T³ - TableTop Tournaments
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3. Angry Dice Turnier - Tournament Schedule and Scoring

Hier der Tagesablauf:

10.00 Einlass und Anmeldung

10.30 - 13.00 Spiel 1

13.00 - 13.45 Mittagspause

13.45 - 16.15 Spiel 2

16.30 - 19.00 Spiel 3

19.15 Siegerehrung und Ende

Turnierpunkte

Die Siegespunkte werden nach den Regeln aus dem Regelbuch ermittelt. Zusätzlich haben wir ein paar kleine „Hausregeln“
Es gibt 100 Punkte für den Spieler mit den meisten eroberten Standarten
Die Armeestandarte zählt hierbei einfach als Standarte und gibt keine zusätzlichen Siegpunkte
Es gibt 100 Punkte für den Spieler der die meisten Tischfeldviertel erobert
Es gibt 100 Punkte für den ausgeschalteten gegnerischen General

Die Turnierpunkte berechnen sich dann nach der folgenden Tabelle:

0 - 99 Punkte Differenz 10:10
100 - 199 Punkte Differenz 11:09
200 - 299 Punkte Differenz 12:08
300 - 399 Punkte Differenz 13:07
400 - 499 Punkte Differenz 14:06
500 - 599 Punkte Differenz 15:05
600 - 699 Punkte Differenz 16:04
700 - 799 Punkte Differenz 17:03
800 - 899 Punkte Differenz 18:02
900 - 999 Punkte Differenz 19:01
1000+ 20:00

Zusätzlich zu den, durch die Siegespunkte-Differenz erhaltenen Punkte kann jeder Spieler pro Spiel 3 Zusatzpunkte durch das Erreichen des Missionsziels erhalten.

Missionsziel im ersten Spiel:

Das erste Missionsziel besteht darin, den Verräter auszuschalten, den beide Spieler vor Spielbeginn aus ihren eigenen Reihen auswählen. Dieser Verräter erhällt ein genormtes Profil: Bewegung 4, Kampfgeschick 4, Stärke 3, Widerstand 3, Ini 3, einen Lebenspunkt, Moralwert 7, Schwere Rüstung, Handwaffe
Der Verräter wird zusammen mir den Charaktermodellen plaziert. (weitere Infos folgen ;) )

Missionsziel im zweiten Spiel:

Das zweite Missionsziel ist eigentlich ganz eifach, vernichte die teuertse Nichthelden-Einheit des Gegners.

Missionsziel im dritten Spiel:

Das dritte Missionsziel besteht darin, einen Spielfeldpunkt zu besetzen. Dies könnt ihr dadurch erreichen, indem ihr am Ende des Spiels eine höhere Einheitenstärke innerhalb von 5 Zoll um den Spielfeldpunkt herum stehen habt als euer Gegner. (Einheiten, die sich nur teilweise innerhalb der 5 Zoll befinden, werden komplett gewertet)

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