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NvwG - Sky Is The Limit X - Tag-Team Turnier - Tournament Schedule and Scoring

Prämierung:
Die ersten 3 Plätze sowie die „Best Painted“ Armee werden am Ende des Turniers ausgezeichnet und werden kleinere Preise erhalten.

Turnierablauf:
Die Spieldauer beträgt 3 Stunden, dies entspricht 180 Minuten. Vor dieser Spielzeit werden die Paarungen bekannt gegeben und die Tische zugeteilt. In der Spielzeit müssen auch die Ergebnisse abgegeben werden.

Zeitliche Abfolge:
08:30 - 09:00 Uhr: Check-in bei der Turnierorganisation und BCP
09:00 - 09:15 Uhr: Begrüßung, Organisatorisches & Bekanntmachung der ersten Paarung
09:15 - 12:15 Uhr: Spiel 1 (Ergebnisabgabe bis 12:20 in BCP)
12:15 - 13:15 Uhr: Mittagspause (13:10 Uhr Bekanntgabe Paarungen Spiel 2)
13:15 - 16:15 Uhr: Spiel 2 (Ergebnisabgabe bis 16:20 Uhr)
16:15 – 16:45 Uhr: Kaffeepause (16:40 Uhr Bekanntgabe Paarungen Spiel 3)
16:45 – 19:45 Uhr: Spiel 3 (Ergebnisabgabe bis 19:50 Uhr)
20:00 – 20:15 Uhr: Siegerehrung im Anschluss gemeinsamer Abbau

Bemalwertung:
Eine absolut unausgebildete Crew der NvwG wird sich im Rahmen der ersten beiden Spielrunden umschauen, um einen „Best Painted“ Sieger zu ermitteln. Bitte macht nach den Spielen oder auf Eurem Tray eindeutig kenntlich, wem die schicke Armee gehört.

Missionen:
Es werden Missionen aus dem „Leviathan Tournament Mission Pool“ gespielt.

Mission 1:
Primary Mission: Sites of Power
Mission Rule: Chillin Rain
Deployment: Search and Destroy

Mission2:
Primary Mission: Purge the Foe
Mission Rule: Chillin Rain
Deployment: Crucibal of Battle

Mission3:
Primary Mission: Vital Ground
Mission Rule: Chosen Battlefield
Deployment: Sweeping Engagement
Für Chosen Battlefield ist die Position des ersten Markers fest in der Mitte des Spieltisches vorgegeben, welcher dann nach dem Platzieren der restlichen vier Marker aufgrund von Vital Ground entfernt wird.

Hinweise:
• Für die Ermittlung des „Angreifers bzw. Verteidigers“ sowie des „ersten Zuges“ werfen beide Spieler einen W6. Das Teamergebnis bestimmt den Sieger des 'roll offs' („Angreifer &. Verteidiger“ sowie der „erste Zug“ sind getrennte 'roll offs').

Zusammensetzung Battle Points je Mission:

50 Punkte maximal Primary
40 Punkte maximal Secondary
10 Punkte maximal für mindestens Battle Ready Bemalstatus. Um diese 10 Punkte zu erhalten, müssen beide Teamarmeen die Kriterien erfüllen.

Das Springerteam, sollte der Fall des Springens durch eine ungerade Teamanzahl am 09.03. eintreten, ist von der Battle Ready Pflicht befreit und die beiden nunmehr Einzelkämpfer bekommen automatisch die 10 Battlepoints je Spiel. Dies sollte für Ihren Einsatz selbstverständlich sein.

Es können somit ohne Battle Ready maximal 90 Punkte und mit Battle Ready maximal 100 Punkte je Mission erreicht werden.

Die Orga behält sich vor im Zweifel den Bemalstatus festzustellen.

Eine gute Orientierung kommt von GW selbst, fals jemand unsicher ist:
https://www.warhammer-community.com/2022/06/28/citadel-colour-just-what-is-battle-ready/

Gelände
Die Tische werden nach GW-Layout 4 aufgebaut.

Abweichungen: Das Terrain kann nicht zu 100% abgebildet werden, sodass die Spieler sich vor Spielbeginn bitte einigen! Alle Terrainzonen sind Ruinen und das jeweilige Erdgeschoss ist für true line of sight verschlossen. Darüber hinaus darf in den Ruinen die dritte Ebene nicht genutzt werden, sodass die Regel “Plunging Fire” keine Anwendung hat.

Wertung:
Die erste Runde erfolgt nach Zufallspaarungen, während danach im Schweizer-System gepaart wird. Die Wertung erfolgt über Best Coast Pairing mit den folgenden Einstellungen:
1. Sieg / Unentschieden / Niederlage
2. Battlepoints Differenz
3. Battlepoints Total
4. Opponent Win Rate

https://www.bestcoastpairings.com/event/HWED63RKVU

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