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Tournoi par Equipes 8 - Tournament Schedule and Scoring

Lieu: salle paroissiale de Saint-Guérin, rue de St-Guérin 3, 1950 Sion. La salle se trouve sous l'église, il y a un grand parking gratuit juste à côté.

Pour finaliser votre inscription, merci d'envoyer les quatre listes d'armée REDIGEES EN ANGLAIS en un seul fichier word à l'adresse suivante: vouivre_de_valere@hotmail.fr
Avant le 8 février 23h59!

Vous devez respecter le schéma suivant pour les listes:

team: A
player: B (C if captain)
army: C
Lord(s): D, equipment, magic item: x points
Heroe(s): same
Core: x Z, additional equipment, command: x points
Special:
Rare:
total:

Des points de pénalité seront appliqués passé ce délai.

De plus, le paiement des frais d'inscription de toute l'équipe (soit 200 francs suisses) doit être également effectué avant cette date. Merci d'indiquer par mail quand il a été effectué.

Coordonnées:
La Vouivre de Valère
1950 Sion
IBAN CH41 8057 2000 0040 6130 4

Banque Raiffeisen Sion Région
avenue de la gare 6
1950 Sion
SUISSE
Clearing: 80572
swift-code: RAIFCH22

merci de préciser le nom de votre équipe dans vos informations de paiement.

Logement:

Il n'y pas possibilité de dormir directement dans la salle du tournoi, mais une salle à 10 minutes en voiture sera mise gratuitement à votre disposition. Pensez néanmoins à prendre sac de couchage et matelas de sol.

samedi 21 février:
8h30: ouverture des portes et accueils des participants
9h00: appariements partie 1
9h15: première partie
12h-13h repas
13h: appariements partie 2
13h15: deuxième partie
16h15: appariements partie 3
16h30: troisième partie
dès 19h30: repas

Dimanche 22 février:
dès 8h30: petit-dèj'
9h15: appariements partie 4
9h30: quatrième partie
12h30: repas
13h30: appariements partie 5
13h45: cinquième partie
16h30-17h: rangement et résultats

Les 4 repas sont compris dans les frais d'inscription, seules les boissons sont en plus.

Peinture:

Chaque armée sera notée individuellement de 0 (majoritairement non peint) à 5 points (très bonne qualité de peinture)
Ce total de point vient s'additionner au total final de chaque équipe.
Une armée composée à majorité de figurines non-peintes recevra 0 points. La présence de figurines non-peintes donne une note 1.
Une figurine sous-couchée est considérée comme non-peinte, tout comme une figurine avec uniquement une couleur.

Each army will receive 0 (non painting army) to 5 (very well painted) points of painting. The total of points will be add to the final total of victory points.

wysiwyg:

Les figurines apparaissant en cours de partie doivent être représentées. Cas particulier: les socles, tombes, ou autres pions Comtes Vampires sont acceptés pour représenter les zombies invoqués.


Appariements/pairing:

Les équipes sont toutes munies de cartes avec les noms de leurs quatre armées.
> Les cartes sont toujours présentées face cachées

chaque équipe lance une armée, l'autre répond avec 2 armées, l'adversaire est choisi parmi ces deux.
Les deux armées qui n'ont pas été choisie dans le processus jouent l'une contre l'autre.
Les deux armées restantes sont appariées.

Each team throw one army, the other respond with two armies, opponent is chosen between this two.
The two armies which have not been chosen in the process play against each other.
The two remaining armies play against each other

Le tableau suivant est utilisé pour calculer les points de victoire:

0-150 10:10
151-300 11:9
301-450 12:8
451-600 13:7
601-750 14:6
751-900 15:5
901-1050 16:4
1051- 1200 17:3
1201-1350 18:2
1351-1500 19:1
1501+ 20:0


Each team scores at least 30 points and at most 50. Victory points are then recorded to separate draws.

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