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UFFS MAUL 1.0 - Information and Rules

Bei Fragen zu Regelungen besucht am Besten http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/183905-16-03-amp-17-03-2013-UFFS-MAUL-1-0-BERLIN-40er-Turnier-Preise! oder stellt eure Fragen per E-Mail.


Turnierbeginn:

Turnierbeginn ist um Punkt 09.00Uhr. Die Anmeldung fängt um 8.30Uhr an. Spieler die bis 09.00Uhr nicht vor Ort sind und sich nicht bei der Orga gemeldet haben, werden entweder gegeneinander gepaart(bei 2,4 usw.) oder durch einen Springer ersetzt.

Warum so früh?

Wir haben selbst auf einigen Turnieren erlebt, dass 2.5 Std. für 1850P. einfach nicht reichen und man mit Glück die 5te Runde erreicht. Damit wir 3 Std. Spielzeit gewährleisten können und Ihr nicht um 21.00 Uhr erst raus seid, ist der Start so früh.

Übernachtungsmöglichkeiten:

Es gibt zahlreiche Übernachtungsmöglichkeiten in Berlin Schöneberg. Wir werden zeitnah ein paar Vorschläge hier einstellen
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Bei 40 Teilnehmern:

Preise:
1. 200€ Warengutschein
2. 100€ Warengutschein
3. 50€ Warengutschein

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Startgeld:
Das Startgeld beträgt 20 € (Abendkasse: 28 €) und muss bis zum 08.03.2013 auf folgendes Konto überwiesen werden:

Benjamin Franke
Kontonummer: 867150
BLZ: 24150001
SSK-Cuxhaven (nicht wundern stimmt wirklich)
Verwendungszweck: UM1 und euren NICK!
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Allgemeines:

Regelbuch, Codezies und FAQ´s FAQ schlägt> Codex schlägt> Regelbuch
Es gelten die aktuellen Regeln und FAQs. Im Zweifelsfall gelten die Englischen!
Paarungen
Die ersten Paarungen werden zufällig gepaart. Alle weiteren nach dem Schweizersystem. Forderungen sind möglich.
Bemalpflicht

Es gibt diesmal keine Bemalpflicht! Aber nicht oder nur halb zusammengebaute Fahrzeuge/Modelle werden nicht akzeptiert!
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Allgemeine Regeln:

- Es wird nach der 6. Edition gespielt.
- BCM´s in der Hauptarmee sind erlaubt
- Alliierte sind erlaubt (ohne BCM´s)
- Fortifications sind erlaubt
- Die Spiele gehen über 5 Runden anschließend wird gewürfelt ob es weiter geht.
- Wenn Spiele zeitlich überzogen werden erhalten BEIDE Spieler keine Punkte!
- Forgeworld ist nicht erlaubt
Gespielte Punkte
1850 Punkte, ohne Überzug.

Tischgröße:

Wir spielen auf durchschnittlich 72 x 48 Zoll Tischen!

Armeelisten:

Jeder Teilnehmer darf nur eine Armeeliste einreichen. Diese muss spätestens bis zum 13. März an fragen@est-optimus.de geschickt werden. Bitte benutzt den Online Codex!

http://www.onlinecodex.de

Jedem Spieler wird vor dem Turnier, seine eingereichte und von der Orga beglaubigte Liste, ausgehändigt. Diese eine Liste MUSS jedem Gegner vorgelegt werden.

WYSIWYG

Grundsätzlich gilt die WYSIWYG-Regel! Es wird bei Umbauten oder alten Modellen immer die Bemaßung des aktuellen Modells gewertet. Bei Streitsituationen wird im Zweifel immer gegen den Spieler mit dem Modell entschieden.

Wurf um das Beginnen:

Beim Wurf um den Beginn darf der Sieger entscheiden, ob er anfangen möchte oder sich die Seite aussuchen will.

Initiativeklau:

Der Wurf, um die Initiative zu klauen, funktioniert wie im Regelbuch beschrieben.

Psikräfte:

Psikräfte werden wie im Regelbuch beschrieben ausgewählt, entweder verwendet man die Psikraftregelung aus dem Codex oder wechselt (für jeden Psioniker einzeln auswählbar) auf die Psikräfte im Regelbuch, die dann vor jedem Spiel neu ausgewürfelt werden.

Kriegsherrn-Fähigkeiten

Es wird ein W6 geworfen, anschließend darf eine der 3 Tabellen aus dem Regelbuch für das Ergebnis gewählt werden. Dies gilt auch für Tabellen aus den aktuellen 6ten Editions-Codizes.

Energiewaffen:

Die Art der Energiewaffe muss fest in der Armeeliste vermerkt werden und darf während des Turniers NICHT verändert werden!

Zeitspiel:

Wenn ihr euren Mitspieler des Zeitspiels verdächtigt, meldet dies sofort der Orga. Hinterher zu reklamieren ist nicht möglich.

Gelände:

Es wird mit festgelegtem Gelände gespielt. Die Art der jeweiligen Geländestücke wird von den Spielern selbst bestimmt. Es gilt der Grundsatz der Verhältnismäßigkeit.

Fortification:

Verfügt ein Spieler über Fortification, darf er ein Geländestück in seiner Aufstellungszone gegen diese Fortification tauschen. Befindet sich kein Geländestück in der Aufstellungszone, darf er die Fortification einfach platzieren. Eien Fortification muss mindestens 1 Zoll von jedem Gelände entfernt aufgestellt werden.

Mysteriöse Missionsziele:

Wenn beide Spieler einverstanden sind, kann darauf verzichtet werden, bei Nicht-Einverständnis wird mit mysteriösen Missionszielen gespielt!

FAQ
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