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6. Exterminatus Single Event [W40K] - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:
08:30 Einlass und Anmeldung
09:30-12:00 Spiel 1
12:00-13:00 Mittagspause
13:00-15:30 Spiel 2
15:45-18:15 Spiel 3
18:30 Siegerehrung

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Die besten drei Spieler erhalten eine Medaille.

MISSIONEN
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Werden ausgewürfelt - Ein Wurf für alle Spiele einer Runde. Bei Missionen, die schon gespielt wurden, wird re-rolled.
Aufstellungsart Zufall - Ein Wurf für alle Spiele einer Runde. Bei Aufstellungsarten, die schon stattgefunden haben, kann mittels Mehrheitsentscheidung re-rolled werden.

Geheimnissvolle Missionsziele werden nicht verwendet.

Die Anzahl der Missionsziele ist für alle Spiele einer Runde gleich.

Sekundärziele: Kriegsherr und Durchbruch
First-Blood scheidet als Sekundärziel aus, ausser beide Seiten stimmen dafür.

Durchbruch - maximal 2 Siegespunkte erreichbar. Punktende Einheiten zählen zwei (2) Siegespunkte [SP], verweigernde Einheiten zählen als ein (1) Siegespunkt [SP], wenn sie vollständig in der Aufstellungszone des Gegners sind. Einheiten die Schutz suchen oder auf dem Rückzug sind, zählen nicht. Einheiten in Transportern müssen ausgestiegen sein um zu zählen.

Turnierregeln zu den einzelnen Missionen:
1) Kreuzzug: wie im GRB
2) Vernichte die Xenos: wie im GRB
3) Grosse Kanonen ruhen nie: die Anzahl der Missionsziele wird auf eine gerade Zahl aufgerundet
4) Erkunden und sichern: Es wird mit 6 Missionszielen gespielt, die jeweils in einem Spielfeldsechstel plaziert werden müssen. Wie üblich sind 12" zum nächsten Missionsziel einzuhalten und dürfen nicht näher als 6" vom Rand entfernt aufgestellt werden. Jedes Missionsziel ist 1 Siegespunkt wert.
5) Der Wille des Imperators: wie im GRB
6) Das Relikt: Jeder Spieler platziert zusätzlich (1) Missionsziel maximal 18" vom Relikt (Mitte des Spielfeldes) entfernt. Wie üblich sind 12" zum nächsten Missionsziel einzuhalten und dürfen nicht näher als 6" vom Rand entfernt aufgestellt werden. Diese zusätzlichen Missionsziele sind je 2 Siegespunkte wert. Das Relikt ist 3 Siegespunkte wert.



ERGEBNIS-MATRIX
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1. Überprüft, wieviele Missionsziele jeder Spieler erfüllt hat.
2. Berechnet die Siegespunkte [SP] wie in der Turnierpunktebeschreibung der Mission angegeben.
3. Vergleicht dieses Ergebnis mit der Ergebnis-Matrix.
4. Notiert, wieviele Siegespunkte [SP] jeder Spieler gemacht hat für die B-Wertung (Tiebreaker).


12:00 7 oder mehr [SP] Differenz
11:01 6 [SP] Differenz
10:02 5 [SP] Differenz
09:03 4 [SP] Differenz
08:04 3 [SP] Differenz
07:05 2 [SP] Differenz
06:06 Unentschieden

Wird der Gegner komplett ausgelöscht (egal ob komplett vernichtet oder keine Einheiten am Ende einer Runde mehr am Tisch), so gilt folgende Regel:
Man hat bis einschließlich Runde 5 Zeit, noch Missionsziele einzunehmen oder zu erfüllen, in diesem Fall gilt keine Zufällige Spieldauer. Sollte ein Spieler das Spiel durch Missionsziele trotzdem nicht mehr gewinnen können (weil er selber z.B. keine Standards mehr hat), so erhält er durch das Auslöschen des Gegners die Mindestzahl an Siegpunkten [SP] gutgeschrieben, um eine Differenz von +2 und somit einen knappen Sieg zu erzielen.

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