Procédure d’inscription :
1/ inscription T3
2/ envoyez votre liste d’armée en format électronique ainsi que la fiche d'inscription (et le cas échéant, votre autorisation parentale) en format numérique à thierrykt@msn.com
Une fois l'inscription t3, et la réception de la liste et de la fiche, l'inscription devient définitive et le joueur devient redevable du P.A.F. de 10 euros même en cas d'absence sauf si l'absence est signalée à l'avance et qu'elle a pu être remplacée. Ne vous inscrivez pas à la "légère".
Le paiement de 10 euros sera demandé le matin du tournoi.

6. ANNEXES

6.1 : ANNEXE 1 : fiche d’inscription.

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :

Armée jouée :

Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prise le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

Signature :





6.2 : ANNEXE 2 : Autorisation parentale.

Tournoi Ukronium
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer à l'heure de début du tournoi et à être présent une demi heure avant la fin. Je joins un numéro de téléphone
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

6.3 : ANNEXE 3 :Trucs a ne pas oublier :
-votre armée
-tout les livres, articles et autres dont vous aurez besoin pour votre armée
-calculatrice
-dès
-vérifier votre liste
-mètre de mesure
-super glue


6.4 : ANNEXE 4 : accessibilité
La salle est accessible par le métro ligne B arrêt Saxe Gambetta ou Jean Mace ou ligne D arrêt Garibaldi ou Saxe Gambetta. Par le métro ligne B la salle se trouve à 15 minutes de la gare Lyon Part Dieu.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.