Einlass in den Laden um 10:00 Uhr.
Beginn der ersten Runde gegen 10:30 Uhr.
Gespielt werden 4 bis 5 Runden (je nach Teilnehmerzahl).
Spielzeit pro Runde: 60 Minuten.
Sonstiges (nach Andreas Rheinbay):
Siegespunkte für vernichtete oder am Ende des Spielsfliehende Regimenter und Charaktere
+50 für ausgeschalteten General
+50 für eroberte Armeestandarte
+50 für MEHR kontrollierte Viertel
+50 für MEHR eroberte Standarten
Armeen die keine Standarten beinhalten können keine Punkte für mehr eroberte Standarten/Armeestandarte erhalten
Kein magischer Gegenstand, Dämonengeschenk oder andere Geschenke und / oder magische Standarte(n) darf mehr als 30 Punkte kosten
Sirenengesang ist VERBOTEN!
Bemalwertung:
Alle Püppchen sind bemalt, alle Bases sind gestaltet > herzallerliebst
Püppchen bemalt aber Bases nicht gestaltet > -5 Turnierpunkte
Püppchen nicht bemalt > -10 Turnierpunkte
Proxen, Silberfische, Baustelle > -15 Turnierpunkte
Spätestens eine Woche vor Turnierbeginn, also Samstag Morgen 10:00 ist die endgültige Armeeliste eingegangen, ansonsten gibt das Punktabzüge.
Absagen bitte bis spätestens Mittwoch vor dem Turnier.
Wir behalten uns vor ''Spieler'' aufgrund der Bärtigkeit ihrer Liste einfach auszuladen.