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Battlepatrol Ratisbona 2019/02 - Tournament Schedule and Scoring

Battlepatrol Ratisbona 2019/01 - Turnierablauf und Wertung

Zeitplan:

09:00 - 09:30 Einlass und Anmeldung
09:30 - 11:30 Spiel 1
11:30 - 13:30 Spiel 2
13:30 - 14:30 Mittagspause und Wahl zur schönsten Armee
14:30 - 16:30 Spiel 3
16:30 - 18:30 Spiel 4
Gegen 18:45 Uhr Siegerehrung

Missionen folgen.

Mission 1: Beherrschen und Zerstören ( CA17 S.71 )


Mission 2: Geheimdienstinformation ( CA18 S.48 )


Mission 3: Erkunden und Sichern ( RB S.220 )


Mission 4: Brückenkopf ( CA18 S.53 )


Missionsregeln:

- Solten die Missionemarker keinen fest zugewiesenen Platz laut Mission auf dem Schlachtfeld haben wird gewürfelt wer den 1. Marker platziert.
- Danach wird ausgewürfelt wer sich die Standardaufstellung und die Aufstellungszone aussucht.
- Der Spieler der nicht die Austellungszone gewählt hat stellt als Erster seine Armee auf und darf wählen wer das Spiel beginnen darf.
- Iniklau nur möglich wenn der Wählende Spieler beginnt.
- Akzeptable Verluste Regel aus dem CA18 kommt zur Anwendung
- Es werden maximal 6 Runden gespielt ohne würfeln.
- Schachuhr ist erlaubt und darf benutzt werden. Bitte sprecht mit eurem Gegner wenn ihr selbige benutzen wollt und stellt sie für beide Spieler sichtbar auf oder neben das Schlachtfeld.


Auslöschen: Sollte ein Spieler ausgelöscht werden hat er nicht zwingend das Spiel verloren. Alle Missionspunkte die man sammelt bleiben einem erhalten durch die Regel Akzeptable Verluste.
Der Auslöschende Spieler darf noch weiter spielen wenn noch Runden oder Zeit vorhanden sind.



Aufstellung ermitteln:

Es kommen die Betaregeln aus dem Chapter Aproved 2018 zur Anwendung. Also Würfelwurf für die Marker platzierungl, Würfelwurf für die Auswahl der Aufstellungsart der gewinner wählt eine Zone aus. Der der nicht die Zone ausgesucht hat stellt seine komplette Armee auf und beginnt das Spiel. Der Spieler der sich die Aufstellungsart und Zone ausgesucht hat kann versuchen auf die 6+ die Initiative zu stehlen.
Bei der Ermittlung der Aufstellungszonen werden die Ergebnisse 1 (Speerspitze) und 4 (Hammer und Amboss) wiederholt.



Turnierpunkte:

Zur Ermittlung der Turnierpunkte, wird folgendes System verwendet:

Diesmal verwenden wir zum ersten mal die Prozentrechnung.

außerdem am Ende des Turniers:
Armeeliste rechtzeitig abgegeben: +1 Punkt
Armee komplett bemalt: +1 Punkt

Auf dem Ergebniszettel werden ausschließlich die erreichten Missionspunkte jedes Spielers vermerkt. Die weitere Auswertung übernimmt die Orga.

Die Differenz aus der Höhe der eigenen und gegnerischen Missionspunkte, bildet die Sekundärwertung, bei Gleichstand an Generalspunkten.

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