T³ - TableTop Tournaments
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1. Verteidigung des Nordens - Tournament Schedule and Scoring

1) Zeitplan

09:00 – 09:45 Ankommen und Anmeldung

09:45 – 10:00 Begrüßung

10:00 – 12:30 Spiel 1

12:30 – 13:30 Mittagspause und Voting in den Bemalwettbewerben

13:30 – 16:00 Spiel 2

16:00 – 16:15 Pause

16:15 – 18:45 Spiel 3

18:45 – 19:15 Abbau/Auszählung und Siegerehrung

2) Allgemeiner Ablauf

• In der ersten Runde wird es zufällige Paarungen mit Teamschutz geben
• Ab Runde 2 dann Paarungen im „Schweizer System“
• Innerhalb der letzten 15 Minuten eines Spielswird keine neue Runde mehr angefangen!
• Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmerzahl als Springer zur Verfügung stehen

3) Ermittlung der Turnierpunkte
Die Turnierpunkte ergeben sich als Summe aus den nachfolgenden Kategorien

Kategorie 1: Spielpunkte (0-6 Punkte)

Diese Kategorie bezieht sich auf die Spielpunkte, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach einem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegpunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt.
Im Anschluss werden anhand der Siegpunkte die Spielpunkte durch die Turnierleitung errechnet.
Auf diesem Turnier findet die 2-1-0 Wertung Anwendung:

- 2 Punkte für einen Sieg
- 1 Punkt für ein Unentschieden
- 0 Punkte für eine Niederlage

Ausnahme: Bei Auslöschung einer Seite wird das Spiel automatisch als Sieg für den auslöschenden Spieler gewertet!
Für die Tie-Breaker Siegpunktedifferenz (1. Tie-Breaker) und erzielte Szenariopunkte (2. Tie-Breaker) müssen dennoch die Siegpunkte des Szenarios mitgeteilt werden.

Kategorie 2: Listenabgabe (0/-1 Punkt)

Der Spieler hat der Turnierleitung seinen Armeebogen wie unter „Informationen und Regeln“ beschrieben abgegeben und eventuelle Fehler fristgerecht bis zum Vorabend des Turniers korrigiert.
Auch Teilnehmer auf der Nachrückerliste sind angehalten, ihre Listen entsprechend einzureichen!

Kategorie 3: Marker (0/-1 Punkt)

Jeder Spieler ist verpflichtet mindestens 3 Marker mitzubringen. Sollte es in einem Spiel zu Problemen wegen nicht vorhandener Marker kommen, behält sich die Turnierleitung die Vergabe von 1 Minuspunkt vor.

Endwertung:
Die Punkte der einzelnen Kategorien werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl ist der Sieger des Turniers.
Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der die beste Siegpunktedifferenz erreicht hat. Sollte hier immer noch Gleichstand herrschen gewinnt der Spieler, der mehr Siegpunkte während des Turniers erzielen konnte.

Übersicht
• Spielpunkte 6 Punkte
• Listenabgabe 0 Minuspunkte
• Marker 0 Minuspunkte
= Gesamtpunkte 6 Punkte

4) Weitere Preise

- "Ein Zauberer beendet sein Turnier genau dort, wo er es beabsichtigt."
Zu Ehren der 9 Gefährten und der 9 schwarzen Reiter erwartet Platz 9 eine kleine Überraschung.

- "Es sind die kleinen Dinge, alltägliche Taten von gewöhnlichen Leuten, die die Dunkelheit auf Abstand halten."
Den Teilnehmer auf dem letzten Tabellenplatz erwartet ein kleiner Trostpreis.


5) Hobby-Awards

Während der Mittagspause kann jeder Spieler seine Armeen zum Voting für einen Hobby-Award ausstellen.
Bei der Anmeldung hierfür teilen wir einen Stimmzettel und eine Teilnehmernummer aus.
Die Armee bitte während der Mittagspause im großen Raum auf einem der Tische platzieren und die Teilnehmernummer gut sichtbar (und gegen Wegfliegen geschützt; stellt ne Mini oder Marker drauf) davor platzieren.

Es werden gekürt:

Schönste Armee/Favourite Army:
Welche der ausgestellten Armeen beeindruckt dich am meisten? Hier zählt der Gesamteindruck vor dem einzelnen, meisterhaften Pinselstrich.

Schönstes Display Board:
Wurde die Armee gut in Kontext gesetzt oder eine Filmszene detailgetreu nachgestellt?

Bester Hintergrund
Wenn Galadriel schon mit Merry und Gwaihir zusammenarbeitet, dann brauchen wir dafür auch einen Grund. Wer möchte, darf einen Hintergrundtext zu seiner Armee schreiben. Dies kann ein Bericht oder eine Geschichte sein und mit Word oder mit Tinte und Feder passieren. Der kreativste Flufftext wird von der Orga belohnt.

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