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Tournois de lancement du Club - Tournament Schedule and Scoring

Avant le début du tournoi, chacun devra tiré au dès un trait de seigneur de guerre qu'il gardera jusqu'à la fin du tournoi !

3 Rounds

On ferra le système de la ronde suisse.

( Note :
2 points pour la réalisation de l’objectif principal
1 points pour la réalisation de l’objectif secondaire ( ne compte pas si le match est nul ou si c'est une défaite

Le Match est nul si chacun des joueurs ont réussi l'objectif principale ou l'ont raté)

1ère round : " 1er contact "

" Vous arrivez vous et votre armée sur la planète 2x-25Z ou plus communément appelée "Eälhon" dans l'espoir de la conquérir pour votre peuple. Malheureusement, vous n'êtes pas le seul à la vouloir, de nombreuses autres armées sont déjà présente et d'autres arrivent ! Vous allez devoir établir une base afin de vous préparez.

Vous avez vu un parfait endroit pour la construire mais un autre chef d'armée semble aussi l'avoir repéré !

Défendez cette place à tout prix ! "

Objectif principale : Prendre et tenir la zone de construction , pour cela il faudra au moins une unité l'intérieur de la zone avant la fin du match. La zone est définit avant le début du match.

Objectif secondaire : Infiltrer une zone à 2 ps de la zone de déploiement de votre adversaire, pour cela il faut au moins une unité dans cette zone avant la fin du match. La zone est définit avant le début du match.




2ème round : " Ravitaillement "

" Après avoir construit votre base tant bien que mal, il vous faut maintenant allez chercher les divers réserves de munitions, carburant, soins et nourritures dispersé autours de vous lors de votre arrivée. Bien évidement, vous n'êtes pas le seul à les vouloirs ...

Rapportez dans votre camps le plus de ressources possible !

Objectif principale : Rapportez dans votre zone de déploiement le paquetage principale de ressource avant la fin du match ! Pour ça, il faut qu'une unités soit au contacte du paquetage pour la récupérer à la fin du tour. Lorsque l’unité qui avait le paquetage est éliminer, il peut être repris par une autre unité. Seul l’infanterie peut récupérer le paquetage.

Objectif secondaire : Rapportez dans votre zone de déploiement l'un des deux paquetages secondaire avant la fin du match.


Note : Seul les unité opérationnelle peuvent prendre un paquetage




3ème round : " A mort !! "

" Vous êtes enfin prêt pour l'assaut ! Rechargez vos armes et aiguisez vos crocs, sa va saigner !


Tuez les tous !


Objectif principale : Tuer le plus d'unités adverses avant la fin du match. Chaque unités rapporte un certain nombre de points qui décidera le vainqueur du match :

Troupe : 1pt

Élite : 2pt

Soutient : 2pt

QG : 3pt


Objectif secondaire : Premier Sang , si vous éliminez la première unités du match, vous gagnez cette objectif secondaire.

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