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9. Wizzard's Inn Turnier - Information and Rules

Gespielt wir die 6. Edition Warhammer 40.000.
Gespielt werden dürfen alle aktuellen Codexbücher.
Die Armeen werden aus 2000 Punkten des entsprechenden Codex gewählt.

Folgende Ausnahmen gelten:
- keine Alliierten
- Besondere Charaktermodelle sind zugelassen
- die Warlord Fähigkeiten werden vor jeder Mission ausgewürfelt
- Psikräfte, sollten diese aus dem Regelwerk verwendet werden, werden vor jedem Spiel neu gewürfelt
- Das Gelände wird von der Orga aufgebaut und darf nicht verändert werden
- Mysteriöse Geländestücke gibt es maximal 1 pro Spieltisch
- Fortifications sind erlaubt, solange das bereits stehende Gelände nicht bewegt werden muss
- kein Forge World
- kein Apocalypse

Gespielt werden 3 Mission à 2 Stunden un 30 Minuten.

Missionen
1. Spiel:
Aufmarsch - Der Wille des Imperators

Knapper Sieg: ein Spieler hat mindestens 1 Missionssiegpunkt mehr als sein Gegner
Klarer Sieg: ein Spieler hat mindestens 3 Missionssiegpunkte mehr als sein Gegner

2. Spiel:
Hammerschlag - Vernichte den Xenos

Knapper Sieg: ein Spieler hat mindestens 3 Missionssiegpunkte mehr sein Gegner
klarer Sieg: ein Spieler hat mindestens 5 Missionssiegpunkte mehr sein Gegner

3. Spiel:
Feindberührung - Kreuzzug

Knapper Sieg: ein Spieler hat mindestens 3 Missionssiegpunkte mehr als sein Gegner
Klarer Sieg: ein Spieler hat mindestens 6 Missionssiegpunkte mehr als sein Gegner

bei allen Missionen gilt:

Unentschieden: 10:10 Punkte
Knapper Sieg: 13:7 Punkte
Klarer Sieg: 17:3 Punkte

Siegespunktedifferenzen verändern wie folgt die obigen Ergebnisse:
0-500 / Sieger +0 Punkte / Verlierer +0 Punkte
501-1000 / Sieger +1 Punkt / Verlierer -1 Punkt
1001-1500 / Sieger +2 Punkte / Verlierer -2 Punkte
1501-2000 / Sieger +3 Punkte / Verlierer - 3 Punkte

Gültige Regelstände, Regelfragen und Fairness
Es gelten immer die aktuellsten Publikationen von Games Workshop.
Zum Klären strittiger Regelfragen gilt folgender Ablauf: Versucht es in ruhiger Art zu klären, ansonsten ruft nach dem Judge

Armeeliste
bitte einreichen unter falko.wallitt@web.de

bis spätestens 15.09.

Anmeldung

Die Anmeldung ist erst sicher, wenn die Startgebühr eingegangen ist.
Bankverbindung
Kontoinhaber: Thomas Franz
Kreditinstitut: Sparkasse Pirmasens
Kontonummer: 1012673
Bankleitzahl: 542 500 10
Als Verwendungszweck bitte: "Turnier" und euren Namen angeben.


Bitte darauf achten Regelwerk, Codex, Erratas, Maßband, Würfel, Schablonen und last but not least den Spielspaß nicht zu vergessen.

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FAQ

Black Templars:
F: Können BT trupps Landungskapseln als angeschlossenen transporter haben?
A: Ja, Landungskapseln zählen für das Schreiben der Armeeliste usw. als angeschlossene Transporter.

Blood Angels:
F: Wirkt der Magna-Greifer auf Flieger?
A: Ja, angreifen kann man Flieger weiterhin allerdings nicht. Das Fahrzeug bleibt wie beschrieben bis zu 1" vom Cybot entfernt.

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