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WoW/Keepers FIGHTCLUB - Tournament Schedule and Scoring

ZEITPLAN:
So, 03.04 :
8:30 Einlass und Anmeldung
9:00 Begrüßung,Auslosung
09:30-12:00 erstes Spiel
12:00-13:00 Mittagspause
13:00-15:30 zweites Spiel
15:45-18:15 drittes Spiel
18:30 Siegerehrung



TURNIERPUNKTSCHLÜSSEL:

Die Bewertung setzt sich zusammen aus
120 Generalpoints
30 Painting points
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150 Punkte sind daher zu erreichen!


GENERALPOINTS: 120 Punkte

Sieg:30P
Unentschieden:20P
Niederlage:10P

ZUSÄTZLICH fließen die erreichten SP wie folgt ein:

1450-1850 +10 für den mit mehr SP/ -10 für den mit weniger SP
1150-1449 +8 für den mit mehr SP/ -8 für den mit weniger SP
850-1149 +6 für den mit mehr SP/ -6 für den mit weniger SP
550-849 +4 für den mit mehr SP/ -4 für den mit weniger SP
250-549 +2 für den mit mehr SP/ -2 für den mit weniger SP
0-249 es bleibt beim 30:10 bzw 20:20

Ein Beispiel:Ich gewinne das Spiel weil ich mehr Marker halten kann, allerdings macht mein Gegner mir die Hölle heiß und 832 SP mehr als ich-er bekommt daher 4 Bonuspunkte,ich bekomme 4P weniger-aus einem 30:10 wird daher ein 24:16

BEMALWERTUNG: 30 Punkte

Bemalqualität . 0 bis 10 Punkte
Beispiele (Mittelwerte sind möglich):
-
"Angemalt" 4 Punkte
Die Modelle sind in den Grundfarben bemalt,keinerlei Details oder Highlights

"TT-Standard" 8 Punkte
Grundfarben + Wash/Inks,Drybrushing etc

"Tournament Level" 12 Punkte
Alle Farben wurden sauber aufgebracht,es wurden Tiefen (WASHES/INKS) und Highlights gesetzt

"Propainted" 15 Punkte
Modelle können z.B. auch aus der Nähe betrachtet werden weil genau und sauber gearbeitet.
Kurz, dies ist der Unterschied zwischen einer gut bemalten Armee und einer sehr gut bemalten Armee
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Detaillierung 0-3 Punkte :
Aufgeborte Mündungen,Freehands,Abnutzungserscheinungen(gemalt,nicht die,die eh auftreten!),Augen,Schriftzeichen,...
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Komplett bemalte Armee 0 bis 5 Punkte

Komplett bemalt =5 Punkte (hierfür müssen auch die Bases mindestens bemalt sein)
einige wenige Modelle nicht bemalt =4 Punkte
90% bemalt =3 Punkte
80% bemalt =2 Punkte
70% bemalt =1 Punkt
Für die Modellberechnung gelten Fahrzeuge als 5 Modelle
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Basegestaltung 0 bis 2 Punkte

Einfach „nur“ bemalt 0 Punkt
Bestreut mit Sand oder Gras/Flock 1
Bestreut mit Sand und Gras oder gestaltete Resinbases allerdings auch bemalt und akzentuiert 2
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Einheitlichkeit 0 bis 1 Punkte
Guter Gesamteindruck der Armee. Die Armee ist stimmig gestaltet und man merkt das ein optisch/ thematisches Gesamtkonzept erfolgreich umgesetzt wurde (Die Armee ist z.B. mit Bannern, Schriftzügen, Truppmarkierungen und dergleichen ausgestattet)
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Umbauten : 0 bis 2 Punkte
Die Armee wurde zu einem sichtberen Teil umgebaut Abseits der Standard “out of the Box” Optik , unter Anwendung von Modelliermaterialien
(Greenstuff und dergleichen) und/oder zusätzlichen Bitz (z.b. Metall/Plastikbitz und auch Forgeworld Upgrades)
Hierzu zählen auch auffällige Umbauten/Repositionierungen von Metallmodellen .
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Sabbereffekt /Generalsbonus 0 bis 2 Punkte
Einzelne Modelle wie z.b. Anführer der Armee sind (über dem Qualitätslevel der Armee ) Aufsehen erregend umgebaut und/oder bemalt - Diese
Punkte können auch vergeben werden, wenn die Armee nicht komplett bemalt ist.

WYSIWYG:ACHTUNG(!!)-da sich hier ein ziemlicher Schlendrian eingeschlichen hat werden wir ab nun wieder etwas strenger an die Sache herangehen,genaugenommen SEHR streng:Modelle,die NICHT WYSIWYG erfüllen werden entfernt-das betrifft hauptsächlich die Bewaffnung-nicht ahnden werden wir Biomorphe,Granaten,zus Panzerung(Bulldozerschaufel jedoch schon!),Nebelwerfer,etc. Auch Umbauten natürlich nicht solange kein offensichtlicher Schindluder betrieben wird.
Das mag hart sein,ist es auch,aber jeder hat die Möglichkeit sich die passenden Modelle/Waffen zu besorgen und wird auch durch die Ausschreibung darauf hingewiesen!!!

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