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La citadelle 2013 - Information and Rules

A L'occasion de La citadelle du jeu qui aura lieu les 16 et 17 mars 2013 a Limoges, Les Magisteres Lemovices Forbannis
organisent un tournoi warhammer battle.
Lieu: restaurant universitaire de la Borie à la Faculté des Sciences 185 avenue Albert Thomas 87000 Limoges

Le nombre de joueurs est limité a 24 mais il sera peut etre possible de pousser les murs.

La date limite d'inscription est le 9 mars 2013.
Le prix de l'inscription est de 10euros par personne a envoyé a l'adresse suivante:

Chanard kevin
1 rue albert prudhomme
41210 neung sur beuvron

les cheques sont a l'ordres suivant: "magisteres lemovices forbannis"
Les listes sont a envoyé a l'adresse suivante: mlf87@hotmail.fr

Posibilité de restauration sur place.
Peut etre possibilité d'hebergement sur place (en negociation).

Samedi : 3 parties durant 3h chacune (déploiement compris). Début 8h30.
Dimanche : 2 parties dans les mêmes conditions qui ci-dessus.

Les parties suivront le scénario "Lignes de Bataille" du GBR.
La première partie sera joué selon un appariement aléatoire.
Toutes les autres parties seront jouées en ronde suisse pur.

Une unitées a moins de 25% de ses effectifs de depart raporte 50% de ses points en points de victoire.

Les résultats des parties seront noté de la manière suivante :
Victoire majeure : 900 pts de différence = 10 points de tournoi
Victoire : 400 pts de différence = 7 points de tournoi
Egalité : 0 à 400 pts de différence = 5 points de tournoi
Défaite = 3 points de tournoi
Défaite majeure = 0 point de tournoi
En cas d'égalité à la fin des 5 parties, les joueurs seront départagés via la beauté de leur armée.

Restrictions :
- Jusqu'à 2 personnages par unités (au choix du joueur contrôlant l'unité) pourront bénéficier de la règle "attention messire" contre les sorts suivants : être du dessous, ultime transmutation, 13ème sort. Les conditions normal pour pouvoir bénéficier d'un AM seront nécessaires (mini 5 figs ordinaire du même type d'unité)
- 2400 pts d'armée, pas de personnages nommés ou spéciaux.
- Les restrictions du GBR V8 et des différents Q&R et errata sorti jusqu'au jour du tournoi seront utilisés (VO faisant fois en cas de différences)
- Les règles Non-Officielles, Expérimentales et/ou demandant l'accord de l'adversaire ne seront pas utilisables.
- Les Nains du Chaos utiliseront le livre d'armée Tamurkhan.
- La forteresse pliable est interdite.
- 3 unités de bases identiques maximum par armée (quelque soit leur équipement).
- 4 machines de guerre/gabarits maximum par armée, une machine de guerre à gabarit (catapulte par ex.) ne compte que pour 1. Les balistes comptent comme 1/2 choix.
- 45 tireurs ayant une portée de 20 pas ou plus par armée (ne prenant pas en compte les machines de guerre, les personnages et les chars).
- 40 figurines par régiments maximum ou 450 pts maximum par régiments (sans les persos bien entendu).
- Les grandes bannières ont accès à tous les équipements comme si elles ne portaient pas de grande bannière.
- Forteresse Pliable interdite

Magie :
- Excepté les sorts primaire, il n'est pas possible de dupliquer un sort dans l'armée (à l'exception des objets de sorts). Buveur d'esprit ne peut être présent en plus de 2 exemplaires.
- Mis a part les vents de magie, une armée ne pourra pas générer plus de 2 dès dissip/pouvoir quelque en soit la source(canalisation, objet, capacités), certains objets comptes comme générant des dès et donc dans la limitation des 2 dès.
- les des générés au delà de cette limite seront perdu.
- Les sorts ne peuvent être jetés qu'avec un maximum de 5 dés, exceptés pour la mort et l'ombre ... qui eux sont limités à 4 dés quelque soient les bonus accordés (dague, pierre de pouvoir ...)
- les objets/runes qui dissip automatiquement un sort compte comme 1 dès de dissipation.

En plus de ces restrictions, certaines viennent s'ajouter à chaque armée :

- Homme bête :
- 2600 pts d'armée au lieu de 2400 pts (les points de victoires sont diminués de 10 contre cette armée)
- peuvent générer 3 des de pouvoir supplémentairement au lieu de 2
- 50 figurines maximum par régiments au lieu de 40
- 550 pts maximum par régiments au lieu de 450.
- Chars à Sanglebouc et Pillards Ungor 0-4 chacun

- Bretonnien :
- pas de restrictions

- Nains du Chaos :
- Canon Apocalypse (nouveau coût du nouveau LA Gdc) et Iron Démon sont tous deux des choix 0-1
- Khan Hobgoblin 0-3
- Le domaine d'Hashut est limité a 4 dès par lancement de sort.
- Chalice ou Sorcerer Prophet. Chalice of darkness compte comme 2 dès de pouvoir.
- Iron daemon, K'daii destroyer, taur'ruk, ccomptent comme des machines de guerres.
- Max 3 entre: Gabarit de F5/domaine de la mort/domaine d'Haschut.
- Daemon Flask of Ashak/Bale taurus, max 1
- Crown of Command/Iron deamon, max 1



- Elfes Noirs :
- Balistes, Harpies sont 0-2 chacune.
- Cavaliers noirs 0-3
- 0-1 Hydre
- Max. 35 arbalètes à répétitions (autres que sur char et/ou sur perso) dans l'armée.
- Maximum 20 figurines d'ombres dans l'armée.
- Pendentif de Kaeleth ne peut pas être pris par un seigneur.
- Pendant de Khaeleth/Couronne de commandement/Chaudron de sang/Hydre max 2 au total
- Dague sacrificielle/Seigneur magicien, max 2 au total
- Pégases/Seigneur magicien/Etendart de Discipline/Pendentif de Kaeleth, max 3 au total
- Assassins/Etoiles de lacération max 4 au total.

- Nains :
- Chaque rune d'antimagie/briseuse de sort compte comme 1 DD
- Grudge Throwers are a 0-2 choice
- Peut générer Max. +4 DD au lieu de +2
- Gyrocopter ne compte pas comme machine de guerre/gabarit
- Peut avoir jusqu'à 5 machine de guerre, L'enclume compte comme 2

- Démons du Chaos :
-Max. 30 figurines par unités
-Tous les dons sont 0-1
-Le porteur de la grande bannière ne peut avoir de dons démoniaques supplémentaire si il porte une icone démoniaque plus de 50pts.
- Sirène ne peut être pris par un Hérault de Slaanesh
- Maitre sorcier: Pour les Hérault de Tzeentch, le don est 0-2, il ne donne plus la capacité "Maitre du savoir" mais permet uniquement de générer ses sorts comme un Niv 2 normal dans un des 8 domaines de magie du Gbr.
- Volants 0-3
- Broyeur d'âmes 0-1
- Sanguinaires/Herault de Khorne max 4 au total

- Empire :
- Ordres de chevaleries 0-3
- Tank à vapeur 0-1.
- Demi-griffons max 8 figurines.
- Canon/Tank/Etendart de Discipline, max 3 au total.
- Couronne de commandement/Tank à vapeur, max 1 au total.

- Haut Elfes :
- +100 pts (total 2500pts)
- Peuvent générer jusqu'à 3 PD au lieu de 2
- Echarde de vortex compte comme 1DD
- Livre de Hoeth compte comme 3PD et 2 DD
- Bannière du dragon monde compte comme 1DD

- Hommes Lézards :
- Nuées, Skinks, Skinks tirailleurs 0-3 chaque.
- Salamandres 0-1
- Scar-Veterans 0-2,
- Cogitation compte comme +2DD
- Mains des anciens compte comme +2PD
- Parchemin/Cube des ténébres/1+ slanns, max 2 au total.
- Domaine de la mort/tête funeste/Parchemin de rebond/Mains des anciens, max 1 au total.
- Couronne de commandement/Etendart de discipline/Concentration métaphysique/Etat supérieur de conscience/1+ slanns, max 2 au total.
- Skinks <20/Skink tirailleurs/Nuées/Caméléons/Terradons/Salamandres/Razordons/Slann, max 9 unités au total

- Royaume Ogres :
- PAM/Coeur, max 1
- Coeur compte comme 1 DD
- Rune de la gueule compte comme 1dd.
- Boute-fer/couronne de commandement, max 1 au total.
- Désosseur/Boute-fer/Etendart de discipline, max 2 au total.
- Chaque Crache-plombs/Mangeur d'hommes "Sniper" avec paire de pistolets comme comme 3 figurines dans la limite des 45 tireurs.
- Max 3 unités de Féroxs & Boute-fer.
- Maximum 8 figurines de Féroxs

- Orques & Goblins :
- Champignons des Shaman gobelins de la nuits ne comptent pas dans la limite de dès de pouvoirs
- Le nombre maximum de figurines par unités est porté à 60 figurines
- Fanatiques et broyeurs, max 9 au total
- +200pts (2600pts). Les points de victoires sont diminués de 10% contre cette armée.

- Skavens :
- Esclaves 0-3
- Rat-géants <20 figurines 0-2
- Tous les choix rare sont 0-1
- Coureurs d'égouts max 20 figurines dans l'armée et max 2 unités.
- Technomage 0-3
- Cloche/2ème prophète gris/ Parchemin de pouvoir, max 1 au total
- Abomination/Cloche/2ème assassin max 2 au total
- Fusée/Orbe d'airain/Bannière d'orage max 2 au total


- Comtes Vampires :
- Zombies et loups funestes 0-3 chaque
- Les améliorations Maître des arts noirs/Tome blasphématoire compte comme 1 PD chacun
- Les unités "Éthérées" sont limités à 0-3, et maximum 2 du même type ou personnage
- Maximum 2 "cris" (peut importe la source) au total.
- Volants 0-4
- Maximum 15 figurines de personnages montés et Cavaliers noirs max
- Vargheists max 8 figurines
- Furie rouge/Réflexes prodigieux/Terrorgheist/Seigneur nécromancien, max 2 au total
- Terrorgheist 0-1

- Rois des Tombes :
- +200pts (2600, Les points de victoires sont diminués de 10% contre cette armée.
- Tablettes incantatoires comptent comme 2DD et 2PD
- Hierotitan compte comme 1PD temps qu'il est en vie
- Cavaliers squelettes (lourd et légers), Unités de chars 0-3 chaque
- Sphinx (peut importe le type) max 3 au total
- L'armée peut générer jusqu'à 3 PD par phase (et non 2)

- Elfes Sylvains :
- +200pts (2600, Les points de victoires sont diminués de 10% contre cette armée.
- Seul les gardes sylvains comptent dans la limite des 45 tireurs (même en tirailleurs)
- Chevaliers sylvains/ Eclaireurs 0-3 chacun
- Limitation à 70 tireurs et non 45

- Guerriers du Chaos : (sujet à évolution)
- Chars (base/Cavaliers maraudeurs/Chiens du chaos sont 0-3 chacun
- Canon Apocalypse 0-1
- Maximum 6 Massacreurs de Khorne
- Talisman de préservation/Armure de la destinée/Troisième oeil de Tzeentch Max 1 sur la même figurine.
- Un prince démon peut avoir maximum 2 parmis: Peau écailleuse/Dévoreur d'âmes/Armure du chaos/Marque de Nurgle
- Maximum de 4 volants (les volants avec la régénération comptent pour 2

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