T³ - TableTop Tournaments
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Tablefighters Tournament 3.0 - TTM Turnier - Tournament Schedule and Scoring

Startgeld:
Das Startgeld in Höhe von 10 € je Spieler bitte folgendermaßen überweisen:

Verwendungszweck:
********************



********************


Bei einer Absage bis zum 08.07.2017 wird das Startgeld in voller Höhe zurück erstattet. Bei einer späteren Absage oder nicht Erscheinen ist dies leider nicht mehr möglich.

Der Tausch des Startplatzes mit einem anderen Spieler ist natürlich jederzeit bis zum Turnierbeginn möglich.


Missionen:

Mission 1:
Ausfstellung: w6
Eternal War: The Scouring (6 Marker mit unterschiedlichen Punktwerten)
Maelstrom of War: Contact Lost (Zug 1, 1 Karte; ab Zug 2 Anzahl neuer Karten = gehaltene Marker)

Missions 2:
Aufstellung: w6
Eternal War: No Mercy (Killpoints)
Maelstrom of War: Deadlock (Zug 1, 6 Karten; Zug 2, 5 Karten; …; Zug 6, 1 Karte; Zug 7, 1 Karte)

Mission 3:
Aufstellung: w6
Eternal War: Big Guns Never Tire (4 Marker, je 3 Punkte – zerstörte Unterstützungsauswahl, je 1 Punkt)
Maelstrom of War: Cloak & Shadows (3 Karten, verdeckt)


Zeitplan
8:30 - 9:15 Einlass und Anmeldung
9:30 - 12:30 Spiel 1
12:30 - 13:30 Mittagspause und Wahl zur schönsten Armee
13:30 - 16:30 Spiel 2
16:45 - 19:45 Spiel 3
Gegen 20 Uhr Siegerehrung
Da der Spielplan eng ist, bitten wir alle sorglichst um die Einhaltung der Spielzeit.
Wir werden die letzte Stunde, halbe Stunde und 15 Minuten ansagen. Mit dem Ablauf der Spielzeit gilt der letzte Würfelwurf. Es ist egal in welchem Spielerzug ihr euch befindet und ob noch eine Aktion offen ist. Damit wir keinen Verzug haben, muss dies leider sein.

Siegpunktdifferenz Spielergebnis
0-1 10:10
2-3 11:09
4-5 12:08
6-7 13:07
8-9 14:06
10-11 15:05
12-13 16:04
14-15 17:03
16-17 18:02
18-19 19:01
20+ 20:0

2 Armeeaufbau
Gespielt wird eine Armee mit maximal 1850 Punkten. Die Armee muss aus Kontingenten bestehen.

Die Armee darf maximal aus drei Kontingenten bestehen.

Der Warlord muss auf der Armeeliste vermerkt sein.

Bei Teamturnieren (3er- oder 5er-Teams) dürfen sich Fraktionen innerhalb des Teams nicht doppeln.

Englische Regeltexte haben immer Vorrang zu anderssprachigen Regeltexten!

Eine vollständige Liste der zugelassenen Publikationen ist im Reiter „Army“ zu finden.

Die Regel „Understrength Units“ findet auf TTM-Turnieren keine Anwendung. Es muss stets die Minimalanzahl der Modelle einer Einheit gespielt und mit Punkten bezahlt werden.



3 Basegrößen:
– Die Basegrößen von vergleichbaren Modellen müssen innerhalb einer Armee einheitlich sein.
Beispiel: Chaos Space Marine Havocs stehen armeeweit auf den gleichen Bases wie normale Chaos Space Marines oder Raptoren (Servorüstungen).

Hierbei dürfen einzelne Modelle von der Norm abweichen, wenn der jeweiligen Turnierorga ein plausibler Grund vorgelegt wird (zB. steht ein Space Marine Captain auf einem 40 mm Heldenbase, während alle Servorüstungen in der Armee auf 32 mm stehen.)

– Umbauten, Count-as-Modelle und Eigenbauten müssen auf den aktuellen Bases stehen.
Beispiel: Fantasy Chaoshunde, die als Bluthunde des Khorne gespielt werden, müssen auf 50 mm Bases stehen.

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