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[40K] Opération Primogénitor [Antre du Dragon] - Tournament Schedule and Scoring

Déroulement du tournoi de l’Antre du Dragon 2016

Décors et table

Les tables feront 48 pas de large et 72 pas de long. Dans la mesure du possible, la disposition des décors se fera de manière asymétrique de façon à avantager le joueur qui ne commence pas (voir la section consacrée aux scénarios).

Le cas échéant, les règles spéciales régissant les décors seront disponibles sur les tables.


Scénarios
Les missions jouées seront issues de Warhammer 40,000 : Les Règles, du Compendium Altar of War et de White Dwarf, avec les modifications ci-dessous.


Scénarios ronde 1 : Autel de Guerre

Choix des Tables :
o Chaque capitaine d’équipe lance un dé. Celui qui obtient le plus haut résultat choisit une table et y envoie un de ses équipiers (ou lui-même). Puis celui qui a obtenu le deuxième meilleur résultat fait de même, et ainsi de suite.
o On ne peut choisir une table où un de ses équipiers est déjà présent.

Conditions de Victoire :
o Egalité : Même nombre de point de victoire
o Victoire Mineure : au moins 1 point de victoire de plus que son adversaire
o Victoire Majeure : au moins le double de points de victoire de son adversaire
o Massacre : destruction totale de l’armée de son adversaire

Les points de tournoi sont les suivants :
o victoire (massacre) : 6 pts
o victoire (majeure) : 5 pts
o victoire (mineure) : 4 pts
o égalité : 3 pts
o défaite (mineure) : 2 pts
o défaite (majeure) : 1 pt
o défaite (massacre) ou abandon : 0 pt


Scénarios ronde 2 : Commandos

Missions 40K en 40 Minutes (détails à venir)

Choix des Tables :
o Chaque capitaine d’équipe lance un dé. Celui qui obtient le plus haut résultat choisit une table et y envoie un de ses équipiers (ou lui-même). Puis celui qui a obtenu le deuxième meilleur résultat fait de même, et ainsi de suite.
o On ne peut choisir une table où un de ses équipiers est déjà présent.
o On ne peut choisir une table où un équipier a déjà été lors d’une ronde précédente
o Un équipier ne peut pas choisir une table où un de ses précédents adversaires est déjà présent.

Conditions de Victoire :
o Egalité : Même nombre de point de victoire
o Victoire Mineure : au moins 1 point de victoire de plus que son adversaire
o Victoire Majeure : au moins le double de points de victoire de son adversaire
o Massacre : destruction totale de l’armée de son adversaire.

Les points de tournoi sont les suivants :
o victoire (massacre) : 6 pts
o victoire (majeure) : 5 pts
o victoire (mineure) : 4 pts
o égalité : 3 pts
o défaite (mineure) : 2 pts
o défaite (majeure) : 1 pt
o défaite (massacre) ou abandon : 0 pt


[b]Scénarios ronde 3 : Maëlstrom de Guerre

Missions Maëlstrom of War de Warhammer 40,000 : Les Règles (détails à venir)

Modification sur les missions : pour chaque victoire lors des rondes précédentes, le joueur commence la partie avec un Objectif Tactique supplémentaire.

Avec Moi ou Contre Moi :
o A ce stade, les joueurs de l’équipe neutre doivent choisir de rejoindre un des deux camps principaux !
o Chaque capitaine choisit à tour de rôle un joueur Neutre pour intégrer son équipe.

Choix des Tables :
o Chaque capitaine d’équipe lance un dé. Celui qui obtient le plus haut résultat choisit une table et y envoie un de ses équipiers (ou lui-même). Puis celui qui a obtenu le deuxième meilleur résultat fait de même, et ainsi de suite.
o On ne peut choisir une table où un de ses équipiers est déjà présent.
o On ne peut choisir une table où un équipier a déjà été lors d’une ronde précédente
o Un équipier ne peut pas choisir une table où un de ses précédents adversaires est déjà présent.

Conditions de Victoire :
o Egalité : Même nombre de point de victoire
o Victoire Mineure : au moins 1 point de victoire de plus que son adversaire
o Victoire Majeure : au moins le double de points de victoire de son adversaire
o Massacre : destruction totale de l’armée de son adversaire ET/OU contrôler tous les objectifs sur la table.

Les points de tournoi sont les suivants :
o victoire (massacre) : 6 pts
o victoire (majeure) : 5 pts
o victoire (mineure) : 4 pts
o égalité : 3 pts
o défaite (mineure) : 2 pts
o défaite (majeure) : 1 pt
o défaite (massacre) ou abandon : 0 pt


Scénario ronde 4 : Maëlstrom de Guerre

Mission La Relique issue de Warhammer 40,000 : Les Règles (détails à venir).

L’Histoire est écrite par les Vainqueurs :
Seuls les 3 meilleurs joueurs de chaque équipe s’affronteront dans une partie multi-joueurs pour le contrôle de la Relique !

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