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Warhammer 40k - Miniturnier Oktober - Information and Rules

Grundsätzlich kann jeder bei uns in einem Turnier mitspielen. Er braucht dazu eine Armee von 1500 Punkten, Würfel,Schablonen, ein Bandmass und seinen Codex, gegebenenfalls Erratas. Gespielt wird auf einer Platte von ca. 72 x 48 Zoll.

Gespielt werden drei Partien und die erste Begegnung lost die Turnierleitung per Zufallslos aus. Die folgenden zwei Partien werden dann weiter per Schweizer System angesetzt.
Der Fairness halber sollte jeder Spieler seinem Gegenüber kurz vor der Schlacht noch einmal seine Armee erklären(Ausrüstungsoptionen die nicht sichtbar sind (Bsp. Holofeld der Eldar), usw). Außerdem sollten sich die Spieler ihre Armeesonderregeln erklären (Space Marine Kampftaktik, Sonderregeln der Black Templar, usw). Nicht jeder Spieler besitzt alle Codizes oder hat alle Sonderregeln im Kopf.

Die Modelle einer Armee müssen als solche auch erkennbar sein. Modelle von Fremd-Herstellern oder selbst modellierte Modelle sind erlaubt, müssen aber natürlich ebenfalls als das erkennbar sein, was sie darstellen sollen. Auch die Ausrüstung sollte im allgemeinen übereinstimmen. Zum Beispiel müssen Fahrzeuge mit den ausgerüsteten Waffensystemen bestückt sein und Sprungtruppen müssen Sprungmodule / Flügel besitzen. Die Entscheidung darüber trägt im Streitfall die Turnierleitung. Nicht statthafte Modelle müssen entfernt werden und können nicht am Turnier teilnehmen. Sonst werden Umbauten und orginelle Ideen natürlich gerne gesehen.


Vor der Schlacht

Die aufgeschriebene Armeeliste der Teilnehmer darf innerhalb des Turniers nicht mehr verändert werden. Erlaubt sind nur die offiziellen Armeelisten aus den GW Warhammer 40k Codizes und WD (Bsp.: Adeptus Sororitas) Es ist nur deutsches und englisches Regelmaterial zugelassen und das nur in gedruckter Form (Regelbuch, Codizes & WD).

Beschränkungen

- keine einzigartigen Modelle (der Champion des Imperators zähl nicht dazu)
- keine Befestigungen
- Flieger/Monströse Fliegende Kreaturen im Normalschub/Jagdflug können keine Missionsziele umkämpfen/einnehmen


Die Schlacht

wir spielen insgesamt 3 verschiedene Missionen mit einer festgelegten Aufstellung Die Länge der Spiele ist immer 6 Spielrunden. Es punkten und umkämpfen die gleichen Einheiten, wie im Regelbuch beschrieben.
Sekundärziele werden nicht als normale Punkte miteinberechnet stattdessen geben Sie andere Bonusse die weiter unten beschrieben werden.


SPIEL 1:
Mission "Kreuzzug" aus dem aktuellen Regelbuch mit 3 Missionszielen

Aufstellung: "Aufmarsch"


SPIEL 2:
Mission: "Grosse Kanonen Ruhen nie" mit 5 Missionszielen

Aufstellung: "Feindberührung"

SPIEL 3:
Mission "Erkunden und sichern"

Aufstellung: "Hammerschlag"




Turniersieger bestimmen


Für die Turniersiegberechnung ergibt sich folgender Punkteschlüssel:

Sieg: 14:6

Unentschieden 10:10

Niederlage: 6:14

Sekundärziele
Tötet den Kriegsherren erfüllt (+/-2)
Erster Abschuss (+/-2)
Durchbruch (+/-2)

Wer eines dieser Ziele erfüllt und der Gegner nicht erhält diesen Bonuss zu seinem Spielergebniss und der Gegner erhält dies als Malus, erfüllen es beide heben sich die Bonusse und Mali gegenseitig auf. Beachte das Erster Abschuss nur von einem Spieler erfüllt werden kann, sollten aber beide Spieler das gleiche Sekundärziel erfüllen, dann wird der Bonus und Malus negiert.

Komplette Vernichtung einer Armee wird immer als 20:0 gewertet

Dazu werden einmalig 2 Punkte für komplett bemalte Armee vergeben am Ende des Turniers.

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