T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Dreadaxe Corp.
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

HTL - Chaos in Paderborn - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:

10:00 Einlass
10:15 Begrüßung und Auslosung
10:30 1. Spiel
12:15 Mittagspause
13:00 2. Spiel
14:45 Pause
15:00 3. Spiel
16:45 Pause
17:00 4. Spiel
18:45 Siegerehrung
19:00 Ende des Turniers


Geheime Missionen:

1 Punkte Ziele

Der Armeeanführer hat mindestens einen gegnerische Held oder ein Monster getötet.

Mindestens einer der beiden Szenariomarker in der Hälfte des Gegners wurde dominiert (mehr Modelle im 3 Zoll Umkreis als der Gegner).

Mindestens eine eigene Figur hat das Spielfeld über die gegnerische Kante verlassen.

Mindestens ein eigener Held hat die Schlacht unverwundet überstanden (Lebenspunktverluste, die durch erfolgreiche Schicksalswürfe verhindert wurden, zählen nicht als Verwundungen).

Mindestens eine eigene Standarte hat überlebt.

Der Armeeanführer hat überlebt.

Die eigene Armee wurde nicht unter 25 % Armeestärke gebracht.

Der Armeeanführer hat mindestens 5 gegnerische Modelle getötet.

Mindestens ein Szenariomarker wurde eingenommen (Nur eigene Modelle im 3 Zoll Umkreis um den Marker).

3 Punkte Ziele

Der gegnerische Armeeanführer hat mindestens ein Leben verloren.

Die gegnerische Armee wurde gebrochen.
Mindestens ein eigener Held hat das Spielfeld über die gegnerische Kante verlassen.

Der Armeeanführer hat mindestens 5 gegnerische Modelle getötet (Davon mindestens 1 Held oder ein Monster).

Alle gegnerischen Helden exklusive dem Armeeanführer wurden getötet. Natürlich gilt der Punkt auch als erfüllt, wenn auch der Armeeanführer getötet wurde oder es nur einen gegnerischen Helden gibt.

Mindestens ein Szenariomarker wurde eingenommen (Nur eigene Modelle im 3 Zoll Umkreis um den Marker) und mindestens ein Szenariomarker wurde dominiert (mehr Modelle im 3 Zoll Umkreis als der Gegner).

Der Armeeanführer hat die Schlacht unverwundet überstanden (Lebenspunktverluste, die durch erfolgreiche Schicksalswürfe verhindert wurden, zählen nicht als Verwundungen).

Mindestens 5 eigene Modelle oder ein eigener Held haben das Spielfeld über die gegnerische Kante verlassen.

Die eigene Armee wurde nicht gebrochen.


5 Punkte Ziele

Der gegnerische Armeeanführer wurde getötet.

Mindestens 4 Szenariomarker werden dominiert (mehr Modelle im 3 Zoll Umkreis als der Gegner).

Die gegnerische Armee wurde unter 25% Armeestärke gebracht.

Der Armeeanführer hat das Spielfeld über die gegnerische Kante verlassen.
Mindestens 3 Szenariomarker wurden eingenommen (Nur eigene Modelle im 3 Zoll Umkreis um den Marker).

Der Armeeanführer hat den gegnerischen Armeeanführer verwundet, die Schlacht aber selbst unverwundet überstanden (Lebenspunktverluste, die durch erfolgreiche Schicksalswürfe verhindert wurden, zählen nicht als Verwundungen).

Die gegnerische Armee wurde gebrochen und alle gegnerischen Helden exklusive dem Armeeanführer wurden getötet. Natürlich gilt der Punkt auch als erfüllt, wenn auch der Armeeanführer erschlagen wurde oder es nur einen gegnerischen Helden gibt.

Beide Szenariomarker in der gegnerischen Hälfte wurden eingenommen (Nur eigene Modell im 3 Zoll Umkreis um den Marker).

Mindestens 5 eigene Modelle inkl. einem Held haben das Spielfeld über die gegnerische Kante verlassen. Besteht die Armee aus weniger als 5 Modellen, so muss mindestens die Hälfte der Armee inkl. einem Held (aufgerundet) das Spielfeld verlassen.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.