T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertFantasyWelt
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

NEF d'hiver - Information and Rules

Il était une froid, dans un territoire très au nord un roi. Il avait conquit son royaume à coups de haches mais maintenant que le tumulte de la bataille se faisait lointain l’ennui lui vint. Et la routine le prit, un soir on lui annonce que l’hiver venait, ne supportant l’idée de passé l’hiver seul dans son palais il jetta sa courrone de glace au sol et déclara:
« Alors si l’hiver vient qu’il m’apporte les meilleurs guerriers, les plus beaux! Pour ramasser cette couronne et gouverner ce royaume, mais cette couronne de glace et trop grande pour un seul homme. Qu’ils viennent par deux s’affronter pour la gloire de devenir les rois du nord ».
Sur ces mots l’ancien roi partie avec son armée envahir les terres du sud.

Des missives partirent aux quatres coin du globe apportant la parole que deux beaux chevaliers avait une place a prendre, que deux généraux été attendu ainsi que les places de Roi du Nord. Mais quiconque voudrait ces places devrait s’en emparer dans un vaste combat!



Informations

Le tournoi à lieu durant la convention de jeu de rôle de la NEF du vendredi 11 Janvier, au dimanche 13 Janvier
Tout joueur souhaitant rester avant ou après le tournoi (voir en nocturne une nuit jeu de rôle/société étant organisé le vendredi et le samedi soir/nuit) pourra se joindre aux parties de jeu de rôle/société. (L’inscription au tournoi inclue l'entrée à toutes les activités de la nef)

Le format sera une doublette de 2*1399 points et s'étalera sur le samedi midi et le dimanche, nous accueillerons 32 équipes.


Horaires

Le tournoi aura lieu le samedi 12 et dimanche 13 Janviers aux horaires suivants :

* 12h00 acceuil des joueurs et vérifications des armées si le temps le permet

* 13h - 16h00 première partie

* 16h15 - 19h15 deuxième partie

Dimanche

* 8h accueille des joueurs

* 8h30 - 11h30 troisième partie

* 12h15 15h15 4èm partie

* 15h30 18h30 5èm partie

*18h45 remise des prix

*19h30 tout le monde dégage

Eventuellement la partie du Dimanche soir peut être annulé pour passer au Samedi soir en fonction de vos désir.



Inscriptions et logistique


Café et thé gratuit à volonté tout le week end. (Super utile pendant la nuit de jeu de rôle).

Possibilité de se restaurer et de dormir sur place (prévoyez tout de même duvet / oreiller / matelas si vous avez).

Pour valider votre participation, un chèque de 15€ par joueur à l'ordre des Dés Générés (les éventuels bénéfices serviront pour l'organisation de l'inter-région), incluant le droit d'accès à la convention, vous sera demandé le jour-même, (les repas ne sont pas pris en compte dans l'inscription, mais le petit-déj et le café seront fournis).


Les listes sont à envoyer à :
domanegerin at msn.com

Vous aurez jusqu'au vendredi 1er Janvier pour le faire, par contre un numéro de portable vous sera demandé, histoire de vous prévenir au plus vite avant le tournoi d'éventuelles erreurs.

Un respect du wysiwyg (à 51% pour les unités) sera demandé, néanmoins les figurines n'auront pas forcément à être peintes. Un système de triple podium: jeux (pour les joueurs pur qui cherche que le massacre), peinture (pour les amoureux du pinceau) ET SURTOUT Hobby (mélangeant les deux, et qui sera le classement T3).




Pour vous rendre à la cité scientifique :
En venant de l’A25 ou l’A23, prendre la sortie Villeneuve d’Ascq puis la sortie cité scientifique/4 cantons. Une fois à la cité faîte en le tour (La route fait une boucle) et chercher le panneau ENIC (prés d'une grand salle de sport bleu)
Le lien vers le site de l'école et de son plan d’accès
http://www.telecom-l....eu/plan-dacces



L'organisation, pour le bon déroulement de la compétition, se réserve le droit d'exclure certain joueur de manière préventive ou le jour même en cas de comportements inacceptable.


Conventions, règles et armées :

- Les armées pourvues d'un LA officiel (donc les armées dont le LA se trouve dans un GW + les nains du Chaos Tamurkhan + les mercenaires) sont autorisées

- Un " attention messire " est autorisé pour un personnage par unité sur les sorts Etres du Dessous, Malédiction du Rat Cornu, Ultime Transmutation et les effets 11-12 de la Faille Infernale (à condition qu'ils remplissent les conditions nécessaires à l'obtention d'un AM)

- Nous utiliserons des lignes de vue pseudo-réelles : on ne voit pas à entre les jambes et les bras d'une figurine

- Les collines et bâtiments bloquent les lignes de vue

- Un canon doit voir un point sur le sol n’étant pas un élément de décors, de plus un canon doit voir une cible pour tirer dans une direction toute sur/sous évalution sera sanctionné.

- Les erratas et Q&R des sites game workshop Anglais et Français seront appliqués, ainsi que ceux en vigeur pour l’INTER REGION 2013

- En cas de litige de règle la VO fait toujours office de référence. Si une règle ne peut être tranché la décision sera soit prise par l'arbitre et sera non contestable.

- Le nombre de tours non joués vous sera demandé, en fonction de des points de malus peuvent-être appliqué

- Pour éviter les pooles de la mort un système de tête de série sera mis en place

Classement :

Un système de classement expérimental sera utilisé lors du tournoi:

Le prix de la meilleur équipe joueur: se basera sur un système de coupe avec le Samedi 8 poules de 4 équipes répartie aléatoirement et joué en ronde suisse. Une fois le classement dans les poules établies (après deux match) un système de coupe débute. (noté sur 100 points +10 fair play)

Le prix de la meilleur équipe peinture: sera noté et récompensé à part, là note pourra être négative. (noté sur 100 points +10 fair play)

Le Hobby: le classement final sera celui du Hobby ou chacun des classements précèdent comptera de manière égal. Il sera le classement le plus représentatif de notre tournoi et les vainqueurs seront les Roi du Nord jusqu‘à la prochaine nef (sur 220 points donc).

Un pool de 10 points de Fair Play sera donné a chaque joueur tout retard de liste/ soucie verra des points retiré a ce pool.


Scénarios :
Des scenarii basés sur ceux utilisés à l'Inter Région 2013 seront utilisés (merci aux orgas).
A savoir :

-Chaque vie compte (bash briaroise victoire)
-Si j’aurais su j’aurais pas venu (9èm de quart mouvant)
-Le tout c’est pas d’être au sommet, c’est d’y rester (monolythe)
-Protéger les faibles (unités clés)
-Déployer vos bannière (sang et gloire avec seuil de bravoure a 4)

En cas d'égalité sur un scénario le dimanche, la doublette la moins représenté (exemple doublette CV (9 fois représenté RdT 2 fois représenter contre O&G (6 fois représenté) et ES (2 fois représenté) le sang et gloire donne une égalité c'est donc l'alliance O&G/ ES qui remporte le match.

Restrictions:

Les persos spé en 1 seul exemplaire dans le tournoi (premier arrivée premier servi) et 1 seul par alliance (pour les mercos les régiments de renom ne rentre pas dans cette limite).
Pas de doublette de même armée, pas de doublette d’OM au sein de l’alliance (une seule couronne de commandement max par armée).

Pour le reste on suit le GBR et les LA.

Le lien T3: Le lien T3: http://www.tabletopt...nt.php?tid=9881


Pour le format ce sera en théorie du 1399 points



En espérant vous voir nombreux lors du tournoi.


----------------------------------------------------------------------------------------------
Exemple de classement, partont du principe que c'est toujours le plus petit chiffre qui l'emporte.

32 doublettes

8 poules de 4 doublettes.

1
2
3
4

5
6
7
8

9
10
11
12

13
14
15
16

17
18
19
20

21
22
23
24

25
26
27
28

29
30
31
32

Dimanche ronde 3:

Groupe1

1vs5
9vs13
17vs21
25vs29

Groupe 2

2vs6
10vs14
18vs22
26vs30

Groupe 3

3vs7
11vs15
19vs23
27vs31

Groupe 4

4vs8
12vs16
20vs24
28vs32

Dimanche ronde4:

Groupe 1

1vs9
17vs25

Groupe 2

5vs2
13vs10
21vs18
29vs26

Groupe 3

6vs3
14vs11
22vs19
30vs27

Groupe 4

7vs4
15vs12
23vs20
31vs28

Groupe 5

8vs16
24vs32

Dimanche ronde 5:

Groupe 1

1vs17

Groupe 2

9vs2
25vs10
18vs26

Groupe 3

5vs 3
13vs11
21vs19
29vs27

Groupe 4

6vs 4
14vs12
22vs20
30vs28

Groupe 5

7vs 8
15vs 24
23vs31

Groupe 6

16vs32


Dimanche résultat finale:

Résultat fnale

1- 1 (1er de son groupe)
2- 17 (1er de son groupe)
3- 2 (2em)
4- 10 (2em)
5- 18(2em)
6- 9 (1er)
7- 25(1er)
8- 26(2em)
9- 3 (3em)
10- 11(3em))
11- 19(3em)
12- 27(3em)
13- 5(1er)
14- 13(1er)
15- 21(1er)
16- 29(1er)
17- 4(4em)
18- 12(4em)
19- 20(4em)
20- 28(4em)
21- 6(2em)
22- 14(2em)
23- 22(2em)
24- 30(2em)
25- 7(3em)
26- 15(3em)
27- 23(3em)
28- 8(4em)
29- 24(4em)
30- 31(3em)
31- 16(4em)
32- 32(4em)

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.