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ABattle 34 - Tournament Schedule and Scoring

1. Ablauf

Allgemein:

- Jede Mission erhält 15 Minuten Extrazeit: Ist nach dieser Frist kein Ergebniss bei der Orga eingegeangen, wird ein 0:0 eingetragen.

- Bei allen Missionen gelten die sekundären Missionsziele: Töte den Kriegsherrn, Erster Abschuss und Durchbruch.
- Bei allen Missionen gelten die Sonderregeln: Nachtkampf, Reserven
- In allen Missionen werden feste 6 Runden gespielt.
- Psikräfte und Kriegsherrenbegabungen werden vor jedem Spiel neu ausgewürfelt.

Mission I 10.00 - 12.15(30) Uhr:

- "Vernichte die Xenos" mit Aufstellung "Hammerschlag".

Mission II 13.00 - 15.15(30) Uhr:

- "Wille des Imperators" mit Aufstellung "Feindberührung".
- Die beiden primären Misionsziele sind je 3 Punkte wert.

Mission III 16.00 - 18.15(30) Uhr:

- "Kreuzzug mit" Aufstellung "Aufmarsch".
- Jedes Missionsziel ist 1 Punkt wert.
- Es wird mit 5 Missionszielen gespielt.



2. Missionswertung

Punktmatrix:

6:6 -> 0 Punkte unterschied
7:5 -> 1 Punkt unterschied
8:4 -> 2 Punkte unterschied
9:3 -> 3 Punkte unterschied
10:2 -> 4 Punkte unterschied
11:1 -> 5 Punkte unterschied
12:0 -> 6 Punkte oder mehr unterschied

Sollte eine Armee ausgelöscht werden hat der Gegner bis zum Ende seiner 6. Runde Zeit die Missionsziele zu erfüllen. Sollte dies nicht ausreichen um zu gewinnen wird das Spiel mindestens mit 8:4 gewertet.

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