Les armées sont constituées de 1850 points no limite.
Les codex suivants sont autorisés:
[Codex Space Marines]
[Codex Blood Angels]
[Codex Dark Angels]
[Codex Black Templars]
[Codex Space Wolves]
[Codex Grey Knights]
[Codex Adeptus Sororitas WD 2011]
[Codex Orks]
[Codex Tyranide]
[Codex Chaos Space Marines]
[Codex Chaos Deamon]
[Codex Tau Empire]
[Codex Eldar]
[Codex Dark Eldar]
[Codex Necrons]
[Codex Imperiale Guard]
Et tout nouveau codex sortie avant le 15 septembre 2012
• Aucune règle alternative n’est autorisée.
• Les règles ForgeWorld sont interdites.
• Les schémas des alliés sont permis
• une seul fortification par armée sont autorisées.
• Les traits du seigneur de guerre sont autorisés
• Le WYSIWYG est recommander. En cas de non respect il doit être clairement indiqué à son adversaire
Liste d’armée
Le dernier délais pour envoyer la liste: Dimanche 30 septembre 2012 à 24:00
- Les listes sont envoyées à l'organisateur (ITAR48)
- Nous demandons un format: Word (.doc), Excel (.xls) ou Acrobat Reader (.pdf)
- PAS de « armybuilder »
- Les listes envoyées hors de délais seront pénalisé de 5 points .
- Les listes sans erreurs auront un bonus de 5 points.
- De plus chaque joueur devra posséder 3 pions objectifs propres a son armée
Mission
Chaque partie de déroulera sur 2h30
- 8 points de jeu pour la mission principale (en cas d’égalité: 4-4)
- 4 points de jeu pour la mission secondaire (en cas d’égalité: 2-2)
- 0à8 points de jeu pour l’annilation d’après la matrice ci-dessous:
Les « victory point » sont calculés à partir de la différence des pertes entre les deux armées qui s’affrontent.
VP dif ---- Winner– Loser
0-300 ------- 4 ------- 4
301-600 ----- 5 ------- 3
601-900 ----- 6 ------- 2
901-1200 --- 7 ------- 1
1201+ ------- 8 ------- 0
- 0à3 point Bonus (Premier sang, Tuez le seigneur de guerre, Briser les lignes)
les missions seront dévoilées le jour même.
Peinture :
15 points :
0 points : avec une ou plusieurs figurine non peint
10 points : avec une ou plusieurs figurine sous coucher
15 points : Tout armée peinte