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3. BT - Siege of Vraks - Tournament Schedule and Scoring

1. SIEGESPUNKTE & MISSIONSZIELE
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1.1 Taktische Missionsziele

Jeder Spieler startet mit einem Deck der folgenden "Taktische Missionsziele"-Karten. Sobald eine Karte am Ende deines entsprechenden Spielerzugs erfüllt wurde, sagt ihr dies eurem Gegner und schreibt euch die Siegespunkte gut. Jedes Taktische Missionsziel kann nur einmal pro Spiel erfüllt werden und ihr dürft maximal 2 Karten pro Spielzug erfüllen. Sollte ein Ziel nicht erfüllbar sein (z.B. weil euer Gegner keinerlei Psioniker in der Armee hat), werft die Karte ab und zieht eine neue. Dies gilt nicht, wenn das Ziel nur momentan nicht erfüllbar ist (z.B. wenn der Psioniker aktuell in Reserve gehalten wird).

Das Deck besteht aus folgenden Taktischen Missionszielen:

Secure Objective 1: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 1 hältst.

Secure Objective 2: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 2 hältst.

Secure Objective 3: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 3 hältst.

Secure Objective 4: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 4 hältst.

Secure Objective 5: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 5 hältst.

Secure Objective 6: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 6 hältst.

BEHIND ENEMY LINES: Erziele 1 Siegespunkt, wenn am Ende deines Spielerzuges eine deiner punktenden Einheiten innerhalb von 12" um die gegnerische Spielfeldkante ist.

ASCENDENCY: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du am Ende deines Spielerzuges 3 Missionsmarker hältst (geändert von W3 Siegespunkten).

SUPREMACY: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du am Ende deines Spielerzuges mindestens 2 Missionsmarker und mindestens doppelt so viele Missionsmarker wie dein Gegner hältst (geändert von W3 Siegespunkten).

OVERWHELMING FIREPOWER: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in dieser Schussphase mindestens 3 gegnerische Einheiten vollständig zerstört hast.

BLOOD AND GUTS: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in dieser Nahkampfphase mindestens 2 gegnerische Einheiten vollständig zerstört hast.

NO PRISONERS: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in diesem Zug mindesten 3 gegnerische Einheiten vollständig vernichtet hast.

HUNGRY FOR GLORY: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du in dieser Nahkampfphase eine Herausforderung ausgesprochen oder eine bestehende Herausforderung gewonnen hast.

WITCH HUNTER: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Zuges, wenn in diesem Zug mindestens eine gegnersche Einheit mit der Sonderregel Psyker, Psychic Pilot oder Brotherhood of Psykers/Sorcerers vollständig zerstört wurde.

SCOUR THE SKIES: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerischer Flieger oder Fliegende Monströse Kreatur als Verlust entfernt wurde.

ASSASINATE: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerisches Charaktermodell als Verlust entfernt wurde.

DEMOLITIONS: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindesten eine Waffenstellung oder ein gegnerisches Gebäude zerstört wurde.

BIG GAME HUNTER: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerisches Fahrzeug oder Monströse Kreatur zerstört wurde.

2. MISSIONEN

Am Ende des Spiels erzielt jeder Spieler einen Kill Point für jede zerstörte Einheit des Gegner inklusive beschworener Einheiten. Der Spieler mit dem höheren Punktwert zieht das Ergebnis des Gegners von den eigenen Punkten ab und erhält die Differenz an Siegespunkten (bis zu einem Maximum von 6 Siegespunkten).

Mission 1:
Aufstellung: Vanguard Strike (diagonal)
Ziel #1: The Spoils of War
Ziel #2: The Emperors Will
Ziel #3: Linebreaker, First Blood, Slay the Warlord

MISSION 2
Aufstellung: Hammer and Anvil
Ziel #1: Cloak and Shadows
Ziel #2: The Scouring*
Ziel #3: Linebreaker, First Blood, Slay the Warlord

Ziel #2*: Platzierung und Wertigkeit der Objectives lt. Basic Rule Book.
Hier kommt allerdings dazu, dass die Objectives am Ende des Spielerzuges kontrolliert werden und die Werte der Objectives zusammengezählt werden und jeden Zug addiert.
Sprich die Objectives sind nicht nur ende des Spieles relevant sondern jeden einzelnen Spielerzug.

MISSION 3
Aufstellung: Dawn of War
Ziel #1: Cleanse and Control
Ziel #2: The Relic
Ziel #3: Linebreaker, First Blood, Slay the Warlord

Ziel #2: Es werden DREI Relic Marker auf der Mittellinie des Spielfelds platziert. Der Abstand für die Marker ist 18" sowohl vom Spielfeldrand als auch von einander. Jedes Relic kann nur von einem Modell aufgenommen werden wenn es sich in Basecontact befindet (Bewegung, Übergabe und Fallen lassen lt. Rulebook) und wird das Relic am Ende des Spieles von einem Modell gehalten ist es 3 SP wert.

2.1 Ergebnis-Matrix

Um die Höhe des Sieges festzustellen ermittelt die Differenz der erzielten Siegespunkte (SP) und konsultiert die folgende Ergebnismatrix:

Differenz --> Turnierpunkte
>=19 SP --> (20 : 0)
17-18 SP --> (19 : 1)
15-16 SP --> (18 : 2)
13-14 SP --> (17 : 3)
11-12 SP --> (16 : 4)
09-10 SP --> (15 : 5)
07-08 SP --> (14 : 6)
05-06 SP --> (13 : 7)
03-04 SP --> (12 : 8)
01-02 SP --> (11 : 9)
0 SP --> (10 : 10)

Als Tiebraker werden Siegespunkte verwendet

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