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1. Age of Sigmar- Turnier der Spielvereinigung Osnabrück - Tournament Schedule and Scoring

Zeitlicher Ablauf:
- Beginn der Veranstaltung inkl. Begrüßung und einleitende Worte: 09:00 Uhr- 09:30 Uhr
- Austragung der ersten Schlacht: 09:30 Uhr- 12:30 Uhr
- Mittagspause: 12:30 Uhr- 13:30 Uhr
- Austragung der zweiten Schlacht: 13:30 Uhr- 16:30 Uhr
- Kaffeepause: 16:30 Uhr- 17:00 Uhr
- Austragung der dritten und letzten Schlacht: 17:00 Uhr- 20:00 Uhr
- Anschließend: Siegerehrung und ein entspannter Ausklang

Turnierablauf:
- Es werden drei Schlachtpläne (Runde 1: Schlachtplan x, Runde 2: Schlachtplan y, Runde 3: Schlachtplan z) aus dem aktuellen Generalshandbuch 2018 gespielt
1. Partie: Geomantische Stätten
2. Partie: Der bessere Teil der Tapferkeit
3. Partie: Veränderliche Ziele
- Die Platten (72“ x 48“) werden durchnummeriert und vorab von uns mit Gelände versehen
- Das Gelände wird ermittelt, verteilt, aufgebaut und darf während des Turniers nicht umgestaltet werden
- Siegesbedingungen sind auf den jeweiligen Schlachtplänen deutlich vermerkt, Siegespunkte bitte eigenständig protokollieren
- Auf einem Whiteboard werden anschließend die Ergebnisse eingetragen, damit der aktuelle Punktestand für jedermann sichtbar ist
- Die ersten Partien werden eine Woche vorab gezogen und online bekannt gegeben, die Begegnungen für Partie 2 und 3 werden vor Ort zugelost
- Es wird nach dem SWISS- System gelost
- Es werden drei Preise vergeben (was es genau zu gewinnen gibt, erfahrt ihr vor Ort), Platz 1 und 2 des Turniers werden honoriert sowie die Best- Painted- Army, für letzteres hat jeder Turnierteilnehmer eine
Stimme um aus den vorhandenen Armeen auszuwählen (Armee muss vollständig bemalt sein, Teilnahme freiwillig)

Matrix zur Ermittlung des Siegers:
- Großer Sieg: 20 Punkte
- Knapper Sieg: 13 Punkte
- Unentschieden: 10 Punkte
- Knappe Niederlage: 7 Punkte
- Niederlage: 0 Punkte
- Pünktliches Einreichen der Liste (7 Tage vorab): 2 zusätzliche Punkte

Spielregeln:
- Es wird nach aktuellen Grundregeln der 2. Edition von Age of Sigmar gespielt
- Es wird mit der Erweiterung „Unheilvolle Zauberei“ gespielt
- Es wird in keinen spezifischen Realms gespielt, dazu gehörige Artefakte entfallen
- Geländestücke haben nur Regeln, sofern diese Bestandteil der Armee sind (Sylvaneth Wyldwood bei Sylvaneth, Gloomtide Shipwreck bei den Idoneth Deepkin)
- Triumphe und Sofortige Siege entfallen
- Das Improvisieren ganzer Einheiten ist nach Absprache gestattet (1. Beispiel: Eine Einheit Moonclan Grots soll eine Einheit Grots ersetzen. Modellgröße und Base muss dementsprechend passen, 2. Beispiel:
Ein Lord of Change kann natürlich keinen Bloodthirster darstellen ;))
- Das Improvisieren von spielrelevanten Geländestücken ist gestattet, WENN die Abmessungen mit denen von GW übereinstimmt (Beispiel: Sylvaneth- Spieler mit den Sylvaneth Wyldwoods), seid bitte so nett
und gestaltet diese so schön wie möglich, ein weißes Blatt Papier ist doof!
- Würfel welche nicht eben auf der Platte liegen, werden NEU gewürfelt
- Was wird gesehen: Aufgrund der heutigen Entwicklung der Modelle (danke GW!) sind Schwänze, Waffenspitzen und sonstiger Klimbim der unnötig weit von dem Modell absteht nicht Bestandteil bei der
Überprüfung ob ein Modell sichtbar ist und in der Fernkampfphase beschossen werden kann, klärt das bitte direkt am Anfang der Partie. Nicht, dass es da zu unnötiger Diskussion kommt

Verhalten:
- Spaß und Freude am Hobby steht an allererster Stelle
- Betrug und wissentliches Falschinterpretieren von Truppenschriftrollen o. Ä. führt zum sofortigen Turnierauschluss und es wartet der Kreis der Schande auf diese Person
- Bei Unstimmigkeiten versucht euch erst untereinander fair zu einigen, bei weiterem Klärungsbedarf bezieht einen der Organisatoren mit ein
- Es werden Foto- und Videoaufnahmen gemacht, wer damit nicht einverstanden ist, bitte melden!
- Es sind keine Mankinis erlaubt ;)

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