T³ - TableTop Tournaments
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Lasershow im Gewölbekeller 12 unbeschränkt - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan
11:15 - 13:30 1. Spiel
13:30 - 15:45 2. Spiel
15 Min. Pause
16:00 - 18:15 3. Spiel
Siegerehrung
(Insgesamt haben wir für Verzögerungen Luft bis 19Uhr)

Spiel 1
Schlagabtausch und Durchbruch: Nach der Aufstellung wird einer echten Standardeinheit (also keine Boss Biker z.B.. Bei Themenarmeen wie z.B. Heizakult sind Bikerboyz echte Standard.) ein Missionszielmarker zugewiesen, der in die gegnerische Aufstellungszone gebracht werden muß. Der Marker kann von gegnerischen echten Standardeinheiten erobert werden und/oder aufgesammelt werden. Ein Marker, der in der Bewegungsphase nicht von einer Standardeinheit kontrolliert wird (innerhalb von 3 Zoll), bewegt sich 1W6 in Zufallsrichtung. Mechanisierte Standardeinheiten müssen aussteigen um den Marker zu sichern. Startet eine Mechanisierte Einheit mit dem Marker, so startet sie ausserhalb ihres Transportfahrzeugs. (unechte Standard Einheiten sind Einheiten, die durch ein HQ Model Standard werden)

Spiel 2
Kampf im Morgengrauen und Vernichtung

Spiel 3
Speerspitze und Gebiet sichern: Es werden 5 Marker vom Schiri auf den Platten verteilt.
Auch hier können Marker nur von echten Standardeinheiten gehalten werden.

Siegpunkte und Turnierpunkte
Es wird nach den Siegbedingungen der 5. Edition gespielt. Ein Sieg gibt 2 Turnierpunkte, ein Unendschieden 1 und eine Niederlage 0 Punkte. Für die Rangliste zählen weiterhin die Siegpunkte. Z.B. 2 Spieler haben am Ende des Turniers 4 Turnierpunkte, da wird geschaut wer mehr Siegpunkte hat.

Armeeliste 1 Woche vor Turnier abgegeben: 400 SP
Armee ist Komplett bemalt: 300 SP (3 Farben! Grundierung ist keine Farbe! ;-) )
Armee ist komplett bebased: 100 SP

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